Az Obsidian szerint is rosszul fogyott az Avowed és a The Outer Worlds 2
- Írta: zoenn
- 2026. február 3.
Alighanem az Obisidian Entertainment 2025-ben alaposan túlvállalta magát, nem egy, nem kettő, hanem három játékot adott ki: az Avowedet, az The Outer Worlds 2-t és a Grounded 2-t (igaz, ez utóbbit korai hozzáférésben). Az első kettő viszonylag korrekt kritikai elismerése ellenére Feargus Urquhart stúdióvezető a Bloombergnek azt mondta, hogy nem feleltek meg a Microsoft elvárásainak, és megerősítette, hogy a kiadó valóban bevezette a 30 százalékos profitkulcsot, miután a játékaikkal PS5-ön is megvetették a lábukat.
Az eladási számokról így nyilatkozott Urquhart: "Nem katasztrófa, inkább szívás volt.". Ennek eredményként az Obsidian újraértékeli a játékfejlesztési módszereit, vagyis "átgondolják, hogy mennyit tesznek bele egy játékba, mennyit költenek rá, és mennyi ideig fejlesztik". Az egyik lépés, hogy csökkentik a fejlesztésre szánt időt, játékonként három-négy éves ciklust célozva meg, a több mint hat évvel szemben, amit az Avowed és a The Outer Worlds 2 megkövetelt.
"Nem hiszem, hogy bárki is igazán szereti az öt-, hat-, hétéves fejlesztési ciklusokat. Mi már belenőttünk ebbe." - ismerte el Brandon Adler, a The Outer Worlds 2 rendezője. Összehasonlításképpen, a Grounded 2-n mindössze két évig dolgoztak, mégis hatalmas siker lett.
Noha elképzelhető, hogy néhány munkafolyamatot az Obisidian külső csapatoknak ki fog szervezni, arra ne számítson senki, hogy a jövőben évente három címet is kiadnak, hisz nem volt jó ötlet tavaly.
Ami a stúdió jövőbeli terveit illeti, állítólag négy rejtélyes projekten dolgoznak. A Fallout: New Vegas remasteréről már egy ideje pletykák keringenek, ám időközben további frissítések érkeznek a Grounded 2-höz, és február 17-én PS5-re is elhozzák az Avowedet. A The Outer Worlds 3-ra ne számítsunk egyhamar, ám az Avowed, vagyis a Pillars of Eternity univerzumát tovább bővíthetik.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.