Ramsey elmondta, tisztában van azzal, hogy sok rajongó csalódott a második évadban, de ő maga igyekszik távol tartani magát a negatív visszajelzésektől. „A sorozat már kint van, ezen semmit nem lehet változtatni, ezért nem is olvasom a kritikákat” – nyilatkozta.
A színésznő kiemelte: bár bizonyos jelenetekben lehetett improvizálni, a történet fő irányát a showrunnerek, Craig Mazin és Neil Druckmann határozták meg. A legtöbb kritika szerinte az írást, a hangnemet és a rendezést célozta, nem pedig az alakításokat.
A nézők egy része azonban úgy érezte, Ellie karakterét a sorozatban éretlenebbnek mutatták, mint a játékban. Ráadásul azt is gondolták, hogy a sorozat nem volt elég hű a forrásanyaghoz, vagyis a videojátékhoz.
Ramsey a fanyalgóknak most egy viszonylag egyszerű üzenettel válaszolt: „Nem muszáj nézni. Ha valaki ennyire utálja, ott a játék, azt bármikor újra lehet játszani.” – Amiben végül is van igazság, de vajon ettől függetlenül nem lehet mégis vitázni róla? – tesszük fel a költői kérdésünket.
A válasz persze kapott hideget és meleget is: egyesek szerint jogos és higgadt reakció volt, mások szerint viszont elutasító.
A jövőt tekintve a sorozat alapos változások elé néz. A 3. évad hosszabb lesz, és inkább Abby karakterére koncentrál majd (a játékok rajongói ezen nyilván nem lepődnek meg), miközben Neil Druckmann, a Naughty Dog társelnöke már nem vesz részt a munkálatokban.
Craig Mazin kreatív döntései továbbra is heves ellenérzéseket váltanak ki: hiszen elvileg tőle származnak olyan elemek, mint a hírhedten mémesült „Apa leszek” sor, illetve az elképzelés, hogy Ellie ne tudja legyőzni Owent és Melt.
A fanok leginkább már csak abban reménykednek, hogy az HBO a következő évadban helyrebillenti az egyensúlyt a játékhoz való hűség és az újragondolás között. Addig is marad a videojáték: a nyáron kiadott frissítésnek köszönhetően a The Last of Us Part II immár kronológiai sorrendben is végigjátszható.