fubenalvo

fubenalvo

Újabb részletek a Guild Wars 2 PvP-ről

Találtam egy interjút, ahol Colin Johanson beszélt a PvP-ről… túl sok újdonság nem volt benne, csak a már ezerszer hallott dolgok. Azért igyekeztem kiszűrni belőle néhány érdekesebb információt.

További információkat a játékról a Guild Wars 2 Variance blogon találhattok: [link]

Találtam egy interjút, ahol Colin Johanson beszélt a PvP-ről… túl sok újdonság nem volt benne, csak a már ezerszer hallott dolgok. Azért igyekeztem kiszűrni belőle néhány érdekesebb információt.

  • Competitive PVP-ben választhatsz a karakterednek teljesen más buildet, és emellett megkapod a teljes trait pontszámot. Természetesen pluszban még jár a nyolcvanas szint, minden skill és fegyver. A már elkészített karakted kasztján és faján itt már nem tudsz változtatni.
  • Minden competitive pvp map hasonlóan a már bemutatott pályához, pontok elfoglalásán fog alapulni. Attól viszont nem kell félni, hogy emiatt lapos lesz a játékmenet, mert minden pályára egyedi élményeket tartogatnak a fejlesztők… beszéltek például egy olyan mapról, ahol foglalás közben lehet, egy sárkány söpör végig a pont felett és, ha nem ugrassz el időben, bizony megpörkölődsz (ugyanilyen játékelemnek számít a hajítógép a már ismert mapon).
  • A World vs. World-ben viszont, ahogyan már korábban is írtunk, nem lesz felszintezés, mint a comp. pvp esetében. Azaz aki WvW-re megy, az a PvE karakterét használja, annak képeségeivel és felszerelésével.
  • Ha valaki új a játékban és egyből comp. PvP-re szeretne menni, mindössze 5-10 perc alatt már részt is vehet az első harcokban. Így pedig később is bárki választhat tetszőleges fajt/kasztot magának a PvP-hez.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...