Az XBOX 2030-ra a világ legnagyobb játékcégévé akar válni, legyőzve a Sonyt
- Írta: zoenn
- 2026. június 5.
Sharma a Bloombergnek adott interjújában megismételte korábbi hitvallását, miszerint az olyan platformoknak, mint az XBOX "exkluzív tartalomra és szolgáltatásokra" van szüksége ahhoz, hogy sikeresek legyenek. Bár azt ő is elismerte, hogy az exkluzivitás témaköre roppant érzékeny, "nagyon alaposan" meg kell vizsgálniuk a tartalomstratégiájukat. A CEO szerint sikeres volt az első 100 napja a vezetői székben.
Az cég "újraértékeli" az exkluzivitáshoz való hozzáállását, mert úgy érzi, a Xbox elvesztette értékét a Microsoft korábbi döntései miatt, amikor a saját fejlesztésű játékait PS5-re és Nintendo Switch 2-re is elhozta. Persze ennek van egy másik, kedvező oldala is, hiszen a rivális platformokon is népszerűek lettek.
"Ez egy nehéz téma." - nyilatkozta Sharma. "Mi vagyunk a világ második számú kiadója, és ahhoz, hogy nagyobbak legyünk, a játékainknak nagy közönséget kell elérniük. Ugyanakkor egyre inkább platformmá válunk, és ezért exkluzív tartalommal és szolgáltatásokkal kell rendelkeznünk. Ezért ezt nagyon alaposan körbe kell járnunk."
A CEO szerint minden egyes cím esetében átgondoltan kell eljárniuk, azaz kiválasztani a platformlistát, miközben tanulniuk kell az iparág hasonló eseteiből. Sharma szerint az első 100 napját vezetőként nehéz lesz bárkinek is felülmúlnia, hiszen sokkal többet tettek az Xbox újjáélesztéséért, mint az elmúlt 8 évben. A visszaesést követően sikerült új löketet adni a Game Passnek, ami most visszatért a növekedéshez.
"A legfontosabb, hogy újra közelebb kerültünk a játékosainkhoz és a közösségünkhöz. Az hiszem, a következő 100 napban újra kell gondolni az üzletet. Megvizsgáljuk, hogyan fektetünk be, milyen rangsort alakítunk ki, hogyan változtatunk a működésünkön, hogy újra növekedjünk."
Sharma válaszolt arra a kérdésre is, hogy szerinte hol lesz az XBOX négy év múlva:
"Szeretném látni, hogy mi leszünk az első számú játék- és szórakoztatóipari vállalat."
Az út nehéz lesz, elvégre a Sonyt kell legyőznie ebben, de Sharma célja világos és egyértelmű.





xDDDDD
A szolgáltatásban ez menni fog, már ha arra rá lehet sütni az exkluzív jelzőt. De amíg minden platformra jönnek a játékaik, addig a steam lesz a riválisuk és abban amiben velük versenyezni szeretnének nehéz lesz győzni.
Csak maguknak köszönhetik, hogy ebben a genben nem hagyták el a Sony-t minekután az a katasztrofális live service stratégiájával majdnem fullra becsődölt és nemcsak alig vannak exkluzívjaik a sok eltörölt projekt miatt, de azok se a legacélosabbra sikeredtek. De ez a gyenge PS lineup (a minőségi 3rd party exekkel) is 1000x erősebb volt, mint a Redfall és barátai az Xboxtól.
masodik legnagyobb kiado. Az elottuk levo nintendo, steam es sony kozul melyiket rakna mogejuk? :D
Az xbox exclusivok meg olyan picsa szarok voltak, hogy csak az mentette meg oket a bukastol, hogy ps5-on meg switchen is megvettek meg par ezer darabot beloluk leertekelve :D
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.