godach

godach

Mi vagyunk a világ közepe?

Minden játékot neked készítenek? Biztos?

Szevasztok.

 Nagyon jó hely az internet. Lehet szörfözgetni, információt szerezni erről-arról és természetesen nethuszárkodni is. Jól megmondani a másiknak a véleményünket és felvilágosítani őket arról, hogy bizony amiért nem úgy gondolkodik, nem azok az igényei mint nekünk vagy épp az érdeklődési köre tér el attól, amit mi szentséges életcélnak tűztünk ki, bizony Ő egy hatalmas barom. Persze, hál istennek az internet nincs ennyire lesarkítva és lehet nagyon jó arcokkal is ismerkedni, de végeredményben ugyan azt a görbe tükröt látni, mint amit a  Rockstar hoz el nekünk, Grand Theft Auto formájában.


A blog megírására végül, egy hsz csapta ki a biztosítékot, ami azért annyira nem kemény, de mégis elgondolkodtató. Szó szerint nem akarom idézni, de a lényege az, hogy a Telltale játékok csak azoknak valók, akik lusták elővenni egy könyvet. Általában mondják, hogy akinek nem inge, ne vegye magára és mint fentebb említettem, a hsz-ben sincs semmi sértő, inkább kiábrándító, hogy az emberek mennyire képesek szűk látókörűek és elfogultak lenni. És mennyire képesek általánosítani.

A legtöbb játékcímnél, értékelésnél véleményem szerint ez a baj. Már-már idegesítően minden hasonló típusú játék alá, innen is beírt az egyik "cimborám" a séta szimulátorok" nem tetszéséről. Kisebb novellát is lehetne gyűjteni abból, amit összeírt ott és a testvércikkek alatt, holott tudom, hogy Ő nem egy troll, nem buta és nem is direkt csinálja, csupán neki nem jön be az a stílus. Hasonló megjegyzések voltak ott is, és bár tökéletesen értem, milyen az amikor rühell az ember valamit, mégsem értettem miért is nem lehet megérteni az ellentábort ha az igen.

Feltettem tehát magamban a kérdést, hogy MINDEN JÁTÉKOT NEKÜNK KÉSZÍTENEK? Mert én úgy vagyok vele, hogy nem nagyon (sőt egyáltalán) nem érdekel a Minecraft, DOTA és hasonló ínyencségek, (amit el kell fogadnunk, hogy azok hisz rengeteg rajongója van) de még a World Of Warcraft is annyira hidegen hagy, hogy megfagynék tőle. Mégis tökéletesen megvagyok 10+ év óta mellette, és nem kívánja semmi porcikám, hogy  a hírek alá bemenjek, és elkezdjek ócsárolni. Elfogadom, hogy ennek a célközönsége nem Én vagyok. Kész.

Persze, negatív véleménye mindenkinek lehet. Nekem is szokott. Nekem sem tetszik minden, bár nagyon kevés van belőle, mégsem azzal kezdem, hogy ez szar. És a rosszabbik, amikor nem csak magát, hanem a felhasználót is általánosítva lekezelő és kicsinyes megjegyzésekkel illetjük. És mindezt azért, mert minket nem érdekel a játék. Mennyéé akkor CoD-ozzál, AC-zál és hasonló dolgok.
Évek óta folyamatosan jön a Heroes sorozat. Fifa, NHL, Warhammer vagy tudom is én. Ezeknek bizonyos részeivel játszottam, de mégsem éreztem a késztetést, hogy minden évben részről részre megvegyem őket. Főleg azokat, amik tényleg évente jönnek. Viszont, elfogadom azt is, hogy van akinek szüksége van rá, mert csak ezzel, vagy inkább ezzel játszik, ezért azt sem bánom. Szépen elmegyek mellettük és választok mást a sok száz megjelenő játékból na és elfogadom, hogy a Föld a saját tengelye körül és nem körülöttem forog.

Még azt is elfogadom, hogy más ezzel nem így van. Egy hatalmas hiba van a mai játékosokban. Elfelejtik élvezni a játékot! Persze, nem azt mondom, hogy legyünk igénytelenek, és vegyünk mindent előrendelésben, amit a képünkbe tolnak, de míg sokan a grafika miatt recsegnek, elfelejtik a valódi hibákat. Idióta MI, rettenetesen sablonos történet. Na és ami számomra a legkiábrándítóbb, hogy nem is tudom hányadik helyet foglal el nagyon sok embernél az optimalizáció. És nem is érdekli őket. Ha valakinek gyengébb gépe van, akkor simán a pofájába vágják, hogy venni kell normálist, holott kellő odafigyeléssel, azokon is zökkenőmentesen elfutna.

Hatalmasat változtak a játékosok szokásai. És elhiszem, hogy míg engem nem érdekel a 4K addig mást igen, de ennek fordítva is így kellene lenni. Azért tart ott a játék biznisz most, ahol mert sikerült megoldaniuk azt, hogy minél kisebb csoportokra bontsanak minket. Konzol, PC, AMD, Intel, nVidia, PS, Xbox satöbbi. Komolyan, mint a birkákat. Ott is ha van egy kutya, akkor az megfelelően tudja a jószágot terelgetni, de számtalanszor tapasztalhattuk már, hogy minél kisebbek a csoportok, annál könnyebb őket kordában tartani.

Én most a Firewatch-al is nagyon kellemesen szórakozok, pedig "csak" egy séta szimulátor.  Ha valaki azt mondja, hogy a Telltale féle TWD-ben a döntésünk és annak súlya csak egy hatalmas megtévesztés, akkor igazat adok neki, mert jogos. Úgyis, úgyis azok halnak meg, csak nem mindegy hogy a mi döntésünktől. Viszont ha egy ilyen hozzászólás jön, hogy " a Telltale játékok csak azoknak valók, akik lusták elővenni egy könyvet" akkor képes vagyok benyúlni a szememen és úgy vakargatni az agyam, hogy mégis hogy juthat ilyen embereknek az eszébe. Csak Terminator könyvem van majdnem harminc darab és nem egyszer olvastam végig Őket. Pedig, könyvmoly sem vagyok, csupán gyengém a jó történet és ha az olyan világban játszódik, ami nekem kedves akkor rögtön le is vagyok véve a lábamról.

Végül is, nem tudom mi értelme ennek a blognak. A világ nem fog megváltozni. Amint kiejtem a számon, hogy szeretem a Nintendo konzolait, van is belőle pár darab, mindjárt biztos Mariobuzi vagyok, akit évről évre átvernek a játékaikkal. Ha véletlen sok éves nVidia tulajként most egy AMD radeont veszek, akkor kitaszított leszek egyik részről, a másik meg megköszöni, hogy az egyik ellen fordultam. Ha Firewatchot dicsérünk vagy Walking Dead-et akkor lusták vagyunk olvasni. Még talán a játékokhoz is hülyék, mint ahogyan az is aki konzolon játszik FPS-t, mert tuti nem tud célozni és ott az AutoAIM még a szeméből a vizet is kilövi. Ha nem szeretem az RPG-t akkor biztos csak CODozok, de ha szeretem akkor meg tuti vén majom vagyok, akinek nem jók a reflexei. Ha valakinek tetszik a Division, akkor azt tuti megvezette az Ubisoft.

 Ilyen lett a világ és ebben élünk. Bízom benne, hogy azért sok értelmes gamert megismerek még, akikkel tényleg el lehet beszélgetni, hisz ahogyