Az Xbox CEO-ja azt szeretné, hogy a platform nyitott legyen több alkotó számára
- Írta: zoenn
- 2026. április 27.
A Microsoft legutóbbi lépésével simán átnevezte Xboxra a Microsoft Gaming részlegét, sőt egy új logót is villantott, ám a játékdivízió CEO-ja, Asha Sharma komoly tervekkel készül a jövőre nézve. A Game File-nak adott interjújában vázolta ezeket az elképzeléseket, és azt, hogy ezek a lépések mit jelentenek az olyan, már megjelent hardverekre, mint az ROG Xbox Ally kézikonzol.
Korábban már Phil Spencer is arról beszélt, hogy a vállalat jövőbeli hardverei nyitottabbak lesznek az olyan alkalmazásboltok támogatására, mint a Steam és az Epic Games Store. Ezt a kérdést Sharmának is feltették, vagyis szerinte gazdaságilag kifizetőtő lenne-e az ilyen boltok engedélyezése. "Szeretnénk, ha a platform nyitva állna, hogy több ember is alkosson rajta, és több játékos részt vehessen a testreszabásában és bővítésében". Az ROG Xbox Ally esetében azonban úgy tűnik, nincsenek konkrét tervek, legalábbis egyelőre.
"Nem vettem rész ezekben a beszélgetésekben, ezért a jövőben a csapatunkkal és a partnereinkkel együtt fogjuk meghozni ezeket a döntéseket." Azaz, amint lesznek konkrétumok, megosszák majd velünk.
A vezérigazgató elismerte, hogy korábban nem voltak elég rugalmasak az árazást tekintve, amit most az egyik legfontosabb dolgot, amin dolgozniuk kell. Ennek első lépését már láthattuk a Game Pass Ultimate olcsóbbá tételének esetében, ami Sharma szerint is túl drága volt.
A hardverek és szolgáltatások terén is a megfizethető árkategóriát célozzák meg, Egyelőre még nem ígérhet konkrét árakat, de szeretné biztosítani, hogy az emberek világszerte tudjanak játszani.
Ugyanebben az interjúban Matt Booty részletesen beszélt arról, hogy a játékosok figyelméért kell versenyezniük.
"A mi feladatunk az, hogy azt építsük meg, amivel a rajongók játszanak akarnak, és olyan helyeket teremtsünk számukra, ahol játszhatnak, és olyan világokat, amiket felfedezhetnek.".






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.