SGF 2026: Az Unreal Engine 5-tel remake-elik a Godzilla: Destroy All Monsters Melee-t

  • Írta: zoenn
  • 2026. június 7.
  • Bejelentés
Link másolása
Az Atari jóvoltából felújítást kap az eredetileg 2002-ben megjelent kaiju aréna-brawler Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered címmel. Komplett városokban tombolhatunk barátaink ellen Godzillával és a többi óriásszörnnyel.

Volt egyszer egy remek multis arénajáték, a Godzilla: Destroy All Monsters Melee, ami még 2002-ben jelent meg, ám az Atari nem ül ölbe tett kézzel az IP jogain, ezért a Pipeworksszel közösen elkészíti az Unreal Engine 5-tel hajtott remake-et. A látvány mellett számos életminőségbeli javuláson esik át a cím, de itt is a koherens támadások széles spektruma lesz a középpontban, 8 helyszínen - mindegyiknek van nappali és éjszakai verziója. Valós városok, a Szörny-sziget és egy idegen anyahajón is összecsapnak az óriásszörnyek. 

Képességeink folyamatosan bővülnek a meglehetősen filmszerű kaiju vs. kajiu csaták során, minden szörnynek megvan a maga mozgáskészlete, távolsági energialöketektől kezdve a különleges Rage módokig. Sőt, minden kaiju egyjátékos kampánnyal is rendelkezik! Az arénák nem passzív helyszínek, a környezet kihasználásának is nagy szerep jut, komplett épületeket alakíthatunk fegyverré. Unod a püfölést? Kapj fel egy felhőkarcolót és csapd hozzá az ellenfeledhez!

A Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered november 3-án jelenik meg PC-re, Xbox Series X/S-re, PS5-re és Switch 2-re 29,99 dollárért. A dobozos kiadások csak a Sony és a Nintendo konzoljára lesznek választhatók - utóbbi 39,99 dollárba kerül. 


Ez a hír a Summer Game Fest-közvetítésünk része. Ha lemaradtál valamiről, irány az aloldalunk, ahol egy helyen találod meg az összes bejelentést és látnivalót az eseményről!

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...