A Marathon rendezője megmagyarázta, miért csak hétvégén lehet játszani a Cryo Archive pályán
- Írta: Baraaju
- 2026. március 20.
Joe Ziegler, a játék rendezője az X-fiókján három fő indokkal magyarázta a korlátozást. Az első a felkészülés fontossága, mert a Cryo Archive kifejezetten nehéz kihívásokkal van telepakolva. Vagyis a játékosok komoly kockázatot vállalnak, ha indulnak rajta, szóval a cél az, hogy nagy eseményként tekintsenek rá, amire előre gyűjtenek és készülnek.
A második szempont a játékon belüli gazdaság, „pénzügy” egyensúlya. A pályán megszerezhető jutalmak baromi jók, ezért ha folyamatosan elérhető lenne, túl gyorsan elárasztaná a játékot értékes loottal, ami hosszú távon felborítaná az egyensúlyt.
A harmadik tényező a matchmaking. A magas induló követelmények miatt eleve szűkebb játékosbázishoz jut el a pálya, így a hétvégi időablak biztosítja, hogy elegendő játékos legyen jelen egyszerre, ami elvileg gyorsabb és kiegyensúlyozottabb meccseket eredményez.
A Cryo Archive egyébként egy nagyon különleges helyszín; egy elhagyatott kolóniahajó fedélzete, tele veszélyekkel és rejtélyekkel, ami elsősorban a csapatalapú, PvP-fókuszú mókának kedvez. Csakhogy a közösség jelentős része inkább PvE vagy akár egyjátékos módot látna szívesen, ami újabb kérdéseket generál azzal kapcsolatban, merre tartson a játékmenet alakítása.
A fejlesztők persze azt kommunikálják, hogy nyitottak a változtatásra, és a jövőben elképzelhető a játékmódok időzítésének módosítása, az elérhetőség bővítése vagy akár új szabályrendszerek bevezetése is.





Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.