DarkLord

DarkLord

The Evil Within

Link másolása
Bemutató / Teszt

 

Régóta várunk már egy amolyan AAA-s horror játékot, ami kicsit felborzolja a kedélyeket és elvisz minket egy másik dimenzióba, hogy ez mennyire is sikerült az Evil Within-nek? Kiderül a cikk végére.

A játék pár napja landolt a játékosoknál így minden érdeklődő azonnal rávethette magát. A Resident Evil atyjától / alkotójától Mikami-tól vártuk a nagy csodát, hogy majd visszahoz egy kicsit a régi idők horror játék feeling-jéből.. A játék túlélő horror titulus alatt látott napvilágot és ezt vegyük is nagyon komolyan hisz a legkönnyebb fokozaton is spórolni kell a lőszerrel illetve, nagyon vigyázni kell az ellenfelekkel. Higyjétek el jobb taktikázni itt, mint fejetlenül menni előre!  Főszereplőnk.: Sebastian Castellanos két társával együtt Joseph-el és Julie-vel érkezik a nyomozási helyszínre, a helyi Elme gyógyintézetbe. Szemtanúk szerint egy csuklyás alak kíméletlenül végzett áldozataival, el is kezdjük a nyomozásunkat, hamarosan azonban találkozunk mi is az említett csuklyás alakkal (Ruvik) és ez a találkozás megváltoztatja eddigi életünket. Eszméletlenül terülünk el a padlón és kezdődik is egyből az őrület.


A játék folyamán lőszer elég korlátozott mennyiségben fog rendelkezésünkre állni és eléggé pontosan kell céloznunk is, hisz pazarolni nincs mit. Olyan nagy szörnyekkel kell felvenni a harcot, akik csak Ruvik képzeletében léteznek, de ez az ő világa, ő teremtette! Nekünk a feladatunk, hogy kijussunk ebből a szörnyű helyzetből és mentsük ami menthető.

 


A játék az id tech 5 alatt mocorog. Azt tudni érdemes, hogy nem a leg gépbarátabb motor, így az optimalizálatlanság és az indokolatlan magas gépigény azonnal feltűnhet mindenkinek. Amellett a játék grafikája sokak szerint nagyon rondára is sikeredett. Én ezzel úgy voltam, hogy ez a képi megjelenítés teljesen megfelel ehhez a játékhoz és ezáltal sokkal hitelessebb a szememben, mitha mondjuk Crysis 3 szintű grafikával lenne dolgunk. De mindegy is hisz egy ilyen játéknál talán elhanyagolhatóbb a grafika itt az atmoszférának és a hanghatások eggyüttesének kell meggyőznie a játékost vagyis ijesztegetnie kellene. Félelmetesnek egyáltalán nem mondanám a játékot, de annál inkább izgalmasabb és az atmoszférája telitalálat! 15 fejezet áll rendelkezésünkre, hogy kiélvezzük a játék adta lehetőségeket. A fejlesztők 16-20 órára tették a főszál hosszúságát, nos ugye tudjuk, hogy 10 esetből 9-szer ez csak marketing duma, hogy tényleg hosszú a játék blablabla,de itt tényleg ennyi. A sztori 18 órámba tellett , kényelmesen nem kapkodva (de egyébként sietve is simán megvan a 16 óra szóval tényleg valós értékkel állunk szemben).Miután ugye megvolt az első találkozásunk Ruvik-kal, hamar az ő kis világába kerülünk...eszmélet vesztés után felébredve, ami azonnal megcsapja fülünket a szép és ismerős dallam, majd ráeszmélünk valahogy nem megfelelő pozícióban vagyunk, jahh épp fejjel lógunk lefelé egy kampón (valahonnan ismerős lehet ez az indítás, csak nem a Tomb Raider 2013-ból?)Hirtelen egy marcona figura jelenik meg, majd szépen leszedi az egyik figurát a kampóról mellőlünk és elkezdi "operálni" na innen gyorsan húznunk kell az biztos.

 

 

Kezdetben védtelenek vagyunk, se fegyver, se semmi nem áll rendelkezésünkre és még sérültek is vagyunk. A játék eme része inkább ezzel okoz egy kis bonyodalmat. Ugyanis menekülnénk, de sebes lábunk miatt ez bazi lassan megy és körülményes. (Megmondom okos kis húzás a fejlesztőktől ez még kiszolgáltatobbá teszi a játékost és egyben frusztráltá is, hisz nem abban a tempóban tud menekülni, mint ami elvárható lenne ilyen esetben. Szóval ez kis frusztráltságot idéz elő és ez szüli azt a helyzetet, hogy ilyen állapotban jobban megtudnánk ijedni bármitől,de sajnos nincs sok mindentől megijedni, ha csak nem magától a helyzettől).
A szörnyek, na igen eléggé elgurult a gyógyszerük a készítőknek az biztos. Vannak egyszerű zombik, de a beteg dolgok a Boss-ok kinézeténél keresendőek. Azok egytől-egyig telitalálatok.Minden egyes Boss harc nehéz szóval a taktikázás és odafigyelés nagyon fontos. Nekem személy szerint a Csatornában élő Polip-szerű szörny volt a legnehezebb, vele nagyon megszenvedtem. De kedvencem pl. a Pók-szörny, aki a posztapokaliptikus városban tör az életünkre és jól megkerget minket. Ez a "szépség" írtó jóra sikerült.

