Tüntetni fognak a Bethesda szakszervezeti tagjai az elbocsátások ellen

  • Írta: zoenn
  • 2026. július 11.
  • Hír
Link másolása
A Bethesda Game Studios dolgozóit tömörítő szakszervezet bejelentette, hogy tiltakozni fognak a Microsoft tömeges elbocsátásai ellen, mert "nem szeretnék csendben tűrni", hogy a vállalat simán véghez vigye a döntést.

A hét elején Asha Sharma, az XBOX új vezérigazgatója 3200 munkahely megszüntetését jelentette be, amely a játékipar több legendás stúdióját is érinti. Ezek közül 1600 főt azonnali hatállyal elküldtek, a fennmaradó létszámot pedig a jelenlegi pénzügyi év végéig teszik lapátra. Noha az Activison, a Mojang és a Blizzard csapatai egyaránt érintette a válság, a legsúlyosabb csapást a Bethesda/ZeniMax égisze alá tartozó csapatok kapták (beleérve az id Software-t és a ZeniMax Online Studiost is). 

Sharma tisztogatását követően a Bethesda Game Studios dolgozóit tömörítő szakszervezet tagjai bejelentették, hogy fellépnek a Microsoft akarata ellen. Mint ismert, több mint 240 Bethesda-alkalmazott lépett a One BGS névre keresztelt szakszervezetbe 2024-ben. A "Mentsük meg a fejlesztőket" lépés részeként tüntetést fognak tartani a ZeniMax rockville-i, austini, dallasi, montreali irodáiban július 15-én, azaz jövő hét szerdán, tiltakozásul az XBOX elbocsátásai ellen. 

Közleményükben kifejtették, hogy nem szeretnék csendben tűrni, hogy a Microsoft és a ZeniMax vezetősége lezárt ügyként tekintsen az elbocsátásokra. "Nem hagyjuk, hogy ez megtörténjen. A következő lépésünk a mozgósítás. Minden egyes tagunknak láthatónak és egységesnek kell lennie.". 

A szakszervezet kifogásolta, hogy a Microsoft 35 dolgozót "vállalkozói változásként" próbálja beállítani, azt állítva, hogy a stúdióalapú üzleti modellről frencsájz-alapú modellre térnek át, hogy ezzel megkerüljék a jogi következményeket, így nem kell alkudozniuk velük a döntésről. "A PowerPoint-dia címének megváltoztatása nem törli a jogainkat arra, hogy beleszóljunk a munkakörülményeinkbe."

Azaz joguk van tárgyalni arról, hogy a leépítések pontosan hogyan érintik az embereiket, és azért ülnek a tárgyalóasztalhoz, hogy minden egyes érintett munkavállalójukért harcoljanak. Ennek keretében inkább áthelyezéseket kérvényeznek a Microsofton belüli nyitott pozíciókba, miközben szigorúbb végkielégítést és kiterjesztett egészségügyi ellátást harcolnak ki. Valamint szeretnének visszahívási jogot, azaz a BGS bővülésekor az elbocsátott tagokat vegyék vissza először. 

A követeléseket a szakszervezet "komolyan gondolja", olvasható a Game Developernél, ezek után "a Microsoft kétszer is meggondolja, mielőtt a jövőben próbálkozni fog valami hasonlóval"

A DOOM és a Quake érintett fejlesztői a héten valódi "vérfürdőként" jellemezték a leépítéseket, és noha az első hírek szeirnt igen kevés dolgozó maradt az id Software-nél, a legújabb infók szerint mégsem ennyire durva a helyzet. A stúdió hivatalos közleményben köszönte meg a rajongók támogatását a nehéz hét során, és bár több csapatunkat érintette a leépítés, továbbra is elegendő munkaerővel rendelkeznek az új játékok készítéséhez. 

"Még mindig megvan a csapatunk, ami szükséges ahhoz, hogy olyan játékokat és technológiákat készítsünk, amelyekről ismertek vagyunk. A csapat ma nagyjából akkora, mint a DOOM (2016) fejlesztésénél volt. Mindig is egyenes stúdió voltunk, ahol mindenki alkotó, és ehhez a filozófiához a jövőben is hűek maradunk.". 

Az id hozzátette, hogy jelenleg a cégnél maradó és az elbocsátott alkalmazottak támogatásával foglalkoznak, és alig várják, hogy találkozzanak a rajongókkal az augusztusi QuakeConon. 

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...