Badfear

Badfear

Elégedett vagy Relic? Senki se játszik a játékoddal…

Link másolása
Roppant nehéz szavakba önteni, hogy mennyire csalódtam vagyok a Relic csapatában.

A stratégiai játékok hullámvölgyében ők vitték tovább a remény fényét, és ontottak magukból olyan mesteri műveket, mint a Dawn of War II és a Company of Heroes 2, amelyek egyik darabja, se a kiegészítőik nem voltak tökéletesek, de rengeteg szempontból innovatív, imádni való játékok voltak, amik ha nem is tettek szert olyan népszerűségre, mint megérdemelnék, mindig megvolt az a kellően nagy rajongótáboruk, akiknek hála a nap bármelyik szakaszában könnyedén csatlakozhattál egy többjátékos meccsbe.

tumblr_inline_otflacnexC1ujgq4o_1280.png

A harmadik rész már első látszatra is megkongatásra késztette a vészharangokat. Miért akarnak gagyi, StarCraft szerű játékot csinálni az imádott sorozatunkból? Már ránézésre megmondtuk, hogy a Dawn of War III-ból hiányzik mindaz a komplexitás, minden szegmens, ami annyira szerethetővé tette az elődöket. Hova lett a fedezékrendszer, ami ezer és egy taktikai lehetőséggel bővítette a harcokat? Mi ez a színes, kontrasztos, mesés látványvilág? Mi lett a realisztikus hatással, a fenomenális hangeffektekkel? Miért tért vissza az építkezés? Komolyan egy hátország menedzselésére volt megint szükség? Hová tűnt a jól megszokott pontfoglalós játékmód? És mi ez a MOBA játékokra emlékeztető Nexus elpusztítós baromság?

De persze minek is hallgatni a rajongók feldúlt tömegére? Minek is hallgatni azokra, akik megvásárolnák a játékotok? A Relic csapata dölyfösen szart minden negatív megjegyzésre olyan magasról, hogy a heréik összekoccantak a műholdakkal. Az interjúkban is magabiztosan nyilatkozták, hogy jó úton halad a fejlesztés. Hát itt vagyunk hónapokkal a megjelenés után.

Megérte Relic?

tumblr_inline_otfl9v1eMI1ujgq4o_1280.jpg

Senki nem játszik a Dawn of War III-al. Alig 250000 példány kelt el a megjelenés óta, és az utóbbi hetekben már az is csoda, ha a játékosok száma meghaladja az 1000-et. Csak szemléltetésképp: A Company of Heroes 2-vel nap mint nap több mint 5000 játékos játszik, pedig az már egy majdnem 4 éves RTS. Akárhogy is nézzük, hatalmas bukás lett a Dawn of War legújabb része.

De persze azóta már a Relic is rájött mekkora szarba tenyereltek az ignoráló hozzáállásukkal, és ingyenes pályákkal, skinekkel és új játékmódokkal próbálják visszacsábítani a játékosokat. Debütált az Annihilation mód, ahol a másik bázisának elpusztítása a cél.

Úgy gondoljátok ez elég lesz?

tumblr_inline_otflarSEHO1ujgq4o_1280.png

Talán újra írjatok a játék motorját is? Beleraktok egy fedezékrendszert és tucatnyi új egységet? Vagy csak egy elkeseredett kármentésnek lehetünk szemtanúi, ahogy megpróbáltok minél többet kisajtolni egy veszett ügyből, amíg bele nem kezdtek egy új játékba?

Hátba rúgjátok a saját rajongótáborotok, visszarévedtek a múltba egy StarCraft klóngyártás miatt, elfeleditek azt a sok innovatív elemet, amivel frissülést hoztatok ebbe a zsánerbe, figyelmen kívül hagyjátok a vásárlótábor összes visszajelzését. Miért is? Hogy egy letisztult, szétkontrasztozott, színes, véletlenszerű elemektől mentes játékkal beugorjatok az e-sport világába, ahol a skinekből befolyó pénzből olyan sikeressé tesz titeket, mint a Blizzard? Megérte Relic? Megérte Sega? Kérdezem ezt a gépezet összes fogaskerekétől, akik a szakadék szélére rugdosták játékot, amely amúgy is egy olyan zsánernek a zászlóhordozója, amely már csak árnyéka egykori önmagának.

Szép munka.

4.
4.
tyber16
#1: Azért azt se felejtsük el, hogy a starcraft készítői is bevallották hogy a warhammer világa ihlette meg őket. Szóval gyakorlatilag a warhammer nélkül starcraft se lenne. A zergek pl echte a tyranid fajból merítve lettek megcsinálva. Az megint más dolog hogy ennek ellenére mégis megerőszakolják ezt a warhammer világot. Manapság talán a total war warhammer az egyetlen normális warhamer játék a dawn of war 2 óta. Felfoghatatlan hogy egy ekkora franchise-al mint ez nem tudnak mit kezdeni....
3.
3.
Stranger
Sajnos mindenből ilyen színes mázas valamit csinálnak. Ground Control 2, na az egy komoly scifi stratégia volt, "realisztikus" sztorival, szuperhősök és rózsaszín egységek nélkül.
A játékot még nem próbáltam ki és még az is lehet, hogy tetszene (minden RTS-t bírok), de az szomorú, hogy már itt is beállnak a sorba, innovatív megoldások helyett.
2.
2.
Badfear
#1: Itt nem értünk egyet, nekem szörnyen ellenszenvem a StarCraft, pedig az elsőt imádtam, a második részt pedig a megjelenés napján beszereztem, de a 15 éves játékmechanika tökéletesítése számomra szörnyen kevés. A CoH és a DoW játékokat sokkal többre tartom.
1.
1.
Sun9us
Valóban tökön szúrás ez a játék minden rajongónak, de "Miért akarnak gagyi, StarCraft szerű játékot csinálni.." ebbe azért hadd kössek már bele. Ez a mondat olyan volt, mintha azt írtad volna, hogy miért vitték a fejlesztők a Tomb Raidert a gagyi Uncharted felé. Imádom a Warhammer-t, és a DoW-szériát is, de a StarCraft bokáját sem tudta soha még megnyalni sem ez a széria.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...