A Valve szerint a Steam Machine sikeres lesz, mert erre már vannak játékok
- Írta: Venefycus
- 2025. november 13.
A teljes egészében házon belül fejlesztett Steam Machine-nel kapcsolatban a gép egyik mérnökének, Yazan Aldehayyatnak pozitív véleménye van - a Rock Paper Shotgun interjújában -, hogy nem fog ugyan arra a sorsa jutni, mint 10 éves elődje, a külső partnerekkel épített mini-PC-k. Aldehayyat úgy véli, hogy a legnagyobb hiányosságot a Protonnal megoldották és a Steam Deckkel igazolták.
Aldehayyat így nyilatkozott: ,,Megtanultuk az első Steam Machine-ből, hogy a fejlesztőink életét sokkal könnyebbé kell tennünk. Szóval, most itt van nekünk a Proton, igaz? Ami lényegében egy kompatibilitás eszköz, ami segíti azokat a játékokat, hogy Lunixon fussanak, amelyeket eredetileg Windowsra szántak."
A Valve Proton szoftware-e előtt a fejlesztőknek manuálisan, önerőből kellett portolniuk a játékaikat, ami azt eredményezte, hogy a linuxos játékválaszték igen csekély lett. Azonban a Protonnal sokkal könnyebb és gyorsabb dolguk lett, a megnőtt játékbázist pedig a Steam Decken stabilan futó játékok igazolják. A Steam Machine egy másik mérnöke, Pierre-Loup Griffais úgy véli, hogy minden szükséges funkció kidolgoztak már, egyedül ez a nagy játékkönyvtár hiányzott eddig a sikerhez. Griffais azt is megjegyezte, hogy sokat dolgoztak a Steam Machine-on, hogy érezhető előrelépés legyen a Steam Deckhez képest.
Izgalmas lesz követni, hogy a Steam Machine miképpen fogja befolyásolni a piacot a megjelenése után - amiről sajnos a bejelentésben csak annyi derült ki, hogy 2026 eleje.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.