Soulslike vagy sem? A Star Wars Jedi: Fallen Order körüli vita nem csillapodik
- Írta: Baraaju
- 2026. május 4.
Kevés olyan modern játék van, ami körül ennyire makacs műfaji vita alakult volna ki, mint a Star Wars Jedi: Fallen Order, szóval nem meglepő, hogy ma a Polygon újságírója, Ari Notis ezt a sztorit emlegette fel. A játékban Cal Kestis, egy bujkáló jedi padawan szerepébe bújtunk, aki a Star Wars III. rész – A Sith-ek bosszúja utáni időszakban próbál túlélni. Sokan szerették a feszes, látványos harcrendszer miatt, ami a kitérésekre, hárításokra és precíz időzítésre épített, illetve a pályadizájnért, ami Metroidvaniaszerűen egymásba fonódó útvonalakkal és rövidítésekkel fogadta a játékost.
Ezek az elemek sokak szerint egyértelműen a FromSoftware által népszerűvé tett soulslike zsáner sajátjai, aminek alapjait többek között a Demon's Souls fektette le. A meditációs pontoknál történő újraéledés, az ellenfelek respawnja és a kemény boss harcok mind nagyon ismerős mechanikák voltak a zsáner rajongóinak.
Csakhogy a gamerközösség valamiért korántsem egységes álláspontot képvisel. Míg a legtöbben talán egyértelműen soulslike-ként hivatkoznak a játékra, mások szerint inkább egy hagyományos akció-kalandjáték, ami csak bizonyos elemeket emel át ebből a stílusból. A vita egyébként már a megjelenés előtt elkezdődött, és azóta is rendszeresen fellángol fórumokon, Redditen és más közösségi platformokon.
A diskurzus lényegében három fő táborra bontható. Az egyik szerint a Fallen Order teljes jogú soulslike, a másik szerint egyáltalán nem az, míg a harmadik álláspont szerint a játék valahol a két véglet között helyezkedik el. A helyzetet tovább bonyolítja, hogy maga a „soulslike” kifejezés sem rendelkezik szigorúan meghatározott kritériumrendszerrel.
Az eredeti cikk szerzője itt meg is áll, és teljesen nyitva hagyja a kérdést, és mi sem szeretnénk kerek perec megmondani nektek, minek tartsátok a Jedi játékokat. Talán csak az a legjobb, ha mindenki saját maga eldönteni fejben, mennyire érzi soulslike-nak vagy sem. A lényeg úgyis az, hogy egy remek játékról van szó, amibe a Star Wars-napon is jóleső érzés lehet belevetni magunkat.






Ez a hulladék csak egy Temu-s Sekiro copy mert amint EA meglátta mekkora siker lett a Sekiro gyorsan megpróbálta leutánozni és ráhúzni egy Star Wars skint. Aki játszott mindkettővel annak azonnal le is fog ez esni. Még a vízalatti úszás is ugyanúgy progresshez volt kötve annyira pofátlan copy paste az EA részéről.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.