Skyrim moddolási alapok

Link másolása
Ezt a blogot Kerub által írt "Skyrim Modolás: Első lépések" cikke ihlette meg. Valójában én is ... Folytatás lejebb.

Ezt a blogot Kerub által írt "Skyrim Modolás: Első lépések" cikke ihlette meg. Valójában én is ez alapján tanultam meg az alapokat, de tovább barangolva a modolás ösvényein és vissza-vissza nézve láttam, hogy a cikk kiegészítése igencsak kívánkozik a modolásban eddig nem járatos emberek körében. Sok kérdés vetődött fel és néhány újítás is napvilágot látott azóta, így úgy véltem ideje lenne egy update-nek. Íme:

(Sajnos a közepre igazítás funkció nem működik rendesen, szóval ezért lett ilyen csálé :(

 

Mindenek előtt meg szeretném jegyezni, hogy aki modolásra adja a fejét, számolnia kell lehetséges teljesítmény csökkenéssel. A magas textúrájú modok igencsak igénybe veszik a gépet, szóval mielőtt telepítesz egy modot érdemes elgondolkodni rajta, elég erős e a géped hozzá. Ez nem minden esetben áll fent, mert némelyik olyan ügyesen barkácsol a beállításokkal, hogy egyetlen fps csökkenést sem érzékelünk. De ne szaladjunk ennyire előre, kezdjük az elején.

Mire is jó a modolás?

A mod nem más mint különböző felhasználók által készített kiegészítés az eredeti játékhoz. Különböző beállításokkal, textúrák lecserélésével és új dolgok, mint pl fegyverek, páncélok, szörnyek, helyszínek, varázslatok beillesztésével érnek el hihetetlenül látványos fejlesztéseket. Rengeteg különböző mod közül választhatod ki a neked legjobban tetszőt és telepítheted akár néhány kattintással. Igazából határt csak a géped teljesítménye fog szabni, annyi beépülővel bővült már Skyrim csodálatos világa.

Akkor kezdjük is az elején:

Legelső feladatod a videókártya, directx, netframework, nvidiás kártyáknál a physx frissítése legyen. Enélkül el se kezd a modolást.

 

Alap dolgok tisztázása

 

1. A játék telepítése:

A játék alapból ezt az útvonalat ajánlja fel a telepítés helyének: C:\Program Files\Skyrim\SteamApps\common\Skyrim\
Bár mindenki maga döntheti el hova rakja fel, véleményem szerint jobb egy másik meghajtóra tenni a következő okok miatt:

- Egy esetleges Windows újratelepítés után nem kell újra felrakni a játékot és a modokat,

- A modmanagerrel ami a modokat kezeli(vele majd később ismerkedünk meg) a windows néha összeütközésbe kerül, azaz nem engedi, hogy egy külső program (manager) bármilyen változást eszközöljön a Program Files mapában (természetesen ésszerű biztonsági okokból kifolyólag). Ezért ritkán, de a mod nem fog megfelelően működni.


Ezért ajánlott egy másik meghajtóra telepíteni a játékot a modokkal együtt. A teljesen szűz játék feltelepítése után el kell indítanod a játékot minimum 1x és elmenteni! Erre azért van szükség, mert indítás után a játék létrehoz egy ini kiterjesztésű fájlt, melybe néhány mod belepiszkál, és ha ez nincs meg, akkor öszeakadhatnak, vagy helytelenül fognak működni.

2. A "Data" mappa:

Nyilvánvalóan a Skyrim mappában található és ez az a mappa ahova a modokat fogjuk telepíteni a managerrel, illetve innen fognak funi. A Nexus mod managerrel ebbe a mappába nem telepíthetsz modot, nem engedélyezi, ezért ha szükséges, akkor csakis manuálisan illeszthető be ebbe a mappába mod. (Csak, hogy mindenkinek tiszta legyen, a managerrel telepített modok egy külön mappából vannak ide instalálva a manageren keresztül, így lehetővé téve az uninstallást.)

3. Ini fájok, mentések:

Az ini kiterjesztésű fájlokban vannak eltárolva az általad belőtt beállítások, úgy mint felbontás, fényerő stb. Ezek a fájok a Dokumentumok\My Games\Skyrim mappában találhatók, név szerint: Skyrim.ini és SkyrimPrefs.ini-ként. Egyébként ugyan itt találhatók a mentések is, értelemszerűen a Save mappában, ha valaki szeretne biztonsági másolatot készíteni róluk.

4. Modok és egyéb programok:

A modokat általában managerrel fogjuk telepíteni, de lehetnek olyan esetek is, mikor manuálisan kell bemásolni őket a Data mappába. Ez ritán fordul elő.
Viszont lesznek olyan programok is, melyeket nem lehet managerrel telepíteni, így csakis a manuális telepítési lehetőség marad. Ilyen pl az SKSE, de róla később kapsz részletes leírást.

