Dark Souls Remastered - az első gameplay videó

  • Írta: sirdani
  • 2018. április 3.
  • Videó
Link másolása
Első ránézésre ugyan nem sok változást hoz a Dark Souls Remastered, ám a részleteket jobban szemügyre véve nincs okunk a panaszra, a játék ténylegesen előrelépés lesz a korábbi verziókhoz képest.

Számos dologban hozhat váratlanul új és jó dolgokat a Dark Souls Remastered, viszont az első gameplay videót elnézve a vizuális megjelenés nem lesz ezek között.

Már rögtön, a Dark Souls Remastered bejelentésének napja óta komoly érdeklődéssel várták a rajongók, hogy vajon a Bandai Namco milyen mértékben nyúl hozzá a játék látványvilágához, legyen szó akár a játék grafikájáról, beállítási lehetőségekről, vagy a másodpercenkénti képkockaszámról.

A kiadó előre közölte, hogy a PS4 Pro és Xbox One X konzolok 4K-s felbontás mellett 60 fps-sel lesznek képesek futtatni a játékot, ami jelentős előrelépés az eredeti Dark Souls 720p alatti felbontásához és 30 képkocka-számához képest, de még a Prepare to Die Editionhoz mérten is, ami PC-n szintén nem volt képes a megjelenéskor elérni a 60fps-t.

A Dark Souls Remastered a fenti 30 perces PS4 Pro-játékmeneti videó alapján kijelenthető, hogy a grafikai megjelenítés felújítása nem kapott akkora hangsúlyt, mint azt remélni lehetett. Persze korai lenne ez alapján az egész játékról következtetéseket levonni, elképzelhető, hogy a játék későbbi helyszínei jelentős változáson estek át.

Ráadásul már most számos olyan újításról olvashatunk, mely mindenképp a játék javára szolgál. Így többek közt:

  • az egy helyen maximum online játékosok száma 4-ről 6-ra nő,
  • a környezettel fizikai interakcióba léphetünk,
  • jelszóval elkülöníthető matchmakinget kapunk a Dark Souls 3-hoz hasonlóan,
  • co-op játék során a felszerelések szintje automatikusan lecsökken a társunk szintjére,
  • az irányítás teljesen személyre szabható lesz,
  • dedikált szerverek lesznek a korábbi P2P-hálózatok helyett.


A játék egyébként május 25-én jelenik meg PC-re, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nindendo Switch-re. A konzolos verziók a megjelenés előtt várhatóan több nyilvános hálózati teszten is át fognak esni, melyek során lehetősége lesz a játékosoknak kipróbálni a játékot megjelenés előtt.

9.
9.
Banderas
#8: Nem debil szár vagy Bratyó ! Csak nincs türelmed, ki ismerni a a a játék mechanikát .
8.
8.
crytek
Bárcsak így tudnék ezzel a játékkal játszani de sajnos már azon a minotauruszon se jutottam túl soha + ode nekem nem 30 perc volt eljutni és nem 2-3 halállam hanem ezek 200x-osával... Ez van debil szar vagyok ehhez :(
7.
7.
Slik
#5: nekem szemely szerint nem okozott tul nagy gondot egyik jatek sem, persze nem voltak konnyuek
6.
6.
biohazard rex
Hát ha Lost Izalith-hoz nem nyúltak hozzá, akkor felesleges lesz újra kiadni. :P
5.
5.
felegyi
#4: Még nem kaptatok ideg összeroppanást? Nagyon nagy hiba :)
4.
4.
Slik
meg nem jatszottatok soulsborne jatekokkal vagy mi? nagyon nagy hiba
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...