A Gray Zone Warfare már a tavasszal is rengeteget fejlődött a 0.4-es Spearhead frissítésnek köszönhetően, de a nyár folyamán a szép eladási számokat megünneplő 0.4.5 is tartogatott kellemes meglepetéseket extra tartalmak terén – főleg a PvP-t tolta meg. Most a korai alfából az alfába lépés lesz a cél, a Rogue Ops (0.5) után ugyanis újabb mérföldkövet abszolvál a MADFINGER Games.
A friss előzetes elején rengeteg újítást láthatunk, így új helyszíneket, rejtélyeket, szebb fényeket, HDR támogatást, anti-csalást, átszabott HP rendszert, fegyvereket (ezekhez személyreszabási lehetőségeket), zenéket, játszható karaktereket, okosabb ai ellenfeleket, mozgalmasabb és élőbb világot, optimalizációt, rejtekhelyet, kraftolási lehetőségeket és csempész küldetéseket (ennek az ellentétét) hoz október végén a frissítés.
Az egyik nagy érdekesség még a rejtekhelyeken kiépíthető kémiai labor és a kraftolás lesz, ezek által frakciókhoz kapcsolódóan új küdetések nyílhatnak meg. A Lab Rat kéréseit teljesítve a kórházakat és klinikákat láthatjuk el gyógyszerekkel, morfiummal és hasznos kemikáliákkal, a Vulture a drogterjesztéssel és az illegális anyagok csempészésével foglalatoskodik, a Banshee zsoldosai pedig az utóbbit választó játékosokat vadásszák majd le – mindhárommal szép mellékest lehet intézni a szigeten.
Ezen kívül ott lesz még a Micro Lab, ahol az Artisan közreműködésével a begyűjtött relikviákat és az elhagyatott technológiákat lehet újrahasznosítani egy jó ügy érdekében. Ugyanezeket a cuccokat a Turncoat NPC-nél busás nyereségre lehet váltani a feketepiacon, szóval a drog/gyógyszer rendszerhez hasonlóan itt is be lehet állni a rossz oldalra.
A Gray Zone Warfare 0.5-ös Rogue Ops frissítése október 22-én élesedik, de előtte több devlog is várható elszórtan, 19-én pedig egy támogatói előzetes és egy élő adás is lesz.