Az idén bannolt Escape from Tarkov játékosok közel fele nem csalás miatt lett kitiltva
- Írta: JesusHun
- 2026. április 7.
A tavalyi 1.0-ba lépése óta az Escape from Tarkovban megszaporodtak a csalók, így értelemszerűen a kitiltások száma is nőtt. A Battlestate Games a kivonásos lövöldéjéhez a tegnapi napon egy fejlesztői naplót tett közzé, ami ezzel kapcsolatos kérdésekre ad választ, például az idei csalók számát illetően.
Az egyik legérdekesebb adat a január és március között bannolt játékosok eloszlása volt, ugyanis a több mint 25,000 felhasználó közül "csupán" 54% volt csaló, 46%-nak másért járt a bünti. A közzétett diagram tanúsága szerint ezekből 22% valódi pénzzel kereskedett (kisebb része visszaeső vásárló volt), 24% pedig egyéb (botok, scriptek, statok manipulálása, tiltott szoftverek) módszerek miatt került kitiltásra.
A fejlesztők reagáltak ezen kívül teóriákra is, kiderült, hogy nincsenek időzített ban hullámok, ezek a műveletek napi szinten történnek, így javasolják a játékon belüli rendszer használatát a leggyorsabb eredmény érdekében. A kétfaktoros védelemre is felhívták a figyelmet, ugyanis a november óta történt csalások jelentős része feltört vagy lopott profilok által történt meg, amik ezáltal szomorú kimenetelhez vezettek. Azt is megtudtuk, hogy a téves tiltások számát folyamatosan csökkentik a detektációs rendszerek finomhangolásával, de ettől még előfordulhatnak.
A csalók elleni harc valóságos macska-egér játszma, emiatt pedig folyamatosan keresik az egyre hatékonyabb megoldásokat ellenük, viszont a jogi hadjáratokat inkább kerülik, mivel ezek még a kedvező elbírálás esetén is hatalmas energiabefektetést jelentenek és nagyon sok időt vesznek el. A TPM 2.0 már tervben van, emellett pedig a VBS, IOMMU és HVCI is megfontolás tárgyát képezi a fairplay jegyében – védelmi elemek. A készítők még a csalók által megölt játékosok kompenzációját is emelni fogják, de nem akarnak átesni a ló másik oldalára, az sem jó, ha túl csábító a jelentgetés, és egyesek elkezdenek visszaélni a report rendszerrel.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.