Javult a felhőalapú streamelés minősége a Game Pass Ultimate-tagok számára

  • Írta: zoenn
  • 2026. február 26.
  • Hír
Link másolása
Ahogy arról az Xbox Wire legújabb bejegyzése beszámolt, jelentősen javult az Xbox Cloud Gamingen keresztül elérhető játékstreamelés minősége, ám csak a Game Pass Ultimate előfizetők kiváltsága a jobb képminőség.

Az Xbox Wire új blogbejegyzéséből kiderült, hogy pozitív változást hozott az Xbox Cloud Gaming legújabb frissítése. Ezentúl akár 1440p felbontásban is streamelhetjük a játékokat, magasabb bitráta mellett, ami jelentősen jobb képminőséget eredményez a jövőben. Egyedüli megkötés, hogy kizárólag a Game Pass Ultimate előfizetők számára érhető el a minőségibb felhőalapú játékstreaming, ha olcsóbb tagsággal rendelkezünk be kell érnünk kisebb felbontással és bitrátával. 

Az Xbox Cloud Gaming jelenleg Xbox One-on, Xbox Series X/S-en, a PC appon, handheldeken, okostévéken és minden más olyan eszközön elérhető, ahol megtalálható az alkalmazás. 

A Microsoft emellett bejelentette, hogy frissült a ROG Xbox Ally kézikonzol-család néhány új funkcióval, beleértve a cserélhető háttértárak egyszerű formázásának lehetőségét. Sajna ez a lehetőség csak a kizárólag a handheldekhez készült SanDisk micro-SD-kártyákkal működik. Bizonyos játékoknál most egy felugró ablakban tájékoztatnak bennünket, hogy a shaderek előre lettek-e telepítve. Az Advanced Shader Delivery előre betölti a kívánt shadereket a játék letöltése során, így már nem kell megvárni ezt a hosszú folyamatot az első indításnál. 

Most már a Reanimal, a High of Life 2 és a Dragon Quest VII Reimagined is bekerült a handheldek kompatibilitási programjába. 

 
1.
1.
Csoki80
Annyival kevesebben játszanak, hogy van kapacitás :-)
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...