A folyamatos DLC-ellenőrzés miatt fut rosszul PC-n a Monster Hunter Wilds?
- Írta: zoenn
- 2026. január 15.
Egy olyan sikercím esetében, mint a Monster Hunter Wilds nem kicsit tűnik hanyagnak a Capcom hozzáállás a PC-s porthoz. Gyakorlatilag a megjelenés óta sújtják teljesítményproblémák, és a számos kisebb-nagyobb javítás ellenére nem látni a fényt az alagút végén.
Érdekes módon a gyatra framerate nem csak a gyér optimalizációnak köszönhető. Egy Reddit-felhasználó nemrégiben felfedezte, hogy az összes telepített kozmetikai DLV-el sokkal jobban fut a Wilds (80+ fps), mint az alapverzióval (20-25 fps). Ennek nyilvánvaló oka, hogy a porgram folyamatosan ellenőrzi, hogy telepítve vannak-e a DLC-k. Tekintettel a jelenleg megvásárolható mennyiségre és a jövőben érkező kiegészítőkre, a PC-s teljesítmény tovább romolhat.
A felhasználó állításának további igazolására létrehozott egy modot, amely "meggyőzi" a játékot arról, hogy az összes DLC telepítve van (anélkül, hogy ingyen elérhetővé tenné azokat). Ahogy azt a fenti videó illusztrálja, a sebesség jelentősen javult a DLC-kkel.
Ha ez nem lenne elég, az emuláció még jobb teljesítmény eredményez, mintha az összes kiegészítő ténylegesen a birtokunkban lenne. Reméljük, az eset végre felnyitja a Capcom szemét, és végre előáll egy javítással. Ne kelljen már 500 eurót leszurkolni azért, hogy tisztességesen fusson a Monster Hunter Wilds!





Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.