Ez az új blogsorozatom új része! Saját fordítású szöveg és szerkesztett képek.
(A képeknél a hosszú karaktert nem támogatta a szerkesztő ezért is vagy röviddel pótoltam vagy sehogy. Ezért elnézést.)
Matt Damon nem volt hajlandó szerepelni a Bourne Conspiracy nevű játékban, mert szerinte túl erőszakos. Azért a Bourne filmekben nem nyugtalankodik, ha szét kell verni néhány rossz arcot...
Gondolkoztál már azon, hogy mi történik Leon menő bőrkabátjával Resident Evil 4-ben? Ez valahogy eltűnik a ,,Village" jelenetben! Nos, ha figyelmesen megyünk végig a faluban, láthatjuk hogy egész végig Adánál és az egyik Ganado falusinál volt.
A Half-Life 2 fejlesztésének korai szakaszában szerepelt egy barátságos idegen, aki követte mindenhová Gordon Freemant és az elesett ellenségek szerveiből lakomázott. Ezt kivették, amikor rájöttek, hogy túl nehéz lenne valóságosan programozni az AI-t ilyen esetben!
1986-ban, a Nintendo kiadott egy speciális NES-t japánba (ugye a Famicom!). A termék tulajdonságai között volt egy mikrofonos vezérlő, amely bizonyos játékokhoz lehetett használni, beleértve a frissített változatát az eredeti Zeldának. Csak úgy tudtál támadni ha kiabáltál a mikrofonba!
A híresen szörnyű E. T. játék Atari 2600-ra jelent meg! Többet adtak el belőle mint a legtöbbek által ismert, híres játékból, a Space Invadersből. E. T.-ből 1,5 millió talált gazdára, míg az Invadersből csupán egy millióval kevesebb.
Rockstar Games a GTA III-ből is törölt egy karakter, bár ez alkalommal azt mondták, hogy köze van a szeptember 11-i terrortámadáshoz. Derkepnek hívták és hajléktalan volt. Azt mondta neked hogy helyezz el robbanó anyagot az egyik felhőkarcolóba!
A ,,The Thing" című film videojáték változatában, John Carpenter, a legendás rendező, készített magának egy cameo szerepet. A karakter neve Doctor Faraday. Még a termelést is felügyelte, hogy megbizonyosodjon arról, hogy minden hű az eredeti elképzeléséhez.
A
Pilotwings 64 karaktere, Lark, valójában a kabalája a híres amerikai magazinnak
a Nintendo Powernek.
A nevét
megváltoztatták az utolsó pillanatban, valószínűleg azért, mert a PAL gamerek
nem tudják, ki volt ő.
Vivendi Scarface (alulértékelt) játékban is szerepelt a sound-alike, személyesen Al Pacino választotta ki magának a szinkronszínészét, ezért a nagy hasonlóság. A neve Andre Sogliuzzo és egy veterán szinkronszínész gamer körökben!
DJ Atomica, (a sokak szerint) bosszantó bemondó a Burnout Paradiseból, ugyanaz a fickó szinkronizálja, mint aki az SSX 3-ba kommentál! A Paradise-ben említést tesz SSX-ről többször is, ami arra utal, hogy tényleg ugyanarról a személyől beszélünk.
UK Radio One DJ-je, Chris Moyles, az ellenségünk volt a 24: The game játék Spin-Off-jában! Egy kelet-európai terroristát ,,játszott". Jack Bauer -a főszereplő- hamar találkozik vele az egyik első szint végén. Viszont csak az arcát adta a karakternek, a hangjat más kölcsönözte!
Egy másik híresség is vállalt cameo szerepet! A brit talk show-ból ismert televíziós sztár Jonathan Ross a Halo 3-ban ,,szerepelt". Ő adta a hangját az egyik tengerészgyalogosnak aki segít Master Chief-nek, de nagyon ritka hogy előjönne a karakter. Ez egy teljesen véletlenszerű és ritka történés.
A The Legend Of Zelda: Link Awakeningben, Dr. Wright, (ő a tanácsadó a Sim City SNES verziójában) feltűnik az egyik házban. Nevét Will Wrightról, a Sims-sorozat teremtőjéről kapta.
A Fallout 2-ben van egy rejtett szoba Junktownban, a Cafe of Broken Dreamsnél Itt találhatjuk meg Dogmeatet, Vault Dweller hűséges kutyáját az első részből.
Az eredeti Super Smash Brothers Melee-ben, a Princess Daisy trófeának volt egy titokzatos harmadik szeme a feje hátulján! Ez jól látszik, ha jól forgatjuk a kamerát a haja (a régi játékokhoz híven...) eltűnik és szépen ott virít a 3. szeme!
A Sony
gyönyörű, szörnyes kalandjátékában, a Shadow Of The Colossusban eredetileg tulajdonságcsoportjai lettek volna a
főhősnek amit fejleszteni lehetett volna hogy különböző módon tegye el láb alól
a kolosszusokat lóháton!
Ez
bizonyult sajnos túl erőforrást igénylőnek ps2-nél...
(Ezt
nem nagyon tudom elképzelni?!)
Jelenleg több mint 100 millió Game Boy van a világon, az eredeti és a színes változattal együtt. Ebből 32 millió Japánba és 44 millió az USA-ban lelt gazdára.
Mielőtt úgy döntöttek az Okami fejlesztői (Clover Studios) hogy a játékuknak festett kinézete lesz, eredetileg a játék még ,,valóságos'' (mint amennyire az akkor gémek) volt! Egy koncepció videót is fel lehet oldani a játék befejezésével ami az eredeti terveket vázolja. Ezt azért változtattak meg, mert a ps2 hardvere nem volt elég kifinomult.
