A nagy nyílt világ helyett a narratíván lesz a hangsúly a The Blood of Dawnwalkerben
- Írta: pandaril
- 2026. május 7.
Bár a Rebel Wolf debütáló játéka, a The Blood of Dawnwalker egy kifejezetten szabad címnek érződik, ahol egy nyílt világot is kapunk, ez azonban méretét tekintve jóval elmarad majd a The Witcher 3-tól. Ez viszont teljes mértékben szándékos, ugyanis a játék rendezője belefáradt a hatalmas mappokba és a végtelennek ható nyílt világokba.
Mateusz Tomaszkiewicz, aki egyébként a fent említett The Witcher 3-at is rendezte, egy interjúban fejtette ki, személy szerint már belefáradt ezekbe a hatalmas játékterekbe, hisz ezek tartalmas feltöltése nem kis feladat. A "túl nagy" játékok ráadásul a játékosoktól is sok időt igényelnek, és nem egy játékot láttunk mi is, amelyek egyszerűen túl hígnak érződtek. Tomaszkiewicz ezért is választotta azt a megközelítést, hogy a The Blood of Dawnwalker térképe kisebb és sűrűbb lesz, és nyílt világú cím létére nagyon is a történetre helyezik a hangsúlyt. A játék térbeli és időbeli korlátai a narratíva előmozdítását segítik majd elő, ugyanakkor kifejezetten tartalmasnak is hathat majd így a játék. Tomaszkiewicz a The Witcher 3 mellett fontos inspirációként említette a Gothic-játékokat, amelyek ugyan szerényebb bejárható területtel rendelkeztek, ezek azonban tartalmasak és organikusak voltak.
A The Blood of Dawnwalkerről a legutóbbi bemutató óta sorra érkeznek az információk, például az, hogy a 30 napos időkorlát letelte után is tovább játszhatjuk majd a történetet, vagy az, hogy a játék technikailag megadja a lehetőséget arra, hogy a prológus végén a főellenfél ellen vonuljunk. A The Blood of Dawnwalker 2026. szeptember 3-án érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.