Egy sikeres játék felújítása sosem egyszerű feladat még akkor sem, ha az eredeti fejlesztők neve alatt készül a remaster vagy remake. Egy The Legend of Zelda-játék esetében ez a kihívás hatványozottabban van jelen, hisz mégis csak egy ikonikus sorozatról beszélünk. Aztán ha egy olyan konkrét játékról van szó, mint az Ocarina of Time, amit sokan mind a mai napig a videójáték történelem abszolút csúcsaként emlegetnek, akkor bizony elkerülhetetlen, hogy lesznek elégedetlen rajongók.

A tegnap hivatalosan is bemutatott remake kapcsán több rajongó is csalódottságának adott hangot, főleg a játék vizuális oldalát illetően. Egyesek odáig mentek, hogy Unreal Engine 5-ös rajongói projektnek, mások AI-generált izének nevezték a látványt ("Legyen Zelda realisztikus"). Mások ennél finomabban fogalmaztak, és pusztán azt kifogásolták, hogy a remake elvesztette azt az egyedi művészeti stílust, ami miatt az eredetire a mai napig emlékszünk. Ezek mellett persze olyan vélemények is elkezdtek keringeni, miszerint a grafikai változáson túl nem igazán lesz a játékban újdonság, sőt a térkép mérete például a mai sztenderdek szerint túl kicsi lesz.

Nem meglepő módon mások éppenséggel védik a remake-t, amiben egy új lehetőséget látnak arra, hogy átéljék a kedvenc történetüket. Hogy a lelkesedők vagy a fanyalgók lesznek-e többen, azt egyelőre nehéz megmondani, viszont a játék árazása is nagyban befolyásolhatja a sikerét. Ugyanis a The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake mai viszonylatban kifejezetten baráti áron, 60 dollárért vásárolható meg digitálisan, de a fizikai kiadás is megáll 70 dollárnál, és a jelek szerint a Nintendo korábbi ígéretéhez híven a teljes játék rajta lesz a kártyán. A The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake 2026. november 5-én jelenik meg Nintendo Switch 2-re.