fubenalvo

fubenalvo

Guild Wars 2 - Klán rendszer kötetlenül (KTR)

Ahogy már említettem, a sok GW2-es információ közül PAX-on, amiket az agyam alig tudott befogadni, egy részletre koncentráltam óriási intenzitással hála hihetetlen képességeimnek és a méltán híres józan eszemnek*error*.

Ahogy már említettem, a sok GW2-es információ közül PAX-on, amiket az agyam alig tudott befogadni, egy részletre koncentráltam óriási intenzitással hála hihetetlen képességeimnek és a méltán híres józan eszemnek*error*. Valószínűleg az első funkció, amire a Guild Wars 2-vel kapcsolatban gondolnak a játékosok, azok maguk a céhek. Mi nem indítunk „céhtelen” háborút, emberek!

Elizabeth, Aki Elhozta Nekünk A Napsütést, a PAX második napján már kifejtette gondolatait, amikor is jelentős hírek láttak napvilágot a GW2 céheiről. Van pár király cucc, mint például a „befolyás szerzése” egy céhnek különböző feladatok teljesítésével, ami egyre elterjedtebb az MMO-k közt, lásd Rift. A céhek képesek lesznek elfoglalni, megtartani és fejleszteni erődítményeket WvWvW-ben, ami szintén alapvető dolog egy MMO-nál, ahol állandó PvP zóna van. Azt kell mondjam, elég jónak tűnnek ezek a dolgok, de a legjobb hír az, ahogyan a játékosok csatlakozhatnak céhekhez.

Tovább a teljes cikkhez...

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...