maktub

maktub

Kritika: Mortal Kombat (1995)

Link másolása
Az új Mortal-játék megjelenése kapcsán emlékezzünk meg a híres-hírhedt moziváltozatról. Az eltelt húsz év vajon ártott vagy használt neki?

Az amerikai producerek gondolván, hogy a videójátékok terebélyesedő iparának hasznát ideje lefölözni, a ’90-es években elkezdték rátenni a mancsukat olyan népszerű címekre, mint a Super Mario Bros. és a Double Dragon. Mivel jómaguk és azok, akikre a projekteket bízták, nagy valószínűséggel ki se próbálták ezeket a játékokat, adaptációs próbálkozásaik olyan förmedvényeket szültek, melyeket se a gamerek, se a filmrajongók nem tudtak megemészteni. Ebben az időszakban nagyjából egyszerre jött ki a verekedős játékok két akkori királyának, a Street Fighter II-nek és a Mortal Kombatnak a moziváltozata. Az előbbinek hiába volt a népszerűsége csúcsán trónoló Jean-Claude Van Damme a főszereplője, primitívségével totális mélypontot jelentett. Ezek után már visszafogott lelkesedéssel vártam a Mortal Kombatot, ami bár nem váltotta meg a világot, de mutatta, hogy lehetséges egy árkád játékot mozivászonra vinni dilettantizmus nélkül is.

Mortal Kombat eredetileg 1992-ben árasztotta el a játéktermeket, nem sokkal később pedig az összes gépet, amire joystickot lehetett kötni. Ed Boon és John Tobias alkotása mindent taroló brutalitásával és szaftos kivégzéseivel maga volt a vérben és kitépett gerincekben úszó Kánaán. Verekedős játékuk sikerre született, mely annak rendje szerint hamarjában folytatásokat is szült. A franchise a mai napig gyarapodik, és nem túl sanszos, hogy a most boltokba kerülő Mortal Kombat X lesz az utolsó fejezet a történetében. Amikor Paul Anderson (Halálhajó) elkezdett dolgozni a moziváltozaton, már kijött a második rész, mely tovább bővítette a játék mitológiáját. Új főellenség jelent meg a négykarú kolosszus, Goro, és a boszorkánymester Shang Tsung mellé a nála is hatalmasabb és persze kíméletlenebb császár, Shao Kahn személyében. A védjeggyé vált kivégzések is színesedtek olyan poénra vett módokkal, mint a Friendship, mely egy haveri gesztussal zárta az összecsapást. A készítők odafigyelését dicséri, hogy ezek mind bekerültek a filmbe. 

Miután a rendező Paul Anderson maga is lelkes játékos, nem úgy vágott bele az adaptálásba, hogy csak sejtése volt arról, hogy mit is kellene átemelni az addig megjelent két részből. Ellentétben a Street Fighter készítőivel, akik szó szerint ész nélkül raktak bele minden létező karaktert a filmjükbe, a Mortal Kombatnál gondosan válogattak. Főszereplőül az egykori shaolin papot, Liu Kanget; a nagyképű akciósztárt, Johnny Cage-et, és a különleges erőknél szolgáló, dögös Sonya Blade-et választották. Klisés háttértörténetük további bonyolítás nélkül köszön vissza. Liu Kang az öccse halálát akarja megbosszulni. Johnny Cage be akarja bizonyítani, hogy tényleg olyan jó, mint a filmjeiben, Sonya Blade pedig a bűnöző Kano-t akarja elkapni. Andersonék a mintát gyanúm szerint a Star Wars Luke-Han-Leia triójából vették, amikor a filmhez igazították a pixelharcosok egyéniségét. A történetben Liu Kang tölti be a kiválasztott szerepét, Cage a nagyszájú vagány, Sonya Blade pedig a durcás csinibaba. A tét mi más is lehetne, mint a világ sorsa, melynek annyi, ha nem egyikük nyeri meg azt a harci tornát, melyre a vesztesek lelkét magába szívó Shang Tsung csalta el őket.


A készítők, ha gyermeki egyszerűséggel is, de jól vették át a játék alapjait. A gondok a szereposztással kezdődtek. A legkisebb baj még a Liu Kanget játszó Robin Shouval van. Színészileg ő sincs a topon, de alkatilag megfelel. A krach azzal ütött be, hogy a Johnny Cage eljátszására tökéletesen kiválasztott Brandon Lee életét vesztette A holló forgatása közben. A helyére lépő Linden Ashbynek bár van némi kisugárzása, de verekedni azt nem tud. Még ennyi jó se mondható el Bridget Wilsonról, aki a filmből egy sérülés okán az utolsó pillanatban kiugró Cameron Diazt váltotta. Wilson nem csak tehetségtelen, hanem kifejezetten ellenszenves jelenség. Nem meglepő, hogy egész életében beképzelt libákat játszattak vele. Egyetlen mentsége, hogy a filmben mindenki borzalmas, még a jó színészek is. A főgonosz Cary-Hiroyuki Tagawa annyira túljátssza Shang Tsungot, hogy néhány grimasza után komolyan aggódtam érte, hogy az arca örökre úgy marad. A legszórakoztatóbb magasan Christopher Lambert (Hegylakó), mint a villámisten Rayden, akinek a mentorszerepét eleve lazára vették, de ő mintha magában is mosolyogna a jeleneteken. 

