Az ArenaNet nem akar se havidíjat, se pay-to-win elemeket a Guild Wars 3-ba

Link másolása
A stúdió vezetője, Colin Johanson nevében osztották meg a játék hivatalos oldalán a fejlesztéssel kapcsolatos filozófiájukat. E szerint igyekeznek az aktuális trendekből a legelőnyösebbet összerakni a játékosoknak.

Ebben a ,,filozófiában" kifejtik, hogy miképpen álltak a játékfejlesztéshez a múltban, és mit kívánnak abból a felfogásból továbbvinni. Alapvetően nem is abból indulnak ki, hogy miképpen kellene kinéznie a játékuk folytatásának, hanem az MMO-zsáner jelenét vizsgálják meg, az aktuális trendeket, és annak részleteiből, elemeiből kívánják kiválogatni azt, ami a legjobb élményt nyújtja a játékosoknak.

Például szerintük a live-service jéátékok és az MMO-k határa kezd elmosódni, ennek ellenére nem kívánnak se havidíjat, se battlepass jelegű tartalmat bevezetni. A mikrotranzakciókkal a játékosoknak az önkifejezés lehetőségét szeretnék megadni, elkerülve ezzel a pay-to-win eszközöket.

Továbbá tiszteletben kell tartaniuk a játékosok idejét is. Ezzel a felfogással a régi, ,,az MMORPG egy másodállás" hozzáállást szeretnék megszüntetni. Vagyis értelmes idő alatt kell a játékosoknak érezhető sikert elérniük. Ez persze komoly kihívás a fejlesztőknek, de mindenképpen ez a céljuk.

A bejegyzést természetesen azzal zárták, hogy a legfontosabbak a játékosok visszajelzései. Azonban, ha ezt a dizájn-filozófiát megtartják, akkor valószínűleg tényleg csak finomhangolásokról fognak szólni a feedbackek. Meglátjuk, miként fog alakulni a Guild Wars 3 sorsa a 2027-es bétával kezdve.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...