A Star Wars: Fate of the Old Republic rendezője, Casey Hudson elárult pár érdekességet a készülő szerepjátékáról a Bloombergnek. Viccesen megerősítette korábbi állítását, miszerint 2030 előtt lecsaphatunk rá, mivel nem akar öt-hét évet egyetlen projekten dolgozni (öreg már hozzá). Szimpatikus hozzáállás az is, hogy a fejlesztés során nem használnak mesterséges intelligenciát, mivel a technológiát "kreatívan lélektelennek" tartja és nem segíti a munkálatokat. 

Aki több száz órás RPG-ben reménykedett, csalódni fog, hiszen Hudson szerint "a hosszabb játék nem feltétlenül jobb", és erre a saját példáját hozta fel: "Amikor izgatott vagyok egy játék miatt és kiderül, hogy 200 órás - még akkor is, ha nincs időm befejezni -, azon tűnödöm, hogy ha belerakok 20 órát, akkor egyáltalán befejezem az első fejezetet? Sok játékos csak játszani akar valamivel és befejezni?" 

A Star Wars: Fate of the Old Republic tehát lényegesen kevesebb játékórát követel meg tőlünk. Ugyanebben az interjúban Simon Zhu, a NetEase korábbi vezetője elárulta, hogy ő finanszírozza a játékot a GreaterThanGroup cégének részeként. Zhu megerősítette, hogy eddig 40 millió dollárt gyűjtöttek össze és további 60-ra is kapott ígéreteket. Adatvédelmi aggályok miatt nem kívánja megnevezni a befektetőit, de "mindannyian nagyon sikeres emberekről, játékipari és technológiai vállalkozókról" van szó. 

És miért akar saját holdingot vezetni? Szerinte a piac számos jelentős szereplője eltávolodott ettől a médiumtól és inkább más vonzó technológiába, például a mesterséges intelligenciába fektette a pénzét, ami nem feltétlenül jó. Ő részben a játékosok elégedettsége miatt döntött így, de persze ott van a kereskedelmi siker és a művészi teljesítmény esélye is. "Nem kell kompromisszumot kötni vagy feláldozni egyik dolgot a másikért. Adjuk meg a legjobb alkotónak a lehetőséget, hogy egy álomprojekten dolgozzon. Mindenki nyer."

A Star Wars: Fate of the Old Republic mellett Zhu cége finanszírozza a BulletFarm új projektjét. A stúdiót az a David Vonderhaar vezeti, aki korábban a Treyarchnál Call of Duty-kat készített. Az új címe azonban nem olyan lesz, mint a CoD, sokkal inkább olyan, "mintha David Lynch lövöldözős játékot készítene".