A Video Game History Foundation szeretné, hogy az ipar segítse a csak digitális játékok megőrzését

Link másolása
A Sony napokban közzétett bejelentései nyomán ismét fellángolt a vita a játékokról, mint tulajdonokról, és a digitális tartalom állandóságáról. A kultúra megőrzése szempontjából is fontos kérdések ezek.

A Video Game History Foundation tett közzé egy posztot Blueskyon, amelyben a változó videójáték-terjesztésre reagáltak. A poszt elején leírják, hogy a csak digitális árusítás szerintük is szomorú fejlemény mindazoknak, akik szeretik a polcaikon tudni kedvenc játékaikat, azonban mindez vajmi keveset érinti a programok, mint kulturális hagyatékok megőrzését.

Forrás: gamehistory.org

,,A valóság az, hogy az elmúlt két évtizedben megjelent játékok túlnyomó többsége nem otthoni játékkonzolokra készült, pláne nem kerültek fizikai adathordozókra. Még ha ilyen adathordozókra is kerültek, akkor is garantált volt az esetükben egy első napi javítás, ami azt jelenti, hogy ugyan a lemez elérhetővé teszi a programot, azonban nem úgy, ahogy az emberek játszák azt. A múzeumok és archívumok már egy ideje készülnek arra a jövőre, mikor a lemezek a polcokon már nem lesznek hosszútávú megoldások arra, hogy megőrizzék az új játékokat."

A következőkben azt részletezik, hogy a múzeumok és kutatók részére rendkívül fontos lenne, hogy az Entertainment Software Association lépjen ez ügyben. Az érintettek már küzdenek azért, hogy megreformálják a digitális példányokra vonatkozó jogszabályokat, hiszen, idézve a közleményből, ,,a múzeumokat megkérni arra, hogy töltsék le a GTA 6-ot és reménykedjenek benne, hogy 50 év múlva is futni fog, nem megoldás a megőrzésre".

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...