A film a visszafogott költségvetés ellenére remekül néz ki. A helyszíneket jól megtalálták, megadják a szükséges misztikus hangulatot. A számítógépes effekteket kevésbé tudom dicsérni. Akadnak köztük pofásak, de a többségük ma már nem üti meg a szintet. Reptile, a CGI-kaméleon egy rossz vicc. A mechanikus trükkökkel életre keltett Goron is látszik, hogy nem igazi, ám ez furcsa mód a javára válik, hozzátesz groteszk megjelenéséhez. Anderson tudja, hová kell tenni a kamerát, egyébiránt még erősen csiszolatlan rendező. Abban, hogy annyira rosszak a színészek, az ő keze is vastagon benne van. Az akciójelenetek vizuálisan rendben lennének, ám a verekedések, amikre a legfőbb gondot kellett volna fordítani, úgy néznek ki, mintha nem lett volna idő a megkoreografálásukra. Még a harcművészeti tapasztalatokkal rendelkező Robin Shou is amatőrként hat néhány bunyóban. Az, hogy a játék brutalitása csak nyomokban fedezhető fel, a stúdió sara. Az alkotók megpróbálják az alacsony korhatárból kicsikarni, amit lehet, de akárhogy nézem, pont a Mortal Kombatból gyerekbarát változatot csinálni nagy hiba volt.

Ha valami a helyén van a filmben, az a főcímzene. Annyira szuper, hogy négyszer is elhangzik, de nem lehet betelni vele. A Mortal Kombat moziváltozata minden egyéb téren lehetett volna sokkal jobb is. Nem vérzik annyi sebből, mint a legtöbb játékadaptáció, ám még mindig messze van attól, hogy jónak lehessen nevezni. Azon, hogy butább egy szombat reggeli rajzfilmnél ennyi év távolságból már tudok mosolyogni. A játéktól elvonatkoztatva, simán mint akciófilm, a Mortal Kombat röhejesen gagyi. Valahol tudja is magáról, néhány erőltetett poénja ezt hivatott kifejezni. A film legnagyobb eredménye, hogy egy keveset sikerült megfognia a játékból. Kedvenc nindzsáink, Scorpion és Sub-Zero limitált jelenlétükkel is emelik az adaptáció fényét. Ami nem hiányzott az a befejezés slusszpoénja. A császár feltűnését utólag toldották bele a filmbe egy olyan folytatást készítve elő, melynek az első rész által felállított léc is magasnak bizonyult. Őszintén drukkolok, hogy a régóta tervezett remake megvalósuljon, mert van mit helyrehozni. 

ÉRTÉKELÉS: 50% 

9.
9.
Harkat
Tény és való, hogy idős szemmel nézve tényleg nem nagy szám ez a film. De mégis, számomra örökké hatalmas marad! :) Ugyan olyan meghatározó szerepet töltött be anno kiskoromban, mint a SW vagy a LotR. Miután megnéztem ezt a filmet, azon a héten mentem is, és beiratkoztam kölyökként jiu-jitsura. :D Lehet hogy bénák az effektek és a verekedések, de mégis, az évek megszépítik minden egyes képkockáját. :)

Emlékszem, hogy mindig ha voltunk videót kölcsönözni, a 2 filmből amit választhattam, az egyik mindig ez volt. :D Hiába mondták a szüleim, hogy vegyek ki mást, amit még nem láttam, mégis ez a film fixen kellet. Végül egy ismerőst megkértek, akinek volt HBO-ja, hogy vegye már fel nekem a filmet és adja oda örökbe. Mondanom sem kell, hogy szarrá lett nyúzva a videoszallag. :D
5.
5.
godach
#4: Nem tudom miért emlékeztem akkor '92-re :D
4.
4.
maktub
#3: Túlzás lenne Oscar-díjas alakítást elvárni, de egy minimum szintet már hadd ne.A film amúgy '95-ös, amikor túl voltunk többek közt egy Jurassic Parkon, amiben a CGI még mindig vállalható, és akkor még óvatosan fogalmaztam. Vagy ott van például a Maszk, és lehetne még lehetne sorolni a példákat. Igazság szerint a számítógépes effektek a Mortalban már a maga idejében se számítottak valami jónak.
3.
3.
godach
Hmmm. Érdekes. Itt is sok mindennel egyet értek, de színészi játékot egy bunyós filmtől elvárni? Érdekes. Mint ahogy egy 1992-es filmben a CGI-ket szidni. Szerintem ez is felül van az 5 ponton, már csak a megvalósítás és minden más miatt. A Fatality-k kimaradtak, de na. Az azért nem akkora bűn, bár tény hogy az egyik alapkövét hagyták ki az építménynek, mégis úgy érzem nem dől össze tőle.
Lambert nekem nagyon tetszett Raidennek. És ami a legfontosabb, hogy egy több mint 20 éves filmet nem illik mai pontozással ellátni. Rengeteg olyan anyag volt az utóbbi időbe a kezeim között, amit régen imádtam most pedig mosolyt csal az arcomra. Mintha a Carmageddont szidnám, amiért nincs antialising. Nem kötekedésképp, inkább véleménynyilvánításként írtam.
2.
2.
maktub
#1: Háromszor egymás után?! Brutality.
1.
1.
DarkLord
Hu már 20 éve volt? :D A Mortal fanatizmusomat is mutatja, hogy egyből az első napon két egymás utáni vetítésre is vettünk jegyet haverral, majd miután megnéztük a másnapi előadásra is, így láttam egyből háromszor, amikor friss volt. Nekem anno tetszett, de őszintén megmondom azóta egyszer-kétszer néztem újra. Inkább jobb a múlt rajongását nem lerombolni azzal, hogy mai fejjel már jóval kritikusabban néz az ember mindent , mint régen. Ennek ellenére a játék még , mindig top kategória nálam. Akár az első részről vagy a 9-ről van szó. És reméljük ez az újjal is így marad.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...