A Like a Dragon vezetője szerint a külföldi elvárásokhoz igazodni a sorozat végét jelentené
- Írta: Baraaju
- 2025. december 2.
Az Automatonnak adott interjúban Yokoyama arról beszélt, hogy bár rendesen növekszik a rajongótábor, még mindig sok munka vár rájuk, hogy igazán stabil, globális branddé váljanak. A vezető producer, Sakamoto Hiroyuki hozzátette, hogy a franchise-nak megvan a lelkes közönsége, de a tábor mérete még így is viszonylag kicsi.
A stúdió ezért azt tűzte ki célul, hogy még hangsúlyosabban bevezesse a köztudatba a Like a Dragon nevet és az RGG logót. Ennek ellenére (vagy pont ezért) Yokoyama kiemelte, hogy nem fognak olyan irányba fordulni, ami ellentétes a sorozat lényegével.
„Ha külföldi közönségnek akarnánk játékot készíteni, akkor külföldi főszereplővel és külföldi helyszínekkel kéne dolgoznunk. De akkor az már nem lenne Like a Dragon” – mondta, hozzátéve, hogy ilyen esetben a csapat akár fel is oszlathatná magát, és készíthetne egy teljesen más játékot.
A stúdió előtt fontos alapelv, hogy megőrizzék azt az egyedi hangulatot, kulturális hátteret és történetvezetési stílust, amit a rajongók világszerte megszerettek. Yokoyama szerint furcsa dolgok születnének meg a kezeik alatt, ha félreértenék, mi a küldetésük a játékiparban.
Ezek a kijelentések persze különösképp érdekesek, ha azt nézzük, hogy a Yakuza: Like a Dragon néhány éve milyen éles fordulatot hozott a Yakuza-sorozat életébe. Hiszen RPG-alapokra helyezte a játékokat, ami nyilvánvaló újítás. Viszont az is tény, hogy a kulturális háttértől egyáltalán nem váltak meg.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.