Egy nap alatt több mint 2 millió példány kelt el az Assassin’s Creed: Black Flag Resyncedből
- Írta: zoenn
- 2026. július 11.
Erős szelet fogtak be a Csóka vitorlái, így mindössze egy nappal a megjelenés után már több mint kétmillió példány kelt el az Assassin’s Creed: Black Flag Resyncedből (tesztünket itt olvashatjátok). Ubisoftnak nagyon kell már a rövid távú siker, hiszen az elmúlt időszak nem a legjobb volt pénzügyi szempontból, ám a meggyőző nyitástól végre fellélegezhetnek kicsit a befektetői.
Már az első napon közel 100 ezer játékos nyomult vele egyszerre a Steamen, ami abszolút frencsájzrekord. Összehasonlításképpen elmondhatjuk, hogy az előző rész, az Assassin's Creed: Shadows az első napon szólított meg 1 millió játékot, az első héten 3 milliónál járt a mutató, míg az első négy hónapban 5 millió játékost ért el. Reméljük, a Black Flag Resynced iránt sem csappan meg az érdeklődés.
A kezdeti aggodalmak után a steames értékelések is "többnyire pozitívra" változtak. A rajongók egy része felháborodott azon, hogy a milyen túlárazottak lettek a játék opcionális DLC-i, így akár a 70 eurós játékon felül további 85 eurót költhetünk el kozmetikai csomagokra.
A kritikákra a Ubisoft is reagált, mint írják, "a megjelenés óta láttuk a visszajelzéseiteket és mindet elolvastuk. Köszönjük, hogy ennyire foglalkoztok a Black Flag Resynceddel. Ezen a ponton tisztázni szeretnénk, hogy a Standard Edition teljes, komplett élményt nyújt. Minden küldetés, minden sziget, a teljes történet és a világ elérhető, nem tartunk vissza semmit. A kiegészítő csomagok teljesen opcionális extrákat nyújtanak a játékosoknak, nem kötelezőek a játék élvezetéhez vagy a befejezéséhez". Magyarul ne vedd meg, ha nem tetszenek.
Annak ellenére, hogy a játék sikeres, a vállalat tovább folytatja költségcsökkentési erőfeszítéseit. A megjelenés utána barcelonai stúdiójukat további elbocsátásokkal sújtották. A Kotaku szúrta ki, hogy az egyik minőségbiztosítási munkatársuk, Isabel Codina Garcia hét év után lapátra került, a Black Flag Resynceden pedig az elmúlt 2,5 évben dolgozott. Két héttel a megjelenés előtt tájékoztatták a stúdiót a kollektív létszámleépítési tervekről. A Vantage Studios kijelentette, hogy a barcelonai stúdiónak nem lesznek további megbízatásai. A helyi launch partit értelemszerűen lemondták a dolgozók.
A Ubisoft egyik párizsi programozója, Matoui Chakib Souleyman egy levelet írt a spanyol kollégáinak, melyben kifejezte együttérzését, és kijelentette, hogy nélkülük a játék nem jelent volna meg. Állítólag a stúdió egyharmadát, 51 embert érint a leépítés, a dolgozók követelték, hogy a Ubisoft vonja vissza a döntést és nyújtson munkahelybiztonsági garanciákat legalább 5 évig.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.