EBR2000

EBR2000

101 érdekesség gamer körökből

Link másolása
[UPDATE és szerkesztés] Ez egy új blog sorozat lesz ami a videojáték ipar érdekességeit taglalja... Persze részletekben!

Ez az új blogsorozatom új része! Saját fordítású szöveg és szerkesztett képek.
(A képeknél a hosszú karaktert nem támogatta a szerkesztő ezért is vagy röviddel pótoltam vagy sehogy. Ezért elnézést.)

 

Matt Damon nem volt hajlandó szerepelni a Bourne Conspiracy nevű játékban, mert szerinte túl erőszakos. Azért a Bourne filmekben nem nyugtalankodik, ha szét kell verni néhány rossz arcot...

 

Gondolkoztál már azon, hogy mi történik Leon menő bőrkabátjával Resident Evil 4-ben? Ez valahogy eltűnik a ,,Village" jelenetben! Nos, ha figyelmesen megyünk végig a faluban, láthatjuk hogy egész végig Adánál és az egyik Ganado falusinál volt.

 

A Half-Life 2 fejlesztésének korai szakaszában szerepelt egy barátságos idegen, aki követte mindenhová Gordon Freemant és az elesett ellenségek szerveiből lakomázott. Ezt kivették, amikor rájöttek, hogy túl nehéz lenne valóságosan programozni az AI-t ilyen esetben!

 

1986-ban, a Nintendo kiadott egy speciális NES-t japánba (ugye a Famicom!). A termék tulajdonságai között volt egy mikrofonos vezérlő, amely bizonyos játékokhoz lehetett használni, beleértve a frissített változatát az eredeti Zeldának. Csak úgy tudtál támadni ha kiabáltál a mikrofonba!

 

A híresen szörnyű E. T. játék Atari 2600-ra jelent meg! Többet adtak el belőle mint a legtöbbek  által ismert, híres játékból, a Space Invadersből. E. T.-ből 1,5 millió talált gazdára, míg az Invadersből csupán egy millióval kevesebb.

 

Rockstar Games a GTA III-ből is törölt egy karakter, bár ez alkalommal azt mondták, hogy köze van a szeptember 11-i terrortámadáshoz. Derkepnek hívták és hajléktalan volt. Azt mondta neked hogy helyezz el robbanó anyagot az egyik felhőkarcolóba!

 

A ,,The Thing" című film videojáték változatában, John Carpenter, a legendás rendező, készített magának egy cameo szerepet. A karakter neve Doctor Faraday. Még a termelést is felügyelte, hogy megbizonyosodjon arról, hogy minden hű az eredeti elképzeléséhez.

 

A Pilotwings 64 karaktere, Lark, valójában a kabalája a híres amerikai magazinnak a Nintendo Powernek.
A nevét megváltoztatták az utolsó pillanatban, valószínűleg azért, mert a PAL gamerek nem tudják, ki volt ő.

 

Vivendi Scarface (alulértékelt) játékban is szerepelt a sound-alike, személyesen Al Pacino választotta ki magának a szinkronszínészét, ezért a nagy hasonlóság. A neve Andre Sogliuzzo és egy veterán szinkronszínész gamer körökben!

 

DJ Atomica, (a sokak szerint) bosszantó bemondó a Burnout Paradiseból, ugyanaz a fickó szinkronizálja, mint aki az SSX 3-ba kommentál! A Paradise-ben említést tesz SSX-ről többször is, ami arra utal, hogy tényleg ugyanarról a személyől beszélünk.

 

UK Radio One DJ-je, Chris Moyles, az ellenségünk volt a 24: The game játék Spin-Off-jában! Egy kelet-európai terroristát ,,játszott". Jack Bauer -a főszereplő- hamar találkozik vele az egyik első szint végén. Viszont csak az arcát adta a karakternek, a hangjat más kölcsönözte!

 

Egy másik híresség is vállalt cameo szerepet! A brit talk show-ból ismert televíziós sztár Jonathan Ross a Halo 3-ban ,,szerepelt". Ő adta a hangját az egyik tengerészgyalogosnak aki segít Master Chief-nek, de nagyon ritka hogy előjönne a karakter. Ez egy teljesen véletlenszerű és ritka történés.

 

A The Legend Of Zelda: Link Awakeningben, Dr. Wright, (ő a tanácsadó a Sim City SNES verziójában) feltűnik az egyik házban. Nevét Will Wrightról, a Sims-sorozat teremtőjéről kapta.

