A hájpvonat

Link másolása
Tele a apró Bloodbourn-nal:) Hogy miért? Amiért a Hotline Miami 2-őt is kajázzák a népek! De hogy mi a különbség? Kattints!

Akik feülülnek a hájpvonatra nem feltétlenül oda érkeznek meg ahová ígérték nekik. Vagy egyáltalán utaztni sem akarnak, de elhitetik velük, hogy ez most akkora ajánlat, hogy bolond aki kihagyja. Általában nem szoktam jegyet venni, de néha magam is elképedek hogy miket vásárolok. Biztos drogot tesznek az italomba mielőtt megvettem a Driveclubot (ami mellesleg teljesen jó játék) 19 990-ért, vagy akkor is amikor megvettem a gog.comról a Hotline Miami 2: Wrong Numbert. Tuti, hogy van valami vásárlós drog. De tudod ezt nem kell se elszívni se bevenni, elég ha engedsz neki. A hájp!

A hájp amiért egy brutális nehézségű rétegjáték mint a Dark Souls siker játék tudott lenni, vagy ha nem is, de a műfajt sikerre tudta vinni. Hogy miért? Mert most Ps4-en nem jönnek ám a cuccok rakásra, így egy Bloodbourne ,amiről csak úgy hallhatsz mint a legjobb játék a világon, befér a top 10-es eladásokba. A Bloodbourne jó játék, annak aki szereti a stílust, de már ma! Láttam eladó példányokat, "20 percet volt a gépben..." minek vette? fel volt hájpolva! Megvette aztán rájött hogy Las Vegas helyett csak Mátészalkáig jutott. Mert azt hitte valami jó kis szórakoztató kaszabolásban lesz része, pedig ha tudta volna hogy az első ellenfél hátratett kézzel csukott szemmel veri el, akkor tuti nem vette volna meg déjvan intant get:) 

A másik a pixeles indie mocsok, amit én eleve utálok. De azt mondták a Hotline Miami maga a stílus, maga a művészet. A Hotline egy korszak mai kivetőlése, egy 90-es évekbeli klasszikus mai játékmechanikával. 

Igen: pixeles ronda felülnézetes állatmaszkos gagyi lövöldőzős cucc. 

De a zene az majd túlvisz mindenen. Mert a zene az kell...és ezt levideóztam. Lehet hogy otromba és vulgáris, de nézd meg! És tudod....

Most is ott motoszkál a fejemben...hogy a Hotline egy szar...de ha nem kellene dolgoznom nyomatnám...na ezt add össze...

15.
15.
Yanez
#12: Lennél oly szíves elmondani, vagy inkább elmagyarázni nekem, hogy szerinted mi az a hájp (hype)? És remélem azt tudod, hogy semmi köze az értékeléshez.
12.
12.
TaiPo
#11: A Watchdogs a mintapélda az tuti:) Igaz a hájp mindkettőre! Túlértékelt hájpvacak:)
9.
9.
TaiPo
#6: Köszönöm:) Igyekszem!
8.
8.
TaiPo
#4: Ó dehogynem lehet jó játék, csak tudjam hogy én vagyok a béna nem azért mert, mint a Miamiban nem látod mi újság a végeken:) Van egy réteg akik még atari 2600-n nes-en c64-en kezdték, az akkori játékoktól már kitépnénk a hajunk. Sajnos a piac errefelé fordult. Én meg na, nem azért vettem fullhd led tvt hogy 106 centin nézzem ezt a c64-es vackot:)
7.
7.
Spectrum
#4: Sajnos így van, én pl. nagyon sajnálom, hogy az Alien: Isolation nem hozta az eladási adatokat, pedig nagyon igényes lett és méltó a "Nyolcadik utas a halál folytatása" címre. De a nehézsége rendkívül nyomasztó. Van egy szakasz, amit már sokadjára kezdek újra. Dobálom be a tízperceket abba a részbe, mint valami automatába. A fix mentéspontok nélkül viszont nem működne a játékmenet, oda lenne a feszültség...
Amúgy sajnos én is tapasztalom, hogy "arra haladok, amerre kisebb az ellenállás". Ahogy öregszem, a munka, a család és a sport mellett fogy az időm, és ha nem akarom egyfolytában egy játék ugyanazon kis szakaszán vesztegetni az időmet, hamarabb elvesztem a türelmemet, mint régen.
6.
6.
Yanez
Mellesleg TaiPo a videó megint hangulatos lett, gratula hozzá! Lassan kötelezővé válik számomra a videóteszteid megtekintése. :)
5.
5.
Sischo
#4: Hát ez egy kicsit tényleg így van ahogy mondod, szerencsére azért vannak fejlesztők akik nem csak az aktuális trendeket figyelik, hanem valami egyedit próbálnak alkotni.
Ettől függetlenül nem akarok általánosítani, biztos sokan vannak akiknek nem tetszik például a hotline miami játékmenete és nem a grafika miatt hagyják ott.
Nekem személy szerint egyik kedvenc játékom lett, iszonyat hangulatos és élvezetes játékmenet miatt, sőt nekem még a grafika is bejött. Mondjuk én a diablo 2-őt is előveszem néha, igaz olyankor kell pár óra mire megszokja a szemem a moslékot és ki tudom venni a karakterek körvonalait, de hát ott is inkább a játékmenet fog meg.

4.
4.
Yanez
A bejegyzés jól tükrözi a mai videójátékosok világát, ígényeit, vagyis inkább annak azt a részét, ha a játék csúnya, vagy nehéz, vagy mindkettô, akkor az már túl lett hájpolva, ergo nem valami élvezetes eresztés. És attól teljesen függetlenül, hogy valóban jó-e vagy sem az adott produktum.

Ellenben ami szép, és könnyû, annak nagyobb sikere is lehet, mint pl a Crysis széria, de hadd ne én mondjam a többit. És nem, anno nem fordítva volt, hanem inkább egy szinten haladtak ezek a dolgok. Nem számított mennyire szép, vagy nehéz, csak élvezetes legyen. Ma már nagyban számít. Ha nem hd, és több, mint 5-ször kell nekifutni egy-egy szakasznak, az már nem lehet jó játék. :) Na de el kell fogadni, hogy ez a jelen, még azoknak is, akik szerint... tudjátok na!
3.
3.
Drraco
#1: Egyetértek, kipróbáltam én is, de azóta sem értem, mi az a rajongás, ami körbeveszi. Egy átlagos játék, ami ronda is... Pedig még a retro-t is szeretem, de ez nem fogott meg.
1.
1.
Spectrum
Annyian sztárolták a Hotline: Miami-t, hogy a múlt héten feltettem és kipróbáltam. Úgyis ingyen jött a plus-tagsággal PS4-re. Nem biztos, hogy népszerű lesz a véleményem, de ez egy ótvar hányadék rakás fos. Amigán szebb játékokkal játszottam. Próbáltam élvezni, beleélni magam, de nem tudtam túltenni magam rajta, hogy egy mérhetetlenül ronda és gagyi játékkal játszom, miközben a HDD tele van AAA-s játékokkal, mint a Dragon Age, a Black Flag vagy a GTA.
Úgyhogy nem sok kellett hozzá, hogy menjen a levesbe. Soha többé nem fogom újra felrakni.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...