Szóval összegezve ezek a mappák, illetve fájlok lesznek szükségesek a későbbiekben, ha egy modnál valamit módosítani kell manuálisan.

 

Nexus Mod manager:



Ez egy olyan program, melyen keresztül biztonságosan telepítheted fel és szedheted le a nem kívánt modokat. Igazából be is másolhatnád őket simán a Skyrim/Data mappába, de ebben az esetben csak akkor lenne lehetőséged letörölni, ha valami miatt feleslegessé vált a mod, (pl kijött egy jobb, újabb, vagy összeakad egy másikkal) ha emlékszel milyen fájlokat hova másoltál :) Ez pedig ugye nem várható el senkitől. Ráadásul sima törlés után hibaüzenetek fogják tarkítani a játékod, mert bizonyos fájlok nem lesznek elérhetőek többé és ezeket lehet más mod is használta. Ezt hivatott megkönnyíteni a Mod Manager, mely elvégzi helyetted a piszkos munkát és ha akarod, akár a teljesen szűz játékot is
visszaállíthatod a modok kikapcsolásával. Természetesen a kivétel itt is erősíti a szabályt, tehát lesznek olyan modok, melyeket manuálisan érdemes telepíteni manager nélkül. Ennek oka pedig az lehet, hogy a mod készítője nem volt elég körültekintő a telepítési útvonal megadása közben és a manager rossz helyre telepíti a modot aminek eredménye: A mod nem fog futni. Szóval, ha telepítés után nem látsz változást, annak az oka az imént említett dolog lehet. A telepítés menetét hamarosan bemutatom. De mindenek előtt talán töltsük le a programot.

A managert a Nexus honlapjáról tölthetd le egy egyszerű REGISZTRÁCIÓT követően. Telepítés után első indításkor (mivel ez a manager több játékhoz is használható) meg fogja keresni a feltelepített játékokat és elérhető lesz azok modolása is. Ha nincs, vagy nem akarsz más játékot modolni, csak simán állítsd le a keresést (piros x). Ha megtalálta a Skyrim-et, ellenőrizd az útvonal helyességét, majd nyomj zöld pipát és azán ok-t. A Skyrim kiválasztása után meg kell adni, hol tárolja a modokat a telepítő. Figyelem! A modokat érdemes a Skyrim mappától eltérő helyre tenni, így a játék esetleges törlése során a modok és a beállítások sértetlenek maradnak. Ezután felajánlja a telepítő, hogy készít egy "category setup"-ot a modoknak. Nyomj YES-t. Akinek szükséges itt megtekintheti az imént leírt telepítési procedúrát angolul.
Ahhoz, hogy a te ablakod is úgy nézzen ki mint a videóban csak át kell állítani a nézetet. A program elindítása után fent van egy mods fül, arra menj rá. A bal oldalon lévő legalsó ikonnal lehet átváltani másik nézetre. Végezetül ne felejtsünk el a programba bejelentezni. A bal alsó sarokban kell lennie egy piros figurának. Erre kattintva a Nexus honlapján használt felhasználónévvel és jelszóval tudsz majd bejelentkezni. Most fussunk át a manager főbb elemein, melyeket később használni fogunk.

 

 

Modok telepítése

 

Igazából három féle képpen lehet telepíteni egy modot.

-Managerrel letöltve és telepítve

-Manuálisan letöltve, majd a managerhez hozzáadva és telepítve

-illetve manuálisan letöltve és a fájlokat bemásolva a data vagy az egyéb megfelelő mappába

 

Lássuk az első mod telepítését managerrel. A videóban látható mod a vért cseréli le, tegyük mi is ezt. A nexus oldalán található Enhanced Blood Textures-t itt töltheted le. A kép alatt található file fülre kattintva megtalálod a fájlt, alatta a "Download with Manager or download manually" felirattal. Katt a manager gombra és várd meg míg a manager letölti a fájlt. Ha ezzel megvan, fel is telepíti a mod manager-be a modot, DE NEM a játékba. A játékhoz való telepítéshez kattints a Mods fülre a managerben és (a kék kis puzzle inkonra a zöld plusz jellel) aktiváld azt. Ennyi. A mod hozzá lett adva a játékhoz
és le lett benne cserélve a vérnek a textúrája, mely élethűbbé tette azt.