 

A Fallout 2-ben van egy rejtett szoba Junktownban, a Cafe of Broken Dreamsnél Itt találhatjuk meg Dogmeatet, Vault Dweller hűséges kutyáját az első részből.

 

Az eredeti Super Smash Brothers Melee-ben, a Princess Daisy trófeának volt egy titokzatos harmadik szeme a feje hátulján! Ez jól látszik, ha jól forgatjuk a kamerát a haja (a régi játékokhoz híven...) eltűnik és szépen ott virít a 3. szeme!

 

A Sony gyönyörű, szörnyes kalandjátékában, a Shadow Of The Colossusban eredetileg  tulajdonságcsoportjai lettek volna a főhősnek amit fejleszteni lehetett volna hogy különböző módon tegye el láb alól a kolosszusokat lóháton!
Ez bizonyult sajnos túl erőforrást igénylőnek ps2-nél...
(Ezt nem nagyon tudom elképzelni?!)

 

Jelenleg több mint 100 millió Game Boy van a világon, az eredeti és a színes változattal együtt. Ebből 32 millió Japánba és 44 millió az USA-ban lelt gazdára.

 

Mielőtt úgy döntöttek az Okami fejlesztői (Clover Studios) hogy a játékuknak festett kinézete lesz, eredetileg a játék még ,,valóságos'' (mint amennyire az akkor gémek) volt! Egy koncepció videót is fel lehet oldani a játék befejezésével ami az eredeti terveket vázolja. Ezt azért változtattak meg, mert a ps2 hardvere nem volt elég kifinomult.

 

A korai időszakban elszenvedett sikertelenségeknél még nem tartalmazta azt az eszközt a Nintendo Virtual Boy ami kivetíti függőleges sík felületre a 3D-s képet! A Nintendo az elején egy 3D-s hologramra alapuló konzolt tervezett.

 

Timmy karúszókat viselt ami utalás arra, hogy vicces módon nem tud úszni a GTA hőse.

 

 Namco kifejlesztett egy speciális PSone kontrollert kifejezetten a Ridge Racer Type 4-hez. Ez volt az úgynevezett Jogcon és a 2 analóg bot helyett egy kerék volt a helyén.

A Grand Theft Auto 3-ba, egy küldetésnél láthatjuk hogy amikor kergetjük a "rosszul animált" karaktert, Tanner-t, több elhaladó is hasonlít rá!

 

A Playstation (mint bizonyára sokan tudjátok) egy Nintendo konzolnak indult aminek a Sony készítette volna az alkatrészeket! Amikor a Nintendo visszalépett a Sony kiadta a már majdnem kész konzolt.

 

Gondolkoztatok már hogy honnan származik az a sok halál sikoly a Golden Axe-ből?! Elvileg a Conan, a barbár és a First Blood c. filmekből ültették át ezeket a sikolyokat.

 

,,Star Fox Adventures eredetileg Dinosaur Planet-ként kezdte az ,,életet"! (Star Fox: Dinosaur Planet) A játékot teljes egészeben a Rare fejlesztette."

Ez szerepelt a kék rókán, akinek a  neve Krystal,  ő lett később az egyik tagja a Star Fox csapatának.

 

Nem a Guitar Hero: Aerosmith volt az Aerosmith első videojáték szereplése. A 1994-ben szerepeltek egy on-rails shooterbe aminek Revolution X volt a neve és meg kellett mentsük a bandát az emberrablóktól egy disztópikus jövőben.

A Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty-be van egy jelenet amit kivettek a végleges játékból. A jelenetben Snake üldözi a süllyedő tartályhajót ami hajókázik a vízen! Kojima azt mondta, hogy jól nézett ki, de nem volt szórakoztató. A Footage még mindig létezik egy korai trailernek hála.

 

A bajba esett kislány esete elég gyakori az irodalomban és a játékok körében. Például, Mario (akit akkor még Jumpmannek hívtak!) megment az eredeti Donkey Kong-ba egy Pauline nevű karaktert. Ezt a nőt a japán verzióba egyszerűen csak "Lady"-ként ismerik!

 

Az első nyugati fejlesztésű, Xbox 360 játék ami bekerült a japán top 10 játékeladási listába a Gears of War. A 33.000 példányú eladás a 7. helyre volt elég. Ez több mint két évvel a konzol japán megjelenése után sikerült.

