Filmek és játék adaptációk 1. rész

Link másolása
Filmek és játék adaptációk avagy hogyan erőszakoljunk meg egy-egy művészi alkotást, illetve tegyünk még gazdagabbá

Régen a videó játékok csak loholtak a filmek és egyéb franchise-ok után. Amikor még a Game Boy-on jelent meg so- sok filmnek vagy rajzfilmnek a játékadaptáció, ráadásul gyakran minőségi termékek. Csak, hogy párat említsek az Animaniacs, a Kacsamesék, Tini Ninja Teknöcők, de ott volt még a szörnyecskék is. Commodoren pedig ott volt a Gyalog kakukk a G.I. Joe a Predator és még hosszan sorolhatnám. Persze itt is lehetett találkozni kevésbé élvezetesekkel, mint a Reszkessetek betörők.  Akkoriban a játékok erősen követték a filmeket mind történetben mind minőségben. Akkor még a videojáték ipar csak egy kis szeletét tudta kivenni a szórakoztató ipar nagy tortájából, ezért sokszor csak a filmek farvízén próbáltak előrébb jutni.Ezért gyakran, hogy nőveljék az eladásokat meglovagolták egy nagyobb film címét. Aprobléma viszont azvolt, hogy a játék messze nem követte annak minőségét, hogy a legismertebb botrány említsem E.T.  Akkoriban nem voltak ennyire elkényeztetve a játékosok, mint most.

Ma már a játék megjelenése előtt másfél évvel negyedórás gameplayeket mutatnak, ahol már rögtön meg is tudjuk ítélni a játékot, hogy kell, vagy nem kell (néha túlságosan is gyorsan…).  Bezzeg régen az ember bement a játékboltba- (persze nem nálunk, mert nálunk én nem is hallottam ilyenről, hogy videojátékbolt, ha Commodore játékot akartunk másoltunk egymáséról és máig fogalmam sincs, hogy jutottunk új játékokhoz meg, hogy a játék másolása bűn. Volt egy füzetünk, abból beírtuk a karaktereket a kék képernyőre cserélgettük a lemezt és Woala nekünk is megvolt.)-meglátta a gyerek vagy a mama, hogy E.T. és rögtön meg is vette,  mert hogy biztosan milyen jó, mert a film nagyszerű volt.  Az után pedig hip-hop szájhagyomány útján elterjedt, hogy bezony jó nagy sz*r lett az egész és egy nagy átverés.

Ki tudna egy ilyen borítónak ellenállni.

 Az ember azt gondolná, hogy a mai világban, ahol az interneten könnyen hozzáférünk szinte minden információhoz a játékkal kapcsolatban. Akkor már nem nagyon merik ezt megtenni a játék kiadók és pedig DE! Mi ebben a szörnyű?! Az, hogy a filmes kedvenceiket gyalázzák meg. Vegyük például Pókembert, az egyik legkedveltebb képregényhős, mégis csak olyan játékot készítenek, amelyek 2-3 óra után ugyanazt a bevett klisét ismételgeti. Egyelőre nem készült olyan Pókember játék, ami szerintem felér a filmekkel nemhogy a képregénnyel. Akkor kaptunk a Marveltől még egy-két ultimate Alliance-t , ami igencsak gyenge mindenben még a legaljább játékokhoz is.


A következő nagy filmadaptáció a Transformers, ami kiváló alap lenne egy jó játékhoz, vannak király lövöldöző robotok , amik mindenféle járműveké alakulnak. Sajnos ebből is csak egy bárgyú adaptációt kapunk. Egyrészt azért szörnyű, mert megveszi az anyuka vagy rokon a gyereknek, hiszen a gyerek imádja és valószínűleg el is lesz vele, mert a kedvence hőseivel játszhat. Viszont jóval szörnyűbb, hogy sokkal többet és minőségibb terméket is ki lehetne hozni a filmből illetve a franchiseból. Még egy nagy kihagyott ziccer a filmek világából az Avatár nem az Airbender, hanem a hupikék ( mellesleg az Airbenderből is jó lenne valmai igényes produktum). Ez a film szerintem ordított volna egy minőségi adaptációért és helyette kaptunk egy átlagon aluli TPS-t. Pedig csak egy AC vagy Far Cry illetve Gears of War játékmenetbe kellett volna csak átültetni az egész környezetet és máris készítettek volna egy nagyszerű játékot. Persze, ahhoz kell egy olyan szemlélet is, hogy nem csak a cím és a profit miatt adunk el egy-egy játékot, hanem, mert tudjuk, hogy értéket képvisel. Még példának említeném a  X-men kezdetek: Rozsomák(Farkas…)  film játékát, ha egy kicsivel többet foglalkoztak volna vele és variálják az ellenségeket egészen jó játék lehetett volna belőle. Számomra így is azért egy átlagon felüli adaptáció volt, ugyanis ma már senki nem vár el komolyabb minőséget egy film adaptációtól. Remélem ez azért a jövőben változni fog, mert most is találkozni olyan gyöngyszemekkel, amik csak értékesebbé teszik az adott franchise nevét.