A videót továbbnézve bemutat egy olyan modot, név szerint a Lockpick Pro mely a managerrel való telepítés után nem működik rendesen, mert nem a megfelelő helyre teszi azt. Ilyen előfordul és ebben az esetben kell a dolgot manuálisan megoldani. (megj: Azóta a hibát kijavíthatták, de példának megfelelő + így megtalunjuk a telepítés egy másik módját). A következőt kell tennünk ebben az esetben: Letöltjük a fájlt manuálisan, kicsomagoljuk, majd be kell másolni a fájlokat a Data/Intercafe mappába. Általában már ki van alakítva a mapparendszer, úgy egyszerűbb, itt nem volt. Legvégül a harmadik telepítési lehetőség, mikor nem managerrel töltjük le, hanem manuálisan mondjuk az asztalra és utánna a mod managert megnyitva kitallózzuk a fájlt és így adjuk hozzá. A legelső és ezen telepítés közti különbség annyi, hogy míg az elsőben a manager tölti le a fájlt, addig ebben az esetben ezt mi tesszük meg és adjuk hozzá a managerhez. Ez olyankor jön jól, mikor a manager valamiért nem tudja letölteni(pl szerverhiba miatt) és a manuális letöltésnél kiválaszthatunk egy másik szervert. Egy mod kikapcsolása vagy uninstalálása ugyan úgy zajlik ahogy az aktiválás, csak itt nem zöld plusz jel lesz a puzzle darabon, hanem piros nyíl. A mod ekkor inaktívvá válik, de nem lett véglegesen törölve, tehát bármikor újra bekapcsolhatjuk. Hibaüzenettel akkor találkozhatsz, ha egy mod kikapcsolása után betöltesz egy régebbi mentést, mert a játék érzékelni fogja, hogy valami hiányzik. Erre pedig még betöltés előtt felhívja a figyelmed, hogy így is szeretnéd e betölteni a mentést...
Végezetül még annyi, hogy egy mod aktiválása után nem mindig azonnal telepíti fel a
kiválasztott modot, ugyanis vannak olyanok is, ahol egy kiválasztó menü jelenik meg. Ez akkor hasznos, ha a mod különböző beállításokat tartalmaz és itt kiválaszthatjuk a nekünk tetszőt. Pl a Quality World Map - With Roads-nál kiválaszthatod neked melyik térkép típus
tetszik. Ezzel kész is vagyunk. Megtanultuk, hogy kell managerrel illetve manuálisan feltenni modot, illetve kikapcsolni őket.

 

Akkor nézzük is a 4 legfontosabb dolgot amit mindenképp ajánlott feltelepíteni:

- SKSE

- OneTweak

- SkyUI

- Unofficial Skyrim Patch

 

SKSE:

Ezt a programot nagyon sok mod használja így telepítése elengedhetetlen. Igazából a modok készítőinek ad sokkal több lehetőséget arra, hogy jobban belepiszkálhassanak a játékba, de ez minket nem érint. Telepítése a következő képpen történik: A fenti linkről a "Current build" sorból letöltöd az installert és elindítod. A telepítő automatikusan felismeri hova lett telepítve a játék és bemásolja a fájlokat, majd készít az asztalra egy indítófájlt. Innentől kezdve a játékot mindig ezzel az ikonnal indítsd, ellenkező esetben az SKSE nem fog futni ami hatással lesz a feltelepített modokra.

Ha valami miatt ez nem menne, itt a manuális telepítés is: A fenti likről letöltöd a tömörített állományt, kicsomagolod, megnyitod és az ott talált fájlokat bemásolod a Skyrim mappába, a TESV.exe(Skyrim indító fájl) mellé. Akinek szüksége van segítségre itt egy videó a telepítésről. Legvégül csinálsz egy parancsikont az asztalra a SKSE-ből.

OneTweak:

Ezzel a moddal kb 40%-os teljesítmény növekedés érhető el a játékban, azaz így indítva a játékot simán fentebb lehet venni a beállításokat és úgy is vidáman fog futni. A trükk benne az, hogy a játék nem teljes képernyőben fut, hanem ablakban, viszont ez a mod eltávolítja a zavaró keretet így olyan mintha full képernyőn menne. A telepítése pofon egyszerű, a fenti linkről letöltöd manuálisan a modot, megnyitod a mod managert. A mods fül alatt van egy kék kis ikon zöld kereszttel (Add mod from file) rányomsz és kitallózod a letöltött modot. Ezután a managerben megjelenik. Kétszer rákattintva aktiválod. Végezetül a játékot az asztalon lévő SKSE parancsikonnal indítod. Itt kell megjegyeznem, hogy nekem a következő mod (SkyUI) telepítése után a játék ismét ablakban futott a teljes képernyő helyett. Az okát nem tudom mi állította át a felbontást, de a következőféleképpen lehet egyszerűen megoldani. A korábban már leírt (és most milyen jól is jön) ini kiterjesztésű fájlban kell 2 sort átírni. Menj a Dokumentumok\My Games\Skyrim mappába és keresd meg a SkyrimPrefs.ini nevezetű fájt. Nyisd meg és keresd ki ezt a két sort:

iSize H=768
iSize W=1366

Írd át a számokat a te monitorod legnagyobb felbontására, mentsd el és zárd be az ablakot. Ezután az asztalon lévő SKSE-vel indítva a játék teljes képernyőben kell, hogy fusson :)

 

Egy kis kiegészítés következik:

 

Észrevettem, hogy az ablakban futtatás nem működik windows 8 alatt (nekem legalábbis) és kerestem, majd találtam is rá megoldást. Íme:

Fake Fullscreen

Ezzel a progival Windows 8 alatt is működni fog ez a trükk, sőt akinek a korábban javasolt dolog nem ment, annak itt a megoldás. A linkről le kell tölteni a progit, ami egy FakeFullscreen.exe fájl lesz. Másoljátok be a játék könyvtárába, aztán a következőket kell tenni.

