A jövőben évenkénti megjelenésekre, nyitott világokra és az AI-ra összpontosít a Ubisoft
- Írta: zoenn
- 2026. január 21.
A Ubisoft szervezeti, működési és portfólió-átalakításáról szóról hírek számos rossz hírt hoztak a rajongóknak. A döntés első áldozata a Prince of Persia: The Sand of Time Remake-je volt, de további öt ismeretlen játék is törlésre került (ezeket még nem ismerjük). A francia kiadó új működési modellre áll át a jövőben, amely elsősorban a nyitott világú kalandokra és az live service élményekre összpontosít, a generatív mesterséges intelligencia támogatásával.
A vállalat egy "játékközpontúbb" szerverezet létrehozására törekszik a sajtóközlemény szerint, amit a szelektívebb AAA-piac, a lövöldözős műfajban tapasztalható fokozott verseny, valamint a növekvő költségekkel és a márkaépítés során tapasztalt kihívásokkal indokoltak. A kreatív műfajok kerülnek előtérbe, ám az átdolgozott modell a Games-as-a-Service (GaaS) megközelítésre fókuszál. Magyarán nyomi fogják az élő szolgáltatásokat, ahogy a csövön kifér célzott beruházásokkal, mélyebb specializációval, amit "élvonalbeli technológia" erősít majd. Ez utóbbi alatt a generatív AI-t értik, amivel felgyorsíthatják a fejlesztéseket.
A Ubisoft "évenkénti megjelenésű, milliárdos IP-vé" alakítaná az Assassin's Creedet, a Far Cryt és a Rainbow Sixet. Yves Guillemot, a cég vezérigazgatója bejelentette, hogy a vállalat egy új, hároméves ütemtervre helyezi hangsúlyt, melynek célja a költségcsökkentés. Ennek érdekében több játékot törölnek, több stúdiót bezárnak, azaz elbocsátásokra kerül sor a szervezet egészében.
Egy kissé homályos nyilatkozat szerint akár egy évet is késhet az Assassin’s Creed IV: Black Flag remake-je, mivel 7 játékukra extra fejlesztési időt szánnak, azaz az idei pénzügyi év helyett csak a 2027-es pénzügyi évben fognak megjelenni. Ennek vége 2027. március 31. lesz. Bízzunk benne, hogy olyan sokáig nem húzzák el!
A játékok fejlesztésére öt kreatív házat hozott létre a Ubisoft:
- Az első a Vantage Studios, amit már ismerünk, ide tartoznak az "éves milliárdos márkák", azaz az Assassin's Creed, a Far Cry és Rainbox Six.
- A második kreatív ház a lövöldözős játékokra fókuszál, azaz a The Divisionre, a Ghost Reconra és a Splinter Cellre.
- A harmadik a live service címek gyűjtőhelye lesz: For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla és Skull & Bones.
- A Creative House 4 magával ragadó fantasy világokat és narratíván alapuló univerzumokat kínál: ezek az Anno, a Might & Magic, a Rayman, a Prince of Persia és aBeyond Good & Evil.
- Végül az ötödik és egyben utolsó kreatív ház a lazább és családi játékoknak lesz szentelve: Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno és Hasbro.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.