A Ubisoft új videóban mutatta be, hogyan fejlődött az Assassin’s Creed harcrendszere

  • Írta: Baraaju
  • 2026. április 19.
  • Videó
Link másolása
Különleges visszatekintő videót tett közzé a Ubisoft, amiben az Assassin’s Creed sorozat harcrendszereinek evolúcióját mutatják be a 2007-es első résztől egészen napjainkig.

A videó könnyen arra készteti az embert, hogy végiggondolja, mekkora utat is tett meg a sorozat. A korai részekben a harc középpontjában a visszatámadások, a pontos időzítés és a párbajszerű összecsapások álltak. Ez a formula finomodott folyamatosan az Assassin’s Creed II, az Assassin’s Creed Brotherhood és az Assassin’s Creed Revelations idején.

Az első nagyobb ugrást az Assassin’s Creed III jelentette, ami szélesebb fegyverválasztékot és dinamikusabb csatákat hozott. Az Assassin’s Creed IV: Black Flag pedig ezt még tovább bővítette lőfegyverekkel és kalózos feelingű akcióval.

Az Assassin’s Creed Unity lassabb, taktikusabb és nehezebb harcokat vezetett be, míg az Assassin’s Creed Syndicate a nyers közelharcra helyezte a hangsúlyt.

A legnagyobb átalakulást viszont természetesen az Assassin’s Creed Origins hozta, ami RPG-elemekkel, statisztikákkal és felszerelés-alapú fejlődéssel nyitott egy totál új korszakot. Ezt aztán még tovább mélyítette az Assassin’s Creed Odyssey és az Assassin’s Creed Valhalla.

A modernebb részek után az Assassin’s Creed Mirage ismét a klasszikusabb lopakodós megközelítéshez nyúlt vissza, a legújabb Assassin’s Creed Shadows pedig két eltérő harcstílust kínált a játékosoknak: a nyers erejű összecsapásokat és a rejtett, nindzsás megközelítéseket.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...