Kattints kétszer a játék mappájában található TESV.exe-re és a menüben válaszd ki az Options (beállítások) menüt. Tegyél pipát a Windowed Mode elé, azaz kapcsold be az ablakban futtatás menüpontot. Ezután zárd be (OK, majd Exit)

Menj a Dokumentumok\My Games\Skyrim mappába és keresd meg a SkyrimPrefs.ini nevezetű fájt. Nyisd meg és keresd ki ezt a két sort:

iSize H=768
iSize W=1366

Írd át a számokat a te monitorod legnagyobb felbontására, mentsd el és zárd be az ablakot.

Most jön a trükkösebb rész:

1, Nyisd meg a Start -> All Programs -> Accessories -> System Tools -> Task Scheduler.  

Magyar Windowsban: Start -> Összes program -> Kellékek -> Rendszereszközök -> Feladat ütemező.

2, Create Basic Task / Alapfeladat létrehozása  (jobb oldalt)

3, Névnek írd be: Fake Fullscreen  . A leírást hagyd üresen, majd kattints a Következő gombra.

4, Válaszd a Bejelentkezéskor opciót, majd a Következő gomot.

5, Válaszd a Program indítása opciót, majd a Következő gomot.

6, Tallózd ki a programot a játék mappájából majd kattints a Következő gomora.

7, Tegyél pipát "A feladat tulajdonságpaneljének megnyitása a Befejezés gombra kattintva" elé, majd nyomj Befejezés gombot.

8, Pipáld ki alul a "Futtatás a legmagasabb szintű jogokkal"-t, majd nyomk OK-t.

9, Zárd be a feladat ütemezőt.

Ezután simán indíthatod az SKSE.exe-vel, ablakban, mégis keret nélkül fog futni a játék.

Utóirat:

Ne feledd, ha elindítod a TESV.exe indítómenüt és átállítasz valamit a beállításokban, az ablakban futtatás visszaáll az alapbeállításra 840X450-re (mondjuk lehet nektek más). Szóval akárhányszor is lépsz be a beállítások menübe, MINDIG VISSZA KELL ÁLLÍTANI A FELBONTÁST a SkyrimPrefs.ini-ben!!!

 

SkyUI:

Ez a mod a játékban lévő felhasználói felületet cseréli le. Magyarán a tárgy illetve varázslat listát megjelenítő menüt. Ez azért jó, mert ha megnézed, elég szegényes az eredeti görgetős felület és a tárgy illetve a varázslat nevén kívül szinte semmi más infót nem tudsz meg róla. Ezt hivatott lecserélni ez a mod egy jóval felhasználó barátabb kezelőfelületre, ahol azon kívül, hogy kategorizálhatod a tárgyaidat/varázslataidat bizonyos szempontok szerint, még plusz infót is kapsz róluk azonnal, úgy mint menniység, súly, sebzésiérték, illetve varázslatoknál: milyen osztályba tartozik, sebzési érték, mennyi manába kerül stb. Ráadásul a kedvencek menüt is lecseréli egy sokkal átláthatóbbra. Ezen kívül ha megiszol pl. egy Mérgezés elleni védőitalt, akkor a jobb felső sarokban látható lesz egy kis ikon, mit ittál meg és meddig tart még a hatása. Ha kilépsz a menübe escape-el akkor ott egy újabb menüvel bővül a lista, mégpedig a Mod Configuration-al. Itt találhatod majd meg a különböző modokhoz tartozó beállítási lehetőségeket. Most pedig következzen a telepítés. Hogy ne kelljen keresgélni a linket, egyszerűen csak kattints ide. A bejövő oldalon a már ismert módon a managerrel töltsd le majd pedig a managerben a mod fülön keresd ki a SkyUI-t, majd dupla kattintással aktiváld azt.

Unofficial Skyrim Patchek:

Ez a nem hivatalos patch olyan hibákat javít ki a játékban, melyeket a készítők eddig nem tettek meg. Higyjétek el, van pár. Szóval nagyon ajánlott feltenni ezt is. Akinek megvan valamelyik, esetleg az összes kiegészítője, az letöltheti azokhoz is a javításokat. Az alap játékhoz itt töltheted le a nem hivatalos javítást.Telepítése simán managerrel, majd aktiválás. A kiegészítőkhöz pedig:

- Unofficial Dawnguard Patch

- Unofficial Hearthfire Patch

- Unofficial Dragonborn Patch

 

Végül, de nem utolsó sorban:

 

