A héten OLDboi YouTube csatornájára felkerült egy interjú a GSC Game World alapítójával, Sergiy Grygorovych itt arról beszélt, hogy már a fejlesztés megkezdése előtt profitos volt a STALKER 2: Heart of Chornobyl, ugyanis a Microsoft állítása szerint nagyobb összeget fizetett az ideiglenes konzol exkluzivitásért, mint a játék fejlesztésének teljes költsége.
Ezt sok hírportál átvette a megbízhatónak vélt forrás miatt, végtére is maga a stúdió alapítója nyilatkozott abban a bizonyos podcastben. A GSC Game World eleinte nem reagált a dologra, de most már úgy érezték tisztázni kell a helyzetet, ezt pedig az Insider Gamingnek címzett levelükben tették meg – attól tartottak, hogy a hallgatással az emberek azt hihetik, hogy a valótlan információk igazak.
A szóvivő szerint az általuk kötött megegyezésnél nem volt jelen Sergiy és a partnerrel folytatott tárgyalásoknál sem, sőt, a S.T.A.L.K.E.R. 2 teljes fejlesztési fázisához sem volt köze. Mindig teljes mértékben tiszteletben tartották a más felekkel kötött egyezségek rájuk eső részét, emiatt szükségét érezték a dolgok tisztázásának. Sergiy megszólalása ezért a korábban említett okok miatt nem tükrözheti a jelenlegi üzleti helyzetet.
Elmondásuk alapján a S.T.A.L.K.E.R. 2 a videojátékos történelem egyik legnehezebb helyzetben lévő projektje volt, ezért úgy vélik a játék története tényeken kéne hogy alapuljon a feltételezések és szubjektív vélemények helyett. Nagyon köszönik minden partnernek a támogatást, de a fejlesztési budget nagy részét a tulajdonos, Max Krippa szolgáltatta. Remélik, hogy a héten felröppent kijelentéshez hasonló megnyilvánulások nem terelik el a figyelmet a lényegről: a GSC Game World jelenleg egy jelentős frissítést készít a S.T.A.L.K.E.R. 2-höz, valamint az első nagyszabású sztoris DLC is készülőben van – ezzel kapcsolatban hamarosan többet megtudhatunk.
A Stalker 2 még 2024 november 20-án jelent meg Xbox Series X|S és PC platformokra, majd csak egy évvel később, 2025 végén érkezhetett meg PlayStation 5-re is.