A Ubisoft szerint egyre kevesebb játékkal játszunk és az új címeknek nehéz kitűnniük a tömegből

  • Írta: zoenn
  • 2025. november 18.
  • Érdekesség
Link másolása
A brit Companies House-nak benyújtott jelentésében az Ubisoft Egyesült Királyságbeli ága a cég jövőbeli fejlesztéseiről beszélt, miközben a jelenkor játékiparát érintő paradigmaváltás miatt kissé borúsan látják az egyjátékos címek helyzetét.

A Ubisoft brit részlege még a múlt héten nyújtott be egy jelentést az Egyesült Királyság kormányához tartozó Companies House-nak, amely a cég jövőbeli fejlesztéseit taglalja. A szokatlanul őszinte állásfoglalás szerint a játékiparban egy paradigmaváltás van folyamatban, amely az előfizetések és a live service címek felé tereli a hangsúlyt a hagyományos egyjátékos termékek kárára. 

A francia kiadó képviselői nem vesztegették az időt, kijelentették, hogy a fogyasztók manapság kevesebb játékkal játszanak, és azokkal több időt töltenek el. Ez azt jelenti, hogy az új egyjátékos kiadások nehezen tudnak versenyezni a trenddel, és nehéz azokat az eladásokat hozniuk, amiket "valaha elértek". 

A Ubisoft szerint a játékipar unalmas és szegények kilátásokkal rendelkezik. Egyre kevesebbszer fordul elő, hogy egyetlen 50-60 fontos játék egyszer megvesznek, inkább a multis előfizetési szolgáltatások és a hosszú távú live service címek felé billen a mérleg nyelve, ráadásul a free-to-play és a felhőalapú steaming játékok vonzó módokat kínálnak a fogyasztóknak a játéktartalmak elérésére. 

Ezért sok játék küld azért, hogy kitűnjön a tömegből és elérje a korábbi eladásokat, miközben a piac is egyre beszűkültebb, egy adott cím lehetőségei kevésbé kiszámíthatóak. Ennek eredményként a Ubisoft Limited bevételei csökkenni fognak a következő hónapokban. A kiadó remekül látja a helyzetet, az emberek sokkalta pénztárca-érzékenyek lettek, az előfizetéses szolgáltatásokkal valóban többet spórolnak mint évente többször teljes árú, prémium kiadásokat vásárolnának. 

16.
16.
delphijos
#15: Ugyan már. Ez nem USA specifikus. Itt az EU lista:

1 EA Sports FC 25
2 Call of Duty: Black Ops 6
3 EA Sports FC 24
4 Grand Theft Auto V
5 Hogwarts Legacy
6 Helldivers 2
7 Red Dead Redemption 2
8 The Crew 2
9 It Takes Two
10 Call of Duty: Modern Warfare III

Ez se sokkal jobb.
15.
15.
sasncore
#14: "Make America Great Again", beérik náluk is a hülyítés.. kb. mint nálunk a rendszer 'váltás' óta. A játékok jó társadalmi lenyomatnak is. Mit eszik a nép.
14.
14.
Asshya
#6: "Gyönyörű lista"
13.
13.
DragonBleacPiece
kevesebb a jó játék, de attólmég ugyanúgy játszok csak régebbi címekkel amíg meg nem jelenik elvétve 1-2 game ami nem lelketlen cashgrab
12.
12.
The Tarnished
#5: Ezt tapasztaltam én is amikor Párizsban jártam.
11.
11.
delphijos
#8: Egyet kell hogy értsek. ( Amúgy szerintem a Cronos - bár itt a teszt alatt esküdözött a tesztelő hogy szerinte "túl könnyú" - sok embernek frusztráló lehet. Belenézett egy-két gameplay-ba, és hagyta a fenébe ) Sajnos az van hogy a többség igenis bort iszik és vizet prédikál. Szidják a COD-ot, de azért veszik mint a cukrot. Sírnak a multi + mikrotranzakciók miatt, mégis ezeket nyomják. Panaszkodnak hogy hol vannak a jó single sztori játékok , és ha jön, akkor nem veszik. ( Alan Wake 2 vért pis@lt ) Tele lehet írni fórumokat hogy a minden évben új FIFA lehúzás, de ha rekordokat döntöget mellette az eladás, akkor ez lesz. Egydül a "pénztárcánkkal" tudunk hatásosan szavazni. Egyre több AI tartalom jön a játékokba, de ha csak panaszkodunk hogy nem tetszik, de azért vesszük, akkor az is maradni fog. Ez ilyen egyszerű.
10.
10.
Busho3301
#8: Nem, nem korrekt, semennyire sem.
Kapásból Nintendo eshop eladásai nélkül mit ér az egész, ráadásul kiadói bevallásokban pont az indie címek nem fognak szerepelni.
9.
9.
sasncore
8bitdo, elég nagy gamepad gyártó. Hibátlanul működik a game pad pl. EA javellin anti cheat se köt bele, hiszen ez egy gamepad... Egyik nap Ubisoft fogta magát és gamepaddal kidobott a saját drága euróért vett játékaimból, game indításakor. Klaviatúrával ment minden. Elmennek a jó francia riherongy felmenőikbe. (csak hogy érthető legyek ezzel a gamepaddal vittem előtte végig a STAR WARS OUTLAWS-t, szóval Ubi csinált valamit)

Szóval nem érdekel a francia csigabxzók bugja, vagy valami ai, esetleg paki műve, de töröltem mindent ami UBISOFT, itt véget ért a több évtizedes vásárló/kiadó kapcsolat.


u.i. CREW-em törölve let ahogy többi vásárlóé is, Crew Motorfest meg be buggolt és használhatatlanná vált, nem ált vissza a hibás felbontás, én meg normál kép nélkül nem tudtam beállítani.... de a kontrollerel kidob az összes game az új, ez már sok...