 

 

A játék helyszínei elég változatosak.: megfordulunk a pokol minden bugyrában, betegebbnél-betegebb agyszülemény helyeken és a klisé horror helyszínek, mint temető, bányajárat, földalatti csatorna rendszer. A játék alatt mindössze egyszer éreztem azt, hogy kicsit túlzásba vitték a készítők az agyatlan zombi gyilkolást ez a 6. fejezet eleje, ott őszintén már untam is, hisz nekem egy horror játék nem arról szól, hogy zombikat gyilkolásszak, nálam az az alja kategória és ezért őszintén kicsit mérges is voltam, hogy nem szabadott volna egy ilyen mértékű és hosszúságu agyatlan zombi hentelést berakni a játékba, arra ott a Dead Rising aki erre vágyik (én nem!)

 Sebastiannal egy nagyon nagy utazást teszünk meg a játék alatt a legsötétebb helyekre is eljutunk, ahová ember nem szívesen menne magától. Közben társaink eltűnnek, őket megtaláljuk, majd a játék során, de lesz csavar ott is, amit nem szeretnék lelőni, mint ahogy a történetről sem semmi konkrétumot. Mert igen történet az van, bár eleinte úgy tűnik, hogy csak megyünk és menekülünk, azonban szép lassan összeáll, majd a kép mindenkinek és lehull a lepel mindenről és mindenkiről, hogy ki kicsoda is valójában.

Fejlődési rendszer is került a játékba, ami egy egyszerű séma. A játékban a pályákon szerezhetünk kis zöld italos üvegcséket, amiket aztán beválthatunk egy villamos székbe beülve magunknak tulajdonságokra.Tiszta klisé cucc semmi újítás.: Életerő növelés, Tűz erő növelése, gyorsabban tudunk futni és a többi szokásos dolog. Gyűjthető dolgok is akadnak a pályákon, kis kulcsok vannak elrejtve Mária szobrokba, ezeket törjük szét és kiesik belőlük a kulcs, persze ezek legtöbbje valami furmányos módon szerezhető meg illetve legtöbbször a halálunkkal fizetünk a kulcsért , ha nem vagyunk elővigyázatosak. Továbbá a város térkép darabkáit is megtaláljuk, mint gyűjthető tárgyat. A pályák továbbá tele vannak csapdákkal, ezeket jó észre venni és azonnal hatástalanítani is hisz, ha tovább megyünk és ott hagyjuk , utána lehet pár méterrel később menekülésre kell fognunk a dolgot és pont emiatt fognak megölni minket hisz felrobban vagy elkapja a lábunkat.

 

 


A nehézségre még kicsit visszatérve a 15. fejezet igazán próbára teszi az embert ezen a téren, nekem összessen 2 darab golyóm maradt miután megöltem az utolsó ellenfelet is. Itt aztán sorba önti ránk a rendszer a korábban megismert kissebb Boss-okat és nem is egyesével, hanem kettesével (párosan szép az élet! csak nem itt ahol kettő széf-fejű gyilkos támad ránk.). Szóval 2 darab lőszerrel vágtam neki a végső csatának ..már elkönyveltem, hogy nekem annyi, amikor is a Fő Boss harc egyetlen-egy golyót se kíván tőlünk hisz más rendszerben folyik a harc és mindig akad a kezünkbe, majd fegyver. Azt mondanom se kell, hogy bár brutálisan eltalált lett a Fő gonosz kinézete, de egyben a legkönnyebb csata is ez volt sajnos. Ezután fény derül mindenre és biza arra is a lezáró képsorokból, hogy ezzel a címmel bizony még számolnunk kell, hisz egyértelmű a folytatásra utalás és a történet nyitva hagyása.Ez gondolom, ha most jó a visszhang , akkor eltudják lőni a folytatást, ha nem olyan amilyenre ők számítottak, akkor meg simán így ér véget a történet. De én 99%-ra mondom, hogy 2 év múlva újra átélhetjük ezt a remekművet a második részben.

És, hogy az első kérdést megválaszoljam.: Mindenképp egy mestermű a játék, egy amolyan oldschool / régivágású horror játék mai köntösben. És igen bár félelmetesnek nem mondanám, azért a játék atmoszférája bizony rá tud telepedni az emberre és ez többet ér, mint egy-egy klisé jumpscare, amit 100-adszorra lőnek el már egy játékban.

Én 9 pontot tudnák érte felajánlani.: a remek atmoszféra , a hangok , a történet és a szörnyek mesteri kidolgozottsága miatt. Az aláfestő zenék, pedig nagyon nyomasztóra sikerültek , ez szintén nagyon nagy pozitívum egy ilyen játék esetén, mikor már 5.-szörre öl meg a Boss és alatta a kalapálós zene csak még tudatosítja benned, hogy te csak egy kis "senki" vagy itt ebben a játék világban, "itt mi a szörnyek vagyunk az urak és az lesz itt , amit mi akarunk..."

Köszönöm a figyelmeteket.: DarkLord

10.
10.
DarkLord
Claymen.: Nyugodtan tegyél vele egy próbát, mint ahogy írtam először a játék elején úgy tűnik, mintha értelmetlenül menekülgetnénk minden elöl az életünket mentve, de aztán szépen kezd kitisztulni a kép és mindenre fény derül.
9.
9.
Nicodemus
Megmagyaraznak benne mindent, de varni kell korulbellul a jatek haromnegyedeig hogy beinduljon a tortenet, addig csak apro elszort cselekmeny foszlanyokat kapsz amik a vegeig nem allnak ossze. S bar a vegere osszeall, nem egy nagy eresztes a tortenet. Inkabb a prezentacio modja, az atmoszfera es a szornyek adjak el a jatekot. De a Resi-ket sem a torteneteikert szerettuk. Szerintem egy kivalo horror jatek lett mindemellett, batran ajanlom mindenkinek.
8.
8.
Claymen
Remek lett a teszt! Kedvet is kaptam hozzá, amíg meg nem láttam a 4. képet :D
Egy olyan kérdésem lenne, hogy a végén értelmet nyer, hogy mi is történik? Mert erősen gondolkodok, hogy teszek egy próbát, de a legnagyobb visszatartó erő, hogy nem tudom meg van-e magyarázva amit látunk, vagy csak lóg a levegőben. Köszi előre is!
7.
7.
h.jozsa
A játék konkrétan beteg :)
Töbször is végigfutott rajtam a hideg,ilyet egy másik játék sem tudott kiváltani!
Hangulat,para: 5*
A grafikát nem csunyának mondanám,de hullámzó az bisztos...le sem tagadhatná a resi-t,a karakterek..a vágás,stb.
Az a helyzet hogy az átvezetők kifejezetten gusztustalanra sikerültek,a játék maga sokkal szebb!!!
A képek amiket kiraktál,bisztos hogy valami ultra pc-s verzió,mert a ps4-en sincs ilyen...nemhogy ps3-on!!!
6.
6.
Krezy
Hát ez eszméletlen SZERINTEM :D

Én csak a Chapter 1et- vittem végig sajnos nem volt időm a többire, De már most nagyon bejövős hogy nincs minden a játékos arcába rágva hogy mit csináljon :D

Meg igen Szerintem is ami a legjobb az egész játékban azaz Atmoszféra :D
5.
5.
DarkLord
Kösz srácok, Mindenképp ajánlom egy végigjátszásra....godach nekem is a Silent Hill a kedvencem ebben a mezőnyben. És az annyival több, hogy az itt meglévő nagyon komor atmoszféra mellett meg van a rettegés is végig a játékban. Itt ugyan rettegni nem kell nagyon, de az atmoszféra az telitalálat és ahogy írtam ez szépen rá tud telepedni az emberre. Még visszatérve egy szó erejéig a Silent Hill-re a Homecoming ugye 2008-ban jelent meg és akkor már 30 éves voltam, de attól rettegtem miközben játszottam bevallom őszintén :D Elötte a 2. része volt a kedvencem, de a Homecoming nálam überelte.
3.
3.
PaprikaJancsi
Nagyon jó kis blog volt, gratulálok. Mellesleg én nekem is nagyon tetszik a játék, egyszer biztosan beszerzem. Leginkább azért vágyok rá, mert mint írtad minden horror játékban csak a jumpscare van, amit ki nem állhatok. Viszont nagy dilemmában vagyok, mert több játék is rajta van a váró listámon (Bayonetta 2, Evil Within, Forza Horizon 2).
2.
2.
godach
Nem tudom. Engem irritál és riaszt kicsit ez a (nem is tudom a nevét) világ.
Ugyan ez volt a Silent Hill-el is, amikor megláttam pár ellenfelet. Nem félelmetes, inkább olyan mintha egy diliházban a legbolondabb ember agában képződő dolgokat látnám. Nagy összevisszaság. Értelmetlen tárgyak keveréke az emberek testében. Ettől független, a kedvenc sorozatom lett a SH is. Lehet ennek is adok egy esélyt.
1.
1.
Yanez
Nagyon hangulatosra sikerült a teszt! Még nem toltam, de ami késik nem múlik! Köszi DarkLord a fáradságot!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...