A PlayStation elkaszálta a God of War fejlesztőinek 25 millió dolláros új IP-ját

Link másolása
Nem ismeretlenek számunkra a játékok törléséről szól hírek, de az biztos, hogy kevésbé fáj akkor, ha még csak nem is tudunk róla. Ilyen helyzetek alól még a God of War reboot fejlesztői sem kivételek.

Shuhei Yoshida, a Sony volt Worldwide Studios elnöke, majd idei nyugdíjazásáig a PlayStation Indies vezetője beszélt arról egy podcastben, hogy nem is annyira ritka a 25 milliós projektek törlése. Legalábbis már kétszer biztos megtörtént. A My Perfect Console-nak adott interjújában az úriember elárulta, hogy a 2018-as God of Wart fejlesztő Santa Monica Studiónak a Sony ,,éveken át támogatta" egy új IP-n alapuló játékát, mígnem maguk a fejlesztők jelentették be, hogy ,,meg kell állnunk".

Yoshida elmondása alapján a fejlesztések elején, mikor a csapatok kidolgoznak egy játékkoncepciót, akkor építenek egy prototípust, ami alapján el lehet dönteni, hogy érdemes-e elindulni abba az irányba. Ezzel a módszerrel komoly fejlesztési költségeket lehet megspórolni, azonban van, hogy később derül ki, hogy a fejlesztők ,,nem találják" a játékot. Ez történt a Santa Monica rejtélyes IP-jével is. ,,Nehéz döntés volt", mondta a törlésre Yoshida, mikor a fejlesztők jelezték a törlés szándékát.

Ezután a volt Sony elnök elmondta, hogy igencsak gyakoriak az ilyen korai törlések, és volt már korábban is egy ekkora összegű törlés. Ráadásul, ahogy ő fogalmazott, ,,ezek a 25 milliós törések nem különlegesek. Sokkal nagyobb törlések is vannak." Végezetül kifejtette, hogy minden törlés nehéz, hisz az adott játék bármikor ,,magához térhet", azonban számolni kell a lehetséges veszteséggel is. Ezért fontosnak tartja, a kommunikációt ilyen helyzetekben, hogy ne ragadjanak le egy projektnél sem. Ahogy fogalmazott, jobb csinálni ,,valami mást, valami újat, teljesen újat. Szóval csináljuk a teljes újrakezdést."

1.
1.
Merőkanál
Azért búcsúzóul jó lett volna megnézni mit töröltek de biztosan meg volt rá az okuk
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...