Hiába várjuk nagyon a GTA 6-ot, a vádak szerint botrányosan rossz a Rockstarnál dolgozni
- Írta: zoenn
- 2026. július 2.
A Rockstar Game Workers Union (RGWU) három tagja nyilatkozott névtelenül a Game Developernek a megtorlás elkerülése véget. A szakszervezeti tagok vádjai szerint a Grand Theft Auto-sorozat fejlesztője nem kezelte megfelelően a béregyenlőtlenséget, a munkálatok kritikus időszakában túlórázásra kényszerítették a dolgozókat, sőt még a bónuszok kifizetését is visszatartották, illetve fegyverként használt fel azokat. Nem minden fenékig tejfel a Rockstar Gamesnél a szakszervezeti tagok szerint.
Ami a bónuszokat illeti, meglehetősen vadul ingadoznak. Van, amikor különösen jól fizettek az év végén - főleg, ha a stúdió váratlan bevételhez jutott, de volt, amikor a plusz pénzt kiábrándító volt, azaz a várnál jóval kevesebbet fizettek a dolgozóknak az adott évre. Az erre adott indoklás mindig homályos volt a vezetőség részéről, előfordult, hogy ugyanazon a részlegen belül is ellentmondás van a csapattagok között, és néha teljesen szubjektív vagy visszamenőleges kritikákon áll vagy bukik a bónusz mennyisége.
Az alkalmazottak szerint az előrelépési lehetőségek is nehezek, amikor a téma felmerül, a vezetőség mindig megváltoztatja a célokat. A névtelen fejlesztők szerint a bónuszok kifizetése és a feljebb lépés mind a vállalat belátása szerint történik, a vezetők nem kötelesek megindokolni semmit. Nyilván a dolgozók jó fizetést akarnak, még mindent megtesznek ennek érdekében, miközben rugalmasnak kell lenniük a főnökök szeszélyeihez.
"Képzeljétek el, hogyan éreznétek magatokat, ha a fizetésetek egyötödét mindenféle indoklás nélkül, meglepetésszerűen visszatartanák!"
A béregyenlőtlenségek a vállalaton belül hatalmas problémát jelentenek a vádak szerint. Vannak olyan alkalmazottak, akik több százmillió fontot keresnek, és vannak akik csak szimplán jó fizut kapnak a munkájukért, és vannak olyanok is, akik siralmasan alulfizetnek a nyereség érdekében.
A crunch témájában a szakszervezeti tagok elmondták, hogy meglehetősen bevett gyakorlat a Rockstarnál. Az Egyesült Királyság munkaidő-szabályozását egyszerűen kihagyják, vagyis már a munkaszerződésekbe foglalják a túlórázás elrendelését. Pedig a paragrafusok megakadályoznák, hogy a munkáltató hetente több mint 10 plusz órát kérjen az alkalmazottjaitól, pedig ez mindennapos a Rockstarnál, hiszen a vállalat úgy gondolja, hogy a konkrét és korlátozott kompenzáció már nem minősül crunch-nak.
A Rockstar Games megszólaló alkalmazottai azt kérték, hogy a cég hivatalosan is ismerje el a szakszervezetet, ami több jogot és kollektív tárgyalási lehetőséget biztosítana a munkavállalóknak, miközben nagyobb elszámoltathatóságra kötelezné a vezetőséget, akikkel a jövőben is meg kell próbálniuk együttműködni, és remélik, hogy kölcsönös bizalmat tudnak kiépíteni.






"Pedig a paragrafus megakadályoznák"
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.