Sokba kerülhet a Naughty Dognak, ha 2028-ra halasztják az Intergalactic: The Heretic Prophetet
- Írta: zoenn
- 2026. július 31.
Korábban maga Neil Druckmann is a Naughty Dog legdrágább játékának nevezete a Intergalactic: The Heretic Prophetet, ám egy bennfentes szerint fejlesztési költségek akár 600 millió dollárra rúghatnak, ha nem készülnek el vele 2027-re.
A korábbi hírek arról szóltak, hogy a Sony is kinyilvánította a nemtetszését, amiért ilyen lassan haladnak a munkálatok. A konzolgyártónak nagy szüksége lenne egy igazán ütős frist party címre, ráadásul a Naughty Dog 2020 óta nem adott ki új játékot (a remastereket nem számítva).
Ahogy arra Kiwi_Talkz rámutatott az X-en, a nagy valószínűséggel nem fogják 2027 utánra csúsztatni a játékot, hiszen úgy túl nagyra rúgna a büdzsé és a már a fejlesztés végéhez közelednek. Mivel Los Angelesben a fizetések magasak a megélhetési költségek miatt, és mivel a Naughty Dog több mint 200 fejlesztőt alkalmaz, a játék nagyjából 400-500 millió dollárba kerülne késés nélkül. Ha viszont 2028-ra lövik be a dátumot, akkor a költésvetés 600 millió dollárra, vagy drágábbra rúghat.
Persze ez már egy tágabb problémát is felvet a PlayStaton címek elszállt gyártási költségeivel kapcsolatban, ám tény, hogy az utóbbi években nagyon megdrágult az AAA-s játékok fejlesztése, így semmiképp sem precedens az Intergalactic esete.






Ráadásul kérdés, hogy ténylegesen mennyire fog fogyni. Azért egyelőre elég megosztottnak látom a véleményeket róla, ráadásul ez nem egy Last of Us, God of War vagy Uncharted, hogy a bejáratott cím eladja.
Kíváncsi vagyok milyen lesz a játék, mert ennyi pénz és idő után hatalmasat kéne szólnia.
A last of us 2 ből, pont ma olvastam vhol, h 10 milliót adtak el. Ha ebből is ennyi fog fogyni, mondjuk 60 dollárral számolva, akkor csak éppen h kijön a matek.
Ha már készen van akkor nem kell vele semmit csinálni nem?
Vagy megjelenésig kapnak fizetést csak?
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.