BOSS


Aki sok modot rakott már fel, találkozhatott olyan esettel, hogy a játék egyszerűen nem indult el. Ennek oka az lehet, hogy nem megfelelő a Load Order (azaz a betöltési sorrend) tehát összeakadt néhány mod. Ezt hivatott kiküszöbölni a BOSS nevezetű program, mely lefuttatva ellenőrzi a már feltett modokat és azokat megfefelő betöltési sorrendbe rakja. Telepítése és futtatása pofon egyszerű, egyszerűen töltsd le innen, telepítsd fel és indítsd el. Ezután a böngésződben megnyílik egy ablak, ahol megmutatja mik futnak, aktívak e és mik a hibás modok. A "Recognised Plugins" fülön megnézheted a hiba okát és kijavíthatod azokat. Pl az egyik mod futtatásához kell egy bizonyos DLC, amit ha felteszel és aktiválsz, a hiba azonnal megszűnik. A BOSS program nem ismeri az összes létező eddig elkészített modokat, csak a régebbi komolyabbakat,bár folyamatosa bővül a lista. Egy újonnan kijött mod valószínűleg nem szerepel a load order listán, így nem is tud vele mit kezdeni, ezért is NEM ajánlott ész nélkül feldobálgatni a modokat és csak a 30-dik után észrevenni, hogy a játék el sem indul, mert pár mod összeakadt. Ésszerű 2-3 mod telepítése után elindítani a játékot és megnézni minden rendben van e, majd folytatni a telepítgetést.

 

Moddolási tanácsok

 

Ha használod a DLC(kiegészítők)-et akkor a következőkre érdemes figyelni: Minden egyes modnál meg kell nézni, hogy a legújabb modhoz kell e valamely kiegészítő, máskülönben egy régebbi verziót szabad csak letölteni(ami nem igényel DLC-t), mert nem fog működni. A modoknál midig ki van emelve, ha szükséges hozzá valamely DLC, erre mindig figyelj oda. Vannak olyan modok is melyekhez külön kölön kell letölteni a kiegészítésekhez tartozó fájlokat. Végül, mint már korábban említettem, célszerű még letölteni a DLC-khez tartozó Unofficial Patch-eket is.

 

Textúra javítások


Ha a játék textúráján(grafikáján) akarsz javítani érdemes a következő pack-kal kezdeni: Skyrim Hight Resolution Texture pack amit a Steamről lehet ingyenesen letölteni. Ez a DLC látványosan feljavítja a játék grafikáját, amit további modokkal még mindig lehet csiszolgatni. Nevezetesen kijött ehhez is egy Unofficial High Resolution Patch- ami kisebb-nagyobb hibákat javít ki benne, ezt már a Nexus oldaláról tölthetjük le. Mint mondottam a grafikán még mindig lehet mit csiszolni, így érdemes megnézni a Skyrim HD - 2K Textures-t ami tovább élesíti a már feljavított grafikai elemeket. Itt kétféle verzióból is választhatsz: Full illettve Lite. Igazából a két verzió közt nem túl nagy a különbség a méretétől eltekintve, szóval simán elég a Lite-ot letölteni. Aki atomerőművel rendelkezik és szeret elveszni a részletek gazdagságában, nekik ott a Full verzió. A fent említett két mod pack lényegében a tájképet javítja fel és azért érdemes ezekkel kezdeni, mert ha ezek után sem vagy megelégedve mondjuk a fű minőségével, akkor az még mindig orvosolható egy kisebb moddal. Viszont ha ezen "kis" modok telepítgetésével kezdesz és csak később teszed fel az egyik textúra javító packot, akkor az felül fogja írni a már feltelepített "kis" modokat és kezdhetsz mindent előlről.



A második képen a Bethesda által kiadott ingyenes HD DLC packot javítja tovább a Nexus oldalán található Skyrim HD - 2K Textures ami az eredetihez képest 4-8X nagyobb felbontást jelent.

 

Azt, hogy melyik modot érdemes letölteni, azt teljesen a te ízlésedre van bízva, mindenkinek meg van a maga szájíze. Mindenesetre a RealVision ENB-vel nagyon ütős átalakítást lehet véghezvinni téjkép és fényefektek terén, akinek elég erős a gépe hozzá. Az oldalon fel vannak sorolva a modok milyen sorrendben érdemes telepíteni, akinek gyengébb gépe van annak ajánlott az alacsonyabb textúrájúakat feltenni a listáról. A modok telepítéséről van itt egy részletes videó, angol tudás nélkül is meg lehet nagyjából érteni. A végeredmény pedig káprázatos. Ne feledjük: Egy mod telepítése előírhatja más modok telepítését is, ezek nélkül nem fog megfelelően működni, szóval jó átfutni a telepítés menetét mielőtt nekilátsz.


 

Tájkép javítás

 

A már korában említett RealVision ENB-ben felsorolt modokhoz nem igazán lehet még több modot alapfejlesztésként felsorolni, aki ezen felül nincs megelégedve valamivel arra külön kell rákeresni, van e hozzá mod és letölteni azt.

