Emmanuel Rosier, a Newzoo piaci intelligenciáért felelős igazgatója azt nyilatkozta a PC Gamernek, hogy a Steam pozíciója annyira megerősödött, hogy az Epicnek irtó nehéz lenne megfordítania a helyzetet. Szerinte az Epic ingyenes játékosztási programja hiába vonz rengeteg felhasználót, sokan csak begyűjtik a játékokat, majd visszatérnek a Steamhez.

Rosier azt is gondolja, hogy az Epic az utóbbi időben túl sok fronton próbált egyszerre harcolni, és a Steam mellett az Apple-lel és a Google-lel is konfliktusba került. Emiatt pedig talán érdemesebb lenne azokra a területekre koncentrálnia, ahol tényleg igazán erős.

Pontosan ilyen terület a Fortnite, aminek az irányát az elemző sokkal pozitívabban értékeli. A játék egyre több videójáték-franchise-zal működik együtt, például a Sonic the Hedgehog, a Pac-Man, a Crash Bandicoot, a Mega Man, a Kingdom Hearts, az Alan Wake és a Persona 5 szereplőivel. Vagyis az Epic ezzel lényegében egy hatalmas videójátékos crossover-platformmá alakítja a Fortnite-ot.

Azóta Rosier véleményét maga a Newzoo határolta el a cég hivatalos álláspontjától. Közölték, hogy az elemző kijelentései nem a Newzoo saját adatain vagy elemzésén alapultak, és nem szabad azokat hivatalos Newzoo-piaci értékelésként kezelni.

Az Epic Games Store vezetése ugyancsak vitatta a borúlátó értékelést. Martin Keely, az áruház alelnöke és vezérigazgatója szerint a saját adataik teljesen más képet mutatnak. 2025-ben 2,78 milliárd órát játszottak a felhasználók külsős kiadók játékain az Epic Games Store-on, ezekből a címekből származó költés pedig 57 százalékkal, rekordnak számító 400 millió dollárra nőtt.