Ha nincs elég PvP-akció, akkor valószínűleg nem jó helyen keresed a Marathonban

  • Írta: zoenn
  • 2026. március 1.
  • Hír
Link másolása
Elég szépen teljesít a Marathon Server Slamje a hétvégén, a Bungie pedig megosztott pár részletet arról, hogy mi várható a jövőben a játékosok visszajelzései alapján. Persze a megjelenésig sincs sok hátra, csodák nincsenek.

A Marathon nyílt szervertesztje viszonylag stabilan indult, néhány játékos imádja, mások kicsit bizonytalanok a Bungie extraction shooterével kapcsolatban, és persze vannak panaszok is. Furcsamód nem a szerverek stabilitásával van a baj (pedig a teszt erre fókuszál), hanem a játék alapvető elemeit érte kritika. Egy frissítésben a fejlesztő reagált a visszajelzésekre, és elárulta, hogyan tovább. 

A leginkább feltűnő pont a PC-s játékosok körében az egér input lagja, a Bungie szerint a probléma forrása a streaming szoftverekkel lehet összefüggésben, és bár "szilárd adatokkal rendelkeznek" a jelenségről, még több visszajelzésre van szükségük. Segít a helyzeten, ha teljesen bezárjuk a Discordot vagy más overlay és streaming programot. Nem ideális megoldás a mai világban, de ideiglenesen jó, amíg a csapat nem javítja a bugot. 

A Marathon felhasználói felületét is sokan szidták, ám ez sajnos nem egy olyan hiba, amit gyorsan javítani lehet. A Bungie mindenesetre "hallja a panaszokat", de még több visszajelzést kér ez esetben is. 

A másik dolog, ami végül is nem bug, a PvP-hez kapcsolódik. Pontosabban annak hiányához, ami érdekes, lévén a legtöbb extraction shooter a játékosok közti akcióra helyezi a hangsúlyt, ám az ARC Raiders sokakat a kooperatív élményhez szoktatott hozzá. A Marathon közönségének egy része mégis hiányolja ezeket a találkozásokat. A Bungie azt tanácsolja, hogy ha több PvP-re vágyunk, válasszuk a Perimeter pályát, majd a Dire Marshot a nagyobb kihívásért. A kezdő térképet szándékosan úgy alkották meg, hogy kevesebb játékossal találkozzunk. Ráadásul a felsorolt mapokon az UESC erői is halálosabbak, ha hagyjuk, hogy rajban támadjanak ránk. 

Az első pár szinten tehát kevés a PvP, amivel semmi gond nincs, elvégre szokni kell a játékot. A frakciószerződések később kimondottan ösztönöznek is arra, hogy más játékosokat öljünk. Nagy változásokra ne számítsunk a HUD és a játékmenet terén, hiszen az 1.0-s változat március 5-én érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és PS5-re. A Server Slamen elért előrehaladásunk ugyan törlődik, de jutalmakra számíthatunk a teljes változatban. 

Érdekes, hogy szombatra a felére csökkent a kipróbálható változat játékosszáma, "csak" 76 ezren játszottak vele. 

1.
1.
Sakee
Hát nem csoda a felére zuhanás, nyugi, egy közepes kiugrása lesz megjelenés után aztán megy a többi közé a levesbe a játék. Igen,próbáltam.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...