Az első ilyen példa kicsit kiugrik a sorból, mivel elég régi franchise-ról van szó, másrészt az univerzum, amiben játszódik nagyon is tág és elég nagy a játékkészítők mozgástere. Ez bizony nem más mint a Star Wars, természetesen ebben a szegmensben is vannak gyenge próbálkozások, de azonban elmondhatjuk, hogy sok olyan játék szerepel a Lucas Arts gondozásából, amik nagyon is hozzáadtak a Star Wars univerzumához. Számomra a legjobb Star Wars játék a Jedi Outcast 2 volt.  Valahogy én így képzelek el egy jó kis film adaptációt ugyanazok a hangok gépek és szerepelők és mindezt nagyon jól tálalva. Természetesen még jó pár nagyszerű játékot is kitermelt Lucas fejő tehene, mint a KOTOR, Jedi Academy, Force Unleashed vagy a Star Wars racing.


A következő gyöngszem ugyanígy Sci-Fi részlegről az Alien VS Predator, abból is a kettő (az eggyel nem játszottam). Nagyon jól el találták a játék hangulatát és elég sok órát bele lehetett ölni főleg, hogy mind a három frakcióval végig vihetjük a játékot, így mindig más is a játék hangulata. Sajnos a későbbi probálkozások nem sikerültek olyan jól: Az új AVP illetve az Alien: Colonial Marines. Sajnos még az Isolation-höz nem volt szerencsém, de a kritikák és a vélemények alapján minőségi és a filmhez hű játékot adtak ki a Creative Assemblynél.

Utoljára pedig a játék, ami ihlette ezt a blogot az nem más, mint a Batman Arkham sorozat. Nekem a Rocksteady játéka óriási csalódás volt pozitív értelemben.  Nem hittem el, hogy ilyet is lehet. Mondjuk itt sem konkrét film adaptációról van szó, hanem egy (képregényektől és filmektől) különálló történetről, de akkor is egy menő szuperhős játék, amit maga a neve is eladna. Nem elég, hogy szuperhősös játék ráadásul egy új IP is, ami ma már a játékosban minden vészharangot megkongat. Azonban fejlesztők valóban bele tettek anyait-apait és egy olyan trilógiát (Origins nem számít :P) raktak össze, hogy idén nekem ez a legjobban várt játék. Ez a játék remélhetőleg végre utat tör a fejlesztőknek abba az irányba, hogy érdemes igényes szuperhős játékokat illetve film adaptációkat fejleszteni. Nem pedig holmi negyedrangú játékot, amit úgyis el ad a neve.(Remélem a Mad Max is ezt az utat követi)

Valószínűleg még hosszan sorolhatnám mindkét oldalon a játékokat, a nagy csalódásokat és a pozitív élményeket. Ezt inkább meghagyom nektek a komment szekcióban biztosan nektek is volt, ami kiverte a biztosítékot (Terminator Salvation...).  Miután túl hosszúra nyúlna a Blog ezért két részre osztottam a második rész valószínűleg jövő héten készül el, ami a másik oldalról szól majd, vagyis játékból alkossunk filmet…

Free Counter
Free Counter

 

4.
4.
Buggy
#2: Igazad van valóban nem sok értelme Van ebben a formában így akartam : "Akkor kaptunk a Marveltől még egy-két ultimate Alliance-t , ami igencsak gyenge mindenben még a legaljább játékokhoz képest is."
2.
2.
SLi
"Akkor kaptunk a Marveltől még egy-két ultimate Alliance-t , ami igencsak gyenge mindenben még a legaljább játékokhoz is."

Mi van?
lol
1.
1.
Drraco
Star Wars-hoz kapcsolódóan megemlíteném a Rouge Squadront, amit imádtam, szerintem jól el lett találva. A Pókember tényleg szégyen, maga a karakter adná magát a képességeivel egy ütős játékra. A Batman-véleményeddel teljesen egyetértek, a legjobb adaptáció a képregényhősök (sőt akár filmek) között. Azért drukkolok, hogy valakinek eszébe jut egyszer (rajtam kívül), hogy a Zöld Íjászból mekkora játékot lehetne csinálni. Persze csak ha Batman-féle odaadással és igényességgel teszik.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...