Ha Skyrim tájainak arculatát már sikrült a saját ízlésednek megfelelőre alakítani, még mindig rengeteg dolgon lehet változatni:

 

Új helyszínek

 

Skyrim területének nagysága ugyan nem változik, viszont van néhány mod ami újabb felfedezésre váró barlangokat, erődöket, küldetéseket tartalmaz és ezek jócskán megnövelik az amúgy sem rövid játékidőt. Valamint a már meglévő városok és falvak átlakítását, megnövelését tartalmazó packok is említésre méltóak.

- Falskaar (20-30 órányi Kiegészítő 26 új küldetéssel)

- Helgen Reborn (Új helyszín + küldetések)

- Wyrmstooth (Újabb DLC nagyságú helyszín és küldetés kiegészítő)

- Expanded Towns and Cities (Kibővít néhány várost házakkal stb)

- Open Cities Skyrim (Csak erőművel rendelkezőknek. Ki és bejárás a városokba töltés nélkül!)

- Populated Cities (Ha üresnek érzed a városokat) 

- Beautiful Riften (Szebbé, othonosabbá, élettel telibbé varázsolja a helyet)

- Beautiful Whiterun ( több és szebb fa, bokor, fáklya, gyertya, zászló, kő, fű stb)



Hangok és fényefektek

 

- Intro music replacement by Malukah (Az intro zenéjét cseréli le, youtube: https://www.youtube.com/watch?v=4z9TdDCWN7g&feature=youtu.be&hd=1)

- Audio Overhaul for Skyrim 2 (Szebb hangok Skyrimben)

- Sounds of Skyrim - The Dungeons (Új hangok a barlangokban)

- Sounds of Skyrim - The Wilds (Új hangok a vadonban)

- Sounds of Skyrim - Civilization (Új hangok a városokban)

- Improved Combat Sounds (Jobb hangok harc közben)

- Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio (Jobb időjárás)

3 különböző fénybeállítás akár mixelve is. Próbáld ki neked melyik jön be:

- Enhanced Lights and FX (Fénybeállítás)

- Realistic Lighting Overhaul ( Realisztikusabb fényefektek)

- FXAA Post Process Injector (Nagyon jó szín és élesség beállítás, nézd meg a videót, bemutatja a 4 beállítás közti különbségeket, így könyebb kiválasztani a neked tetszőt.)

 

Karakterek javítása

- Beast Skeletons (Lesznek nem emberi csontváz ellenfelek is)

- ApachiiSkyHair (Szebb haj)

- The Dance of Death - A Killmove Mod (Új kivégzések)

- iNeed - Food Water and Sleep (Étel, víz és alvás szükséglet)

- Wet and Cold (Hideg - lehellet - és víz - vizes ruha - efektekkel gazdagítja a világot)

- Run For Your Lives (Az emberek befutnak a házakba sárkány támadáskor)

- UFO - Ultimate Follower Overhaul (A társad/társaid interakcióit állíthatod be)

- Realistic Ragdolls and Force (A megölt ellenfelek összeesésén javít, nem repkednek)

- Skyrim Immersive Creatures (Új ellenségek/lények)

- SkyTEST - Realistic Animals and Predators (Realisztikusabb állatok és ragadozók)

- Deadly Dragons (Halálosabb sárkányok)

- Follower Trap Safety (A társaid nem lépnek bele a csapdákba)

- Move it Dammit for NPC (Az NPC-k elállnak az útból)

- XCE - Xenius Character Enhancement (Szebb karakterek)

-Left Hand Rings (Bal kézre is mehet gyűrű)

- Feminine Running and New Dash Animation (Szebb animáció a női karakterek futásához)

- No More Blocky Faces (Nincs több szögletes arc)

- Immersive Animations (Feljavított karakter mozgások)

 

Fegyverek, tárgyak

 

- Static Mesh Improvement Mod - SMIM (Sokkal részletesebb rácsháló a tárgyakhoz)

- Warrior Within Weapons (Néhány új HD minőségű fegyver)

- Immersive Armors (Jobb páncélok)

-Immersive Armors for NPCs (Jobb páncélok az NPC-nek)

- Cloaks of Skyrim (Több mint 100 új köpeny a játékba)

-Improved NPC Clothing - High Res (Javítja az NPC-k ruhája minőségét)

- Weapon Retexture Project - WRP (Újratextúrált fegyverek)

-JaySuS Swords (Új fegyverek)

- Immersive Weapons (Rengeteg új fegyver jobb minőségben:

Egyéb modok

 

- A Quality World Map - With Roads (Minőségi térkép, akár felhők nélkül is)

- Balanced Magic (A varázslatokat jobbá teszi így a harcban jobban használhatóak)

- moreHUD (Több infó a begyűjthető dolgokról, pl a virág amit leszedtél mire jó ha megeszed)