A hab a tortán...
8.
8.
Robilluma
#7: Az alapján, amit idéztél pont hogy korrekt a lista. A mikrotranzakciókat nem tartalmazza, úgyhogy ha azzal is számolunk akkor még inkább döntő a multi és coop játékok anyagi sikere és dominanciája (sajnos).
#4: Ha a siker alatt a kritikai sikert érted, akkor oké. Persze nyilvánvalóan az eladás se alacsony azoknál a single játékoknál amik az egekig vannak magasztalva, de köszönőviszonyban sincsenek a multis játékok bevételeitől, ha azok nem kaka minőségűek.

Expedition 33 elérte a 5 milliós eladást úgy, hogy all time legtöbb jelölést kapta a TGA-ra. Silksong, Hades, Astro Bot az indie játékok közül már veri a seggét a földhöz ha elér pár milliót könyörgöm. Naná hogy igaza van a Ubis csókának a multi-single gondolatával. Arról nem is beszélve, hogy az egyik legnagyobb igaza a dömpinggel van, nehéz kitűnni a tömegből. Rengeteg a single játék és hiába minőségiek, ha sok jön egyszerre és az emberek max 1 új játékot vesznek 1-2-3 havonta. Márciusban egy héten belül jött ki az AC Shadows, AI Limit, Atomfall, The First Berserker: Khazan. Az AC játék se hozta a gigantikus számokat, de a másik 3 korrekt játék meg végképp. Pedig -szubjektíven - a Khazan eszméletlen jó kis game lett és az AI Limittel is jól szórakoztam. Vagy itt a szeptember eleje, amikor a Silksong csúnya mód shadowdroppolt és két kjó játékot homályosított el, a Hell is Ust és a Cronost. Mindkettő egyedi és igényes játék, a saját stílusában nagyon várt game. Félmillió se ment el belőlük jó eséllyel. És letojom a hú de platformer Silksongot, hogy lehet hogy a rendkívül ritka spaceshooter-horror zsáner tagjaként az eléggé hájpolt Cronos vergődött? Vagy a Hell is Us az egyedi világával és annak unikum felfedezési lehetőségeivel? Hol vannak a gamerek akik a single címeket szeretik (és nyilván nem egy platformerre csöpög az emberek nyála)? És 20k a Cronos és a Hell is Us is. Nem a világ vége ár. Szóval igen, a qrva multik lesöprik bevételben és játékosszámban is a single címeket. A mai 20-25 éves fiatalság körében pedig végképp. Pont a TheVR Aputest legutóbbi podcastban voltak konkrét fogyasztói adatok ebben a témában és bizony sokkolóak. A Sony is rájött 2020 táján a multis adjonisten filozófiára xDDD csak ők foskazán címekkel jöttek ki, illetve törölték is a nagyját fogalmatlanság miatt (szerencsére). De ez lesz a jövő kétségtelen. Elég megnézni a BF6, Arc Raiders, ER Nightreign számokat.
Hiába jön ki néha 10-20+ milliós Elden Ring, Hogwarts és sikeres néhány indie-AA játék, ha a single címek 90+ százaléka vergődik még akkor is ha igényes és jó játékok.
7.
7.
Busho3301
#6: "Bear in mind, the list includes dollar sales, as well as physical and digital data from many publishers, but not all (Nintendo does not share digital data, for example). These rankings also do not include add-on content and microtransaction revenue."


Magyarul kb. semmire se jó lista.
6.
6.
Zuzmo
#4: Best-selling video games in the United States 2024:
1. Call of Duty: Black Ops 6
2. EA Sports College Football 25
3. Helldivers 2
4. Dragon Ball: Sparking! Zero
5. NBA 2K25
6. Madden NFL 25
7. Call of Duty: Modern Warfare III
8. EA Sports FC 25
9. Elden Ring
10. EA Sports MVP Bundle

Nekem nem tűnik úgy, hogy single indie címekkel lenne tele...
5.
5.
Kamukaze
Le sem tagadhatnák hogy Franciák. Igazi egocentrikus barmok. Csak a saját "nyelvükön" hajlandóak beszélni, és ha te ezt nem tolerálod akkor hülye vagy.
4.
4.
Hunner
Az a jó az Ubisoftban, hogy híresen jól nyúlnak bele a trendekbe, jól olvassák a saját iparágukat és végtelenül sikeresek. Szóval teljesen jogos minden kinyilatkoztatás tőlük. Szakértők. Ezért is tartanak ott ahol.
Azért érdemes végignézni a tavalyi és az idei játékokon, döntő többségében egyjátékos, nem live service és főleg kurvára nem AAA játékok lettek a legsikeresebbek.

De hát ugye van aki ilyen jelentéseket írogat és várja hogy a Tencent megvegye őket mert úgy beálltak a földbe hogy azt tananyag lesz a jövőben, meg van aki kasszasiker játékokat fejleszt és ad ki.
3.
3.
Neo1989
Ha szabin vagyon van időm játszani, ha dogozok akkor nincs.
2.
2.
Clayman
Inkább egyre kevesebb jó játékot készítenek, amit meg ők csináltak ugyanaz a 40szer lehúzott rókabőr stílusu fostenger. Szívesen játszanék több játékkal, de nem képesek olyat kiadni ami érdekelne.
1.
1.
Busho3301
Kevesebbet?

Nem.

Előbb veszek elő egy régi klasszikust, mint megvegyek valami új fostaligát?

Igen.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...