Ha már született egy Minecraft Skin módosítás blog, úgy gondoltam megosztom veletek, hogyan is kell Skint módosítani LoLba. Sokan nem ismerik ugyanis ezt a lehetőséget, pedig nagyon jól ellehet vele szórakozni. Na persze ez a szórakozás könnyen átléphet néha szenvedésbe....:)
Kezdjük azzal, hogy ez teljesen legális, és csak te látod, hogy megváltozott a skined, de legalább nem kellett Riot pontot költsél.
.....................................................................................................................................
Nos tehát, szükséged van 1-2 programra.
3. Kell egy program, amivel megtudod nyitni a .dds fájlokat. Erre jó például a Dxtbmp
4. Nem árt egy használható képszerkesztő. Ehhez nem adok linket. Jó például a gimp, a photoshop és a többi.
.........................................................................................................................................
Ha csak a champion textúráját akarod átállítani, akkor ennyi elég is.
Írok egy példát az egyszerűség kedvéért. Mondjuk átakarod színezni Annie skinjét.
1. Feltelepítetted a Skin installer ultimatet. Belépsz a programba. Itt majd néha várni kell hogy a zöld csík betöltsön. Rákattintasz a "skin creation" fülre. Bal klikk a models-re. megkeresed Annie-t, kipipálod, jobbklikk export selected. Na ezt kiteszed valamilyen mappába. Ebben lesz egy csomó fájl, ezek alkotját Annie modelljét, textúráját, betöltőképét, mozgásanimációit.
2. Dxtbmp-val megnyitod a Annie.dds fájlt, ez a champion textúrája. Elmented más formátumba, mint például a 24 bit bmp image.
3. Ezt már tudod a képszerkesztőddel szerkeszteni. Átszinezed, csinálsz vele ami jólesik. Elmented.
4. Dxtbm-vel visszaalakítod .dds fájlra. és kicseréled arra ami volt a mappába.
5.Raf managert telepítetted, ezzel tudod feltölteni a gépedre amit csináltál. egyszerűen behúzod az annie mappát és leokézod sorba amit kell. utána jobb klikk rá és pack
6. készen vagy, megnézheted játékban.
.......................................................................................................................................
Ezzel azért még nem vagyunk elégedettek ugye? Miket lehet még tenni?
1. Kicserélheted hasonló módon a betöltő képet is. Jelen esetben ez az Annieloadscreen_1.dds.
2. A Skin installer ultimatel nem csak a modellt, de a particléket is letöltheted. Ezek a Champion spelljeinek a textúrái. Itt azért már ellehet szenvedni keményen, mert rengeteg fájl van, és a feléről se találod ki a neve alapján, hogy mi az. Lényeg a lényeg, ezzel például beállíthatod, hogy Annie zöld tüzet lőjjön. Arra azért vigyázni kell, hogy ezek a textúrák már elég érzékenyek. Például ha túl világosra teszed, akkor a spelled bevilágítja az egész monitort, ami nem néz ki szépen.
3. Módosítottuk a skint, a spelleket, a betöltőképernyőt, de ez még bőven nem minden. Mehetünk mélyebbre is. Módosítsuk a champion mozgás animációit. Például én Morgananak csináltam meg, hogy futás helyett a szárnyaival csapkodva repüljön. Ez azért már egy pöppet nehezebb, mint holmi textúrákat átszínezni, de nem vészes.
......................................................................................................................................
1.Szükséged van egy 3d-t kezelő programra. Én a Maya 2012-t használom, és ezzel a legegyszerűbb, nem tudom mással lehet e. Nos ezt megveheted......vagy pedig tudjátok mi a másik lehetőség, lényeg hogy erre szükséged van.
2. Lekell tölteni 1 plugint, ami megnyitja nekünk a LoL .skn .skl .anm fájljait. skn a modell, skl a csontváz, anm az animáció. Ehhez itt a link.
3. Ezt feltelepíted, követve a leírást, amit tartalmaz a letöltés. Ha nemtud valaki ennyire angolul, annak leírom kommentbe ha megkér.
4. Belépsz a Mayába, aminek nem árt elsajátítani az alapjait, van is pár tutorial amit felhoz belépéskor. Felül kiválasztod a Window fület, ott Setting/Preferences utána Plug in manager. Kétszer kipipálod a Riotmanager plugint, és be is van téve.
5. Mostmár tudod importálni a fájlokat amik kellenek. File, import, formátumnak kiválasztod azt hogy LoL skin. Megnyitod az annie mappát, és látni fogsz egy olyat, hogy Annie.skn . Ezt importáljad. Betöltötte a champion modelljét.
6. Beimportálsz hozzá egy .anm fájlt., mondjuk azt hogy Annie_run.anm . A lejátszás gombal látod ahogy fut. A csontokat, amik mozgatják Annie-t, tudod forgatni, és elmenteni a pozícióját, így teljesen kitudod cserélni a futás animációját, olyanra, amilyenre csak szeretnéd. Ehhez már tényleg nemárt ismerni a maya programot.
7. Ha készvagy, exportálod az animációt.
8. Ugyanúgy feltöltöd a gépedre, ahogy azt leírtam a textúránál.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Voltaképpen ennyi lenne, a lehetőségek száma végtelen. Számomra ez jó szórakozást nyújt néha, remélem akad aki szintén örömét leli majd benne.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.