SGF 2026: Az Unreal Engine 5-tel remake-elik a Godzilla: Destroy All Monsters Melee-t
- Írta: zoenn
- 2026. június 7.
Volt egyszer egy remek multis arénajáték, a Godzilla: Destroy All Monsters Melee, ami még 2002-ben jelent meg, ám az Atari nem ül ölbe tett kézzel az IP jogain, ezért a Pipeworksszel közösen elkészíti az Unreal Engine 5-tel hajtott remake-et. A látvány mellett számos életminőségbeli javuláson esik át a cím, de itt is a koherens támadások széles spektruma lesz a középpontban, 8 helyszínen - mindegyiknek van nappali és éjszakai verziója. Valós városok, a Szörny-sziget és egy idegen anyahajón is összecsapnak az óriásszörnyek.
Képességeink folyamatosan bővülnek a meglehetősen filmszerű kaiju vs. kajiu csaták során, minden szörnynek megvan a maga mozgáskészlete, távolsági energialöketektől kezdve a különleges Rage módokig. Sőt, minden kaiju egyjátékos kampánnyal is rendelkezik! Az arénák nem passzív helyszínek, a környezet kihasználásának is nagy szerep jut, komplett épületeket alakíthatunk fegyverré. Unod a püfölést? Kapj fel egy felhőkarcolót és csapd hozzá az ellenfeledhez!
A Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered november 3-án jelenik meg PC-re, Xbox Series X/S-re, PS5-re és Switch 2-re 29,99 dollárért. A dobozos kiadások csak a Sony és a Nintendo konzoljára lesznek választhatók - utóbbi 39,99 dollárba kerül.
Ez a hír a Summer Game Fest-közvetítésünk része. Ha lemaradtál valamiről, irány az aloldalunk, ahol egy helyen találod meg az összes bejelentést és látnivalót az eseményről!





Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.