A korai időszakban elszenvedett sikertelenségeknél még nem tartalmazta azt az eszközt a Nintendo Virtual Boy ami kivetíti függőleges sík felületre a 3D-s képet! A Nintendo az elején egy 3D-s hologramra alapuló konzolt tervezett.
Timmy karúszókat viselt ami utalás arra, hogy vicces módon nem tud úszni a GTA hőse.
Namco kifejlesztett egy speciális PSone kontrollert kifejezetten a Ridge Racer Type 4-hez. Ez volt az úgynevezett Jogcon és a 2 analóg bot helyett egy kerék volt a helyén.
A Grand Theft Auto 3-ba, egy küldetésnél láthatjuk hogy amikor kergetjük a "rosszul animált" karaktert, Tanner-t, több elhaladó is hasonlít rá!
A Playstation (mint bizonyára sokan tudjátok) egy Nintendo konzolnak indult aminek a Sony készítette volna az alkatrészeket! Amikor a Nintendo visszalépett a Sony kiadta a már majdnem kész konzolt.
Gondolkoztatok már hogy honnan származik az a sok halál sikoly a Golden Axe-ből?! Elvileg a Conan, a barbár és a First Blood c. filmekből ültették át ezeket a sikolyokat.
,,Star Fox Adventures eredetileg Dinosaur Planet-ként kezdte az ,,életet"! (Star Fox: Dinosaur Planet) A játékot teljes egészeben a Rare fejlesztette."
Ez szerepelt a kék rókán, akinek a neve Krystal, ő lett később az egyik tagja a Star Fox csapatának.
Nem a Guitar Hero: Aerosmith volt az Aerosmith első videojáték szereplése. A 1994-ben szerepeltek egy on-rails shooterbe aminek Revolution X volt a neve és meg kellett mentsük a bandát az emberrablóktól egy disztópikus jövőben.
A Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty-be van egy jelenet amit kivettek a végleges játékból. A jelenetben Snake üldözi a süllyedő tartályhajót ami hajókázik a vízen! Kojima azt mondta, hogy jól nézett ki, de nem volt szórakoztató. A Footage még mindig létezik egy korai trailernek hála.
A bajba esett kislány esete elég gyakori az irodalomban és a játékok körében. Például, Mario (akit akkor még Jumpmannek hívtak!) megment az eredeti Donkey Kong-ba egy Pauline nevű karaktert. Ezt a nőt a japán verzióba egyszerűen csak "Lady"-ként ismerik!
Az első nyugati fejlesztésű, Xbox 360 játék ami bekerült a japán top 10 játékeladási listába a Gears of War. A 33.000 példányú eladás a 7. helyre volt elég. Ez több mint két évvel a konzol japán megjelenése után sikerült.
Meg kell támadjuk a kövér, fekete disznót Outset Island-on a The Legend Of Zelda: Wind Walker-ben ahhoz hogy teljesen kifejlett, foltos malac legyen! Ez 100% hogy legyőzhetetlen de legalább úgy néz ki ahogy elterveztük.
Mega Man eredeti neve Rock Man volt de ezt megváltoztatták az USA-ba mert a "rock" a crack (a drog, nem a warezos!) elterjedt szlengje.
Az Atari név egy régi kínai szerencsejáték egyik kifejezése. (A játék neve Go!) Az "Atari" kifejezés olyan helyzet, amikor egy kő, vagy több kő közvetlen veszéllyel fenyegeti a másik játékos! (Ezt a játekot kövekkel játsszák! az "Atari" helyzetét legjobban a sakk kifejezéshez lehet hasonlítani!)
Ezt ironikusnak mondhatjuk mert a márkát felvásárolta egy francia cég az Infogrames.
Az Xbox eredeti neve DirectXbox volt. Azért kapta ezt a nevet mert a Microsoft eredetileg azt tervezte hogy megmutatja milyen a Microsoft Direct X grafikus technológiája ami javára válhat a piacon! A nevet megváltoztattak mert sokak szerint nem csengett valami jól.
A Texas Instruments TI-83 számológépe több grafikus feldolgozásra képes mint a Commodore 64. Hihetelen de néhány alapvető C64 játékot is programozhatunk rá!
(Magyarul a hasonló a számológép felépítese/hardwere a Commodore 64-hez)
Ennyi volt mára! Remélem tetszett.
Metélt: Csak sikerül beléd neveljünk valamit. :D
1geri1: Megtisztelsz a komiddal... :D
Bubble: Köszi! Hát igen, nem épp az az erősségem...
Bár nem hiszem, hogy bármelyiket is megjegyezném....de akkor is! : )
( .....na jó talán egy párat )
Jöhet a következő adag! : )
Norbiii: Az biztos. :D
Tényleg! Ezt el is felejtettem. Köszönöm! Ha már leírtad (és megengeded XD) akkor belerakom ezt is, egy kis formatervezés mellett!
Köszönöm még 1X!
Le a kalappal, hogy ezeket ilyen szépen összegyűjtötted. Grat :)
- Az első Donkey Kong-ban Mario-t nem Marionak hívták, hanem JUMPMANNEK. :)
A NES-es mikrofonos hírnél eszembe jutottak a következő szavak:
Valami hihetetlen, hogy sok olyan dolog van, amire azt hisszük, hogy milyen modern és egyedi, miközben már 15-30 éve is létezett olyan, persze csak kezdetleges formában, vagy hasonló formában. Hihetetlen! :)
Nagyon jó lett, így tovább, és Köszönjük szépen :)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.