A csehektől elcsábított új fejlesztő most már a készülő The Witcher 4 munkálatait segíti vezető open world tervezőként. A Tech4Gamers szerint a játék elképesztően magas, nagyjából 800 millió dolláros költségvetéssel készül, mert a fejlesztők most egy eddigieknél is sokkal interaktívabb, technológiailag fejlettebb RPG-t szeretnének létrehozni.
Zdeněk Glatz pedig nem ismeretlen név a szerepjátékok rajongói körében, mert a két Kingdom Come: Deliverance játék egyik legfontosabb alkotója volt, és sokan éppen az ő munkáját, a második rész részletes világépítését, hiteles pályadizájnját és természetesnek ható nyílt világát tartják a játék legjobb elemeinek.
A CD Projekt Red ráadásul nem először igazol fejlesztőt a Warhorse Studios csapatából. Korábban Karel Kolmann is átigazolt a hozzájuk, és most küldetéstervezőként dolgozik a Ciri főszereplésével készülő folytatáson.
Az előző és az új átigazolás is biztató jel lehet, hiszen a Kingdom Come: Deliverance 2 az elmúlt évek egyik legelismertebb RPG-je lett realisztikus világa és összetett rendszerei miatt. Szóval tulajdonképpen nem is meglepő, hogy a CDPR szeretne ebből a tapasztalatból is profitálni.