- Convenient Horses (A lovad tudását fejleszti)

- Enhanced Blood Textures (Sokkal szebb vér)

- Order My Items (Rendelhető tárgyak a boltokból)

- T3nd0s Skyrim Redone (Karakterfejlődést mélyíti + a fejlesztési fát is részeletsebbé teszi) Telepítése kissé bonyolult, de van videó róla a mod oldalán (nagyon megéri)

- Skyrim -Community- Uncapper (Az tulajdonságaid szintjének maximális száma 100 helyett 10000)

- Achieve That (Fejlődésed során extra dolgokat kapsz pl ha van 100 000 aranyad +20 egységgel megnő a teherbíró képességed)

- Harvest Overhaul (A növényekről véletlen számú levél vagy virág gyűjthető be, nem csak egy)

- Midas Magic - Spells in Skyrim (Sok új varázslat a játékba)

- Green Water fix (Ha a víz alatt nem látsz semmit ez a javítás hozzá)

- KenMOD – Lockpick Pro – Cheat (Könyebb zárnyitás)

- WARZONES - Civil Unrest (Harcok Skyrimben, nagyban megterheli a rendszert)

 




 

Remélem élvezted az áttekintőt és olyanra tudtad formálni Skyrim-et, mint amilyenre szeretted volna! Kellemes moddolást mindenkinek, sziasztok ;)

24.
24.
Pattancska
#22: Szia megnéztem a videódat és nagyon jól sikerült. Gondolom te már profi vagy a moddolásban. Azt szeretném kérdezni hogyha összeakad a mod akkor azt hogyan lehet kijavítani? Le tudnád nekem részletesen írni, mivel meg eléggé új vagyok (csupán pár napja kezdtem).
És igen, ezeket a kissé "kirívó" női páncélokat milyen moddal(okkal) lehet megcsinálni?
23.
23.
Pattancska
Lehet hogy most ez a kérdés eléggé hülyén hangzik, de ha összeakad a mod és nem indul el a játék hogyan lehet orvosolni? Valaki le tudná nekem részletesen írni?
22.
22.
balint107
#20: Csináltam már 2 videot is a modolt Skyrimemből a legutóbbi

https://www.youtube.com/watch?v=eQMlKBcQVBw

olyan jó 160 mod lehet fent :)
21.
21.
o0ATH0o
Hello! Grat, nagyon király blog! Előre is bocs, ha ostobaságot kérdezek, de nem vagyok egy nagy gamer szaki. Az a helyzet hogy anno a telepítéskor még nem foglalkoztam a modolással, és simán a program files-ba telepítettem, és így most a NMM szépen nem is partner a dolgokban... Laptopról tolom és nincs particionálva, de át tudnám tenni valahova a gémet úgy, hogy a mentéseim is megmaradjanak és a NMM is szeressen? :D 41-es szinten vagyok, és nem szívesen hagynám veszni a dolgokat, de szívesen beraknék pár új páncélt, fegyvert meg egy kis vért :) Manuálisan mindig volt valami probléma, hol az elérési útvonal nem pontos, hol a Skyrim Launcherben nem lehet aktiválni Data Files-ban... :/ Előre is köszi, ha valaki tud valamit nagyon hálás lennék :)
20.
20.
eveboy
#17: Szia, szerintem az a FXAA tool lesz, keresd ki a modlistából
19.
19.
balint107
#18: ez már megoldódott :)
18.
18.
balint107
#17: illetve a "tera barrel" kódját már megtaláltam, de nem tudom, hogy jutok hozzá, se a player.additem, se a player.pleaceatme nem segített.. :S
17.
17.
balint107
#16: Jó írás lett. Lenne néhány kérdésem, ami nem feltétlen az itt felsoroltakhoz kötődik.
Most egy olyan modot tettem fel, hogy tera armors és elvileg valahogy be lehetne tenni egy csapásra az invertory-ba, de semmi help vagy hasonlóval nem működött a leírás, amit adtak hozzá
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25846/?

Illetve gondolom te sem tudod, hogy mivel csinálták az alap Real Vision Enb videokban olyan szép sötétes és ködösre a távolabbi (lod) hegyeket. Napos időben is olyan nagyon szép sötétes árnyalatuk van, szép fehér köddel. Biztos te is láttad már, és sejted mire gondolok :D...Azt alapból semmilyen enb beállítással nem lehet elérni, hogy úgy fessen. :S
16.
16.
eveboy
#15: Asszem arról már lecsúsztam, nem baj, azért kiegészítem, mert az ablakban futtatást próbálva valamiért nem megy nekem Win 8-on és találtam rá megoldást.
15.
15.
drat576
Indulnod kéne a blogversenyen, én biztos hogy ezt a blogot támogatnám.
14.
14.
eveboy
#11: Igazad van az árnyékolás valahogy tényleg kimaradt, meg asszem a távoli tereptárgyak részleteinek javítása is. Az árnyékokat amit említettél, csak ini fájlba való piszkálással lehet megoldani, arra van ott videó is akit érdekel..
13.
13.
eveboy
#9: Ha eddig nem volt fent, tedd fe a T3nd0s Skyrim Redone-t. A fejlesztést jobban szétszedi részleteire és jobban kihegyezheted a karatered bizonyos dolgokra.
12.
12.
hedzsooo
#11: Ja, gondolom az árnyékok felbontásának növelésére gondolsz, az valóban nem rossz dolog. ;)
11.
11.
supernovalacus
Sziasztok az egyik legfontosabb dolgot azthiszem, hogy kihagytátok az pedig az árnyékok javítása a Skyrimban. Ez is alap mivel elég csúnyák az árnyékok.
defosh369 rakta fel a nexusra és még csak le sem kell töltenetek. Az Ini fájlokban kell csak turkálni egy kicsit, viszont az számít hogy milyen a fov.