 

Meg kell támadjuk a kövér, fekete disznót Outset Island-on a The Legend Of Zelda: Wind Walker-ben ahhoz hogy teljesen kifejlett, foltos malac legyen! Ez 100% hogy legyőzhetetlen de legalább úgy néz ki ahogy elterveztük.

 

Mega Man eredeti neve Rock Man volt de ezt megváltoztatták az USA-ba mert a "rock" a crack (a drog, nem a warezos!) elterjedt szlengje.

 

Az Atari név egy régi kínai szerencsejáték egyik kifejezése. (A játék neve Go!) Az "Atari" kifejezés olyan helyzet, amikor egy kő, vagy több kő közvetlen veszéllyel fenyegeti a másik játékos! (Ezt a játekot kövekkel játsszák! az "Atari" helyzetét legjobban a sakk kifejezéshez lehet hasonlítani!)

Ezt ironikusnak mondhatjuk mert a márkát felvásárolta egy francia cég az Infogrames.

 

Az Xbox eredeti neve DirectXbox volt. Azért kapta ezt a nevet mert a Microsoft eredetileg azt tervezte hogy megmutatja milyen a Microsoft Direct X grafikus technológiája ami javára válhat a piacon! A nevet megváltoztattak mert sokak szerint nem csengett valami jól.

 

A Texas Instruments TI-83 számológépe több grafikus feldolgozásra képes mint a Commodore 64. Hihetelen de néhány alapvető C64 játékot is programozhatunk rá!

(Magyarul a hasonló a számológép felépítese/hardwere a Commodore 64-hez)

Ennyi volt mára! Remélem tetszett.

 

13.
13.
EBR2000
Köszönóm szépen, nektek is!
Metélt: Csak sikerül beléd neveljünk valamit. :D
1geri1: Megtisztelsz a komiddal... :D
Bubble: Köszi! Hát igen, nem épp az az erősségem...
10.
10.
metercsiken
Jók ezek a tudnivalók!
Bár nem hiszem, hogy bármelyiket is megjegyezném....de akkor is! : )
( .....na jó talán egy párat )
Jöhet a következő adag! : )
8.
8.
EBR2000
Köszönöm szépen nektek! Örülök hogy tetszett.

Norbiii: Az biztos. :D
Tényleg! Ezt el is felejtettem. Köszönöm! Ha már leírtad (és megengeded XD) akkor belerakom ezt is, egy kis formatervezés mellett!
Köszönöm még 1X!
6.
6.
Yanez
Ezek közül a legtöbbet nem tudtam. Ezért köszönöm az infócsokrot EBR! Emelem kalapom!
5.
5.
greenmelon
Jó írás lett, az a PS-Nintendo dolog külön érdekes számomra, kíváncsi lennék mi lenne most, ha akkor a terv szerint alakulnak a dolgok. :)
4.
4.
FrankBlack
Nagyon jó blog. Bár biztosan sokan ismernek ezek közül jó néhányat, viszont biztosan akad olyan is, amit eddig még nem tudtak, és újdonság, érdekesség (én is találtam benne néhány ilyet, amit még eddig nem tudtam)

Le a kalappal, hogy ezeket ilyen szépen összegyűjtötted. Grat :)
3.
3.
Joker606
Jó kis blog lett! Bár egy felét már olvastam, ezzel a bloggal szívességet tettél azoknak akik nem értenék ezt külföldiül :)
2.
2.
Norbiii
#1: Ha az 1983-as Donkey Kongra gondolsz az állításom csak akkor igaz, mert ott Mario neve nem Mario volt, hanem Jumpman. :) De most nézem, hogy nem arról van szó, ezért elnézésedet kérem!

1.
1.
Norbiii
Dasy harmadik szeme félelmetes volt, csinlhatnának vele egy horrorjátékot. XD Egy kis kiegészítés:

- Az első Donkey Kong-ban Mario-t nem Marionak hívták, hanem JUMPMANNEK. :)

A NES-es mikrofonos hírnél eszembe jutottak a következő szavak:

Valami hihetetlen, hogy sok olyan dolog van, amire azt hisszük, hogy milyen modern és egyedi, miközben már 15-30 éve is létezett olyan, persze csak kezdetleges formában, vagy hasonló formában. Hihetetlen! :)

Nagyon jó lett, így tovább, és Köszönjük szépen :)
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...