GC 2025: Onimusha: Way of the Sword - íme, a teljes gameplay demó
- Írta: zoenn
- 2025. augusztus 24.
Az Edo-korszakbeli Kiotó dark fantasy újragondolásában a néhai legendás japán színész, Toshiro Mifune arcát vették kölcsön a fejlesztők. Hősünk, Miyamoto Musashinak egy beszélő kesztyű lesz a hű társa, és persze a kardja, amely a halott ellenségek lelkét falja fel.
Hiába vannak lelkek, az Onimusha: Way of the Sword nem egy újabb soulslike, a harcok normál nehézségi szinten nem annyira büntetőek, de mindenképpen jó reflexeket kívánnak meg. A hárításra fordítható idő is elég nagy, a blokk pedig minden szögből megvéd a támadásoktól. Ám így is is kellő kihívás vár ránk a Gamescomra kivitt demó alapján.
Minden egyes csapás fogyasztja az állóképességünket, de ugyanúgy a hárítások is. Ugyanez igaz az ellenségre is: ha sikeresen hárítjuk a támadásaikat, az csökkenti az ő staminájukat is, ha azok nullára csökkennek, kimerülnek és megállnak. Ez tökéletes alkalom, hogy egyetlen gombbal kivégezzük őket.
Nem mindegy, milyen színű lelket gyűjtünk be. A pirosakkal fejlesztéseket vásárolhatunk, a kékek az Oni-erőnket táplálják, melyek ha megtelnek, speckó támadásokat indíthatunk. A sárga lelkek sokkal ritkábbak, és az életerőnket töltik vissza. A demó kicsit rövid volt, alig több néhány kanyargós ösvénynél, és egy templomi bossharcnál. Az Onimusha: Way of the Sword kőkemény kardforgatási alapokra épül, amely a régi alapokat modernizálja - de nem visz túlzásba semmit.
A játék jövőre jelenik meg PC-re, Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re. A gamescomos trailerért és képekért erre fáradj.
Ez a hír a Gamescom-közvetítésünk része. Ha lemaradtál valamiről, irány az aloldalunk, ahol egy helyen találod meg az összes bejelentést és látnivalót az eseményről!





"kőkemény kardforgatási alapokra épül, amely a régi alapokat modernizálja - de nem visz túlzásba semmit."
A régi alapok benne vannak. Én is imádtam a PS2-es részeket.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.