Egy friss teszt alapján teljesítményben az RTX 5050 közelében mozog a Steam Machine
- Írta: JesusHun
- 2026. június 23.
Az árazással és az előrendeléssel már foglalkoztunk a bejelentést követően, valamint a Valve megjegyzéseiről is írtunk az árral és a készletekkel kapcsolatban, ezeket az Eurogamerrel folytatott interjúban fejtették ki jobban, de a konkrétumok tekintetében eléggé titokzatosak voltak – a magyarázat egy része itt is elérhető a szöveg második bekezdésében.
A Rock Paper Shotgun átfogó tesztje alapján a Steam Machine egy elegáns és kompakt kis gép, ami nem csak a méretét tekintve páratlan, de a hűtése is csendes, a GPU és a RAM maghőmérséklete pedig általában 70 fok fölé sem megy terhelés alatt. Az újság munkatársa (James Archer) készített egy összehasonlítást is hasonló konfiggal, így megnézhetjük hogyan teljesített a Steam Machine egy Nvidia RTX 5050-el megtámogatott géppel szemben – mellette i5 12400F CPU és mini-ITX alaplap volt.
A tőlük átvett első képen tisztán látszik, hogy natív 1080p beállítással a Steam Machine csak a 007 First Light esetében tudott egy hajszállal nyerni, esetleg még a Doom: The Dark Ages volt ahol közel ért az RTX 5050-hez fps számban, de minden más játéknál alulmaradt. A tesztelő szerint valamivel olcsóbb processzorral és rammal is ugyanez lett volna az eredmény.
Pár újabb címet is megjáratott magas beállítások mellett a pici kockán, ezek közül pedig csak egyetlen esetben volt kiábrándítóan alacsony az fps (19), de az Indiana Jones and the Great Circle ilyen tekintetben kakukktojás, ugyanis ott highra pakolva a sugárkövetés alapból be van kapcsolva – közepes beállításnál már fel is ugrott 63 fps-re a képfrissítés.
A sugárkövetés és a 4k nem lesz a Steam Machine erőssége, az előbbi keményen próbára teszi a masinát, mindent bekapcsolgatva a Hitman: World of Assassination és a Cyberpunk 2077 40 fps alá estek, de a Forza Horizon 6 se érte el az 50-et. Az újabb AAA címek csökkentett beállítások mellett a 4k-t kifejezetten tűrhetően kezelték, a STALKER 2 például 42 fps-el futott a low/FSR/Performance mód kombót használva, a 007 First Light pedig 45 és 60 fps között mozgott ennek megfelelő beállításokkal.
A Resident Evil Requiem relatíve konzisztens 70 fps-t produkált, a Forza Horizon 6 pedig még médium+FSR mellett is felszökött 57 fps-re. A lazább játékoknál nagyobb áldozatra sem volt szükség, a Counter-Strike 2 nagyjából 100-120 fps-t tudott, az egészen egyszerű Hollow Knight: Silksong pedig 200fps felett szárnyalt – mindkettő high+FSR Quality kombóval.
Összegzésképpen a Steam Machine technológiai és tervezési szempontból frankó kis gép lett, így az integrált semi-custom CPU és GPU a tesztek alapján egy darabig még biztosan releváns lesz. Ezzel ellentétbe állítva a PS5 Pro olcsóbb és jobban muzsikál, egy hasonló árazású PC-nek pedig megvan az az elvitathatatlan előnye, hogy bármikor fejleszthetjük a főbb komponenseket a RAM-on és az SSD-n kívül.








Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.