Így fest a The Witcher 3 királyi kastélya Unreal Engine 5-ben – rajongói előzetes
- Írta: Baraaju
- 2025. augusztus 3.
A látványos videóban megcsodálhatjuk, hogyan mutat az ikonikus kastély modern megvilágítással és részletes geometriával, az Epic új generációs játékmotorjának segítségével.
A projekt nem egy játszható mod vagy letölthető tartalom, hanem portfóliócélból készült látványdemó; ennek ellenére remek ízelítőt ad abból, milyen lehet a következő Witcher-játék, a The Witcher 4 látványvilága, amiről már hivatalosan is tudni, hogy Unreal Engine 5-öt fog használni.
Bár a látvány magáért beszél, a teljesítmény nem hibátlan: a videón számos fps-ingadozás és akadozás is megfigyelhető. A készítő nem árulta el, milyen konfiguráción futtatta a jeleneteket, de ezek a problémák rámutatnak, mennyire erőforrásigényes még mindig az UE5; főleg egy ilyen részletes, egyedül készített rekonstrukció esetében.
A Witcher 4 technológiai demói alapján valószínű, hogy a CD Projekt RED saját fejlesztése még ennél is látványosabb lesz, hiszen itt egyetlen rajongó munkáját látjuk, nem egy stúdióét. Ennek ellenére a projekt sokakban felébresztheti a nosztalgiát Vizima iránt, és konkrét példája annak, hogyan képzeli el a közösség a Witcher-univerzum jövőjét a legújabb technológiákkal.
Ez az alkotás egyébként egy hosszabb rajongói hullám része, amiben klasszikus játékokat álmodnak újra Unreal Engine 5-ben: láthattunk már fanremake-et többek közt a Dark Souls, a STALKER, a GTA: San Andreas, az Uncharted, vagy a Final Fantasy IX világából is. A sort erősíti az Ocarina of Time Ghibli-stílusú verziója, valamint a Metal Gear Solid 2 ikonikus nyitójelenetének újragondolása is.
Ha érdekel, hogyan mutathat modernebb köntösben a Witcher 3, mindenképp érdemes megtekinteni kwestorek videóját. És ki tudja, talán a CDPR is látott belőle valamit…





Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.