INSS Improved New Skyrim Shadows






10.
10.
hedzsooo
Grat, nem rossz tényleg, kidobom az oldalamra is a Facebookon!^
9.
9.
giga321
Ez egy nagyon hasznos blog, köszi érte. Most újra elkezdtem játszani vele habár eddig mindig meguntam. Először 18. Szintig jutottam utána 14 aztán 10 és mindig megunom, le törlöm, de a mentést nem mentettem el. Most ismét újrakezdtem és elég jól haladok illetve rekordot döntöttem mert már 35-ös vagyok. És még mindig nem unom. Wood elf vagyok, íjász, tolvaj stb. Ilyen legolasra építem, mivel az is íjász, de közelharcban a hátán lévő két kardot használja. És Èn is így építem fel. Az íjász csillagképből 1 fejlesztésen kívül megvan minden. Pickpockettet, light armort, sneaket fejlesztem. Szóval köszi a blogot. Élek majd a lehetőségekkel.
8.
8.
Kerub
#7: Az a helyzet, hogy kb másfél éve nem járok erre az oldalra (most is egy barátom hívta fel a figyelmem a cikkedre), szóval nem tudom, hogy mi a helyzet a középreigazítással. Úgy emlékszem ez már régen is probléma volt. Szerintem a szerkesztők nagyon elhanyagolják a blogos részleget, pedig ez a legizgalmasabb az egész oldalban <.
7.
7.
eveboy
#6: Köszönöm mindenkinek, főleg neked Kerub. Igazán megtisztelő és jó érzéssel tölt el, hogy díjjazátok a munkát amit bele fektettem. Egy kérdésem viszont lenne hozzád: Neked sem lehetett ugye középre igazítani a szöveget? Írtam 3 levelet is az oldal üzemeltetőinek, de semmi válasz. Pedig már vagy 2 hete kész volt a cikk, csak arra vártam, kijavtják e a hibát. Mivel nem tették, nem vártam tovább, de így kicsit suta lett :(
6.
6.
Kerub
Na ez a cikk nagyon rendben van! Gratulálok hozzá. Tényleg minden benne van ami az alapokhoz szükséges.

Az meg külön megtisztelő, hogy megemlíted a cikkem és örülök, ha tényleg az indított el a modolás izgalmas útján :)
5.
5.
FrankBlack
Szép bemutató, nagy grat hozzá :)
Habár jómagam a leírtakkal már tisztában voltam, és majdnem minden modhoz volt is már szerencsém. Én csak idén januárban kezdtem el játszani a Legendary Edition-el, és kb. 100 moddal. Engem nagyon beszippantott a játék, nem tudtam letenni úgy kb. márciusig :) Akkor lett egy kis csömörlésem, ezért most pihentetem. De megint előveszem majd, ahogy jön a a jobb idő, felteszem a Summer modot, és nyomom tovább :)

Még egyszer grat a bloghoz, szépen összeszedted, és bemutattad a dolgokat :)
4.
4.
névtelenség
#3: Olvasd tovább a cikket...
3.
3.
Dr. Zaius
JEEZ!!!
Ilyen grafikát ki lehet hozni a Skyrimból?! o_O
Azonnal felhúzom a gépem!

Ja persze nincs pénzem... :_(
2.
2.
Sun9us
Frankó blog lett. Skyrim-et, meg addig kell mod-olni, míg szét nem esik.... :D Én 15 giga után töröltem, 415 óra játékkal. Egy DLC-t sem vittem végig, mert mire megjelentek, megcsömörlöttem. :D
1.
1.
eszem
Szép válogatás. Aki jobban bele akar mélyedni annak ajánlom az .ini fájlokban való turkálást. Aztán csak óvatosan könnyen összeakadnak a modok (mint pl. most Nekem :P) Az ENB-vel óvatosan mert iszonyat gépigény társul a látvány mellé. Akit bővebben érdekel a téma annak ajánlom a prohardver idevágó fórumát eléggé pörög, folyamatosan beszéljük ki a módokat.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...