Galaktikus kampányokat hoz a hónap a Helldivers 2-ben, de Roguelite küldetéseken is dolgoznak a jövőre nézve
- Írta: JesusHun
- 2026. június 5.
A legutóbbi frissítések negatív reakciói után egy hónapja futólag már szóba kerültek a gyógyírt nyújtó megoldások, aminek egy része a tervezett újdonságok és azok transzparens kommunikácója volt. Erre a jelek szerint nem kellett sokat várni, a virtuális jelentést pedig maga a játék rendezője tette közzé.
Mikael Eriksson írásában kitért a karakter és közösségi fejlődés átalakítására, de a galaktikus kampányokról és kísérleti fázsiban lévő rogulite rendszerű küldetésekről is szót ejtett. Sok endgame fázisban járó játékos kéri a maximális szintek növelését, amit készségesen meg is fog tenni a fejlesztőcsapat, de szerintük ez nem oldja meg a fő kérdést, így várhatóan mélyítik a fejlődési rendszert, amivel nem csak a mindent teljesítő felhasználók járnak jól.
Elsősorban a közösségi oldalra fognak ráfeküdni, ahol ezáltal az interakció javulni fog a Galactic War esetében, a jövőben tehát nyilvánvalóbb lesz a hozzájárulásunk az események kimenetelében. Ez okozhatott eddig félreértéseket, a csapat ugyanis a háttérben sokat dolgozott a lehetséges forgatókönyveken, ezt viszont nem kommunikálták elég tisztán a játékosok felé, emiatt pedig azt hihették, hogy az egész csak porhintés, úgyis csak egyféleképpen alakulhat minden.
A másik dolog, hogy a később becsatlakozók már annyira nem voltak képben az egyes eseményeknél, ennek kiküszöbölésére most júniustól Galactic War Kampányok érkeznek, amik 1-3 hetesek lesznek, közben pedig végig tiszta lesz mi a kitűzött cél, hol tart a dolog, mik a kimenetelek és mik forognak kockán. Ezekhez különlegesebb jutalmak is járnak a medálokon kívül, amik lehetnek játékmenetet módosító dolgok, vagy szimplán egy menő tárgy – kísérletezgetnek majd vele.
A Planet Warfronts részleg tekintetében a dinamikus és stratégiai megoldásokat a jövőben már könnyebben be tudják hozni, amikor korábban a roguelite rendszert említették, erre gondoltak. A bolygók felszabadítását szórakoztatóbb és sokrétűbb formában kívánják tálalni, amihez most 3 féle küldetéstípuson dolgoznak. "Védelmi" küldetések a már felszabadított területeken, "Frontvonal Háború" küldetések a frontovnalakon, valamint "Ellenséges Vonalak Mögött" küldetések a megszállt területeken.
Egy dedikált csapat dolgozik éppen a hajókon is, így a jövőben javul a személyreszabhatóság, ami egyedibb kialakításokat tesz lehetővé. Ezen kívül egy teljesen új hajó is készülőben van, amiről egyelőre nem osztották meg mikor várható, de nagyon izgatottak ezzel kapcsolatban. Ha ez nem lenne elég, akkor tervben van a fegyver újratöltéshez egy kis változtatás (assist), de az emote-ok férőhelyét is megduplázzák 8-ra – pluszban 300-as szint lesz a max, a Hellpodok kormányozhatósága is javul és még sok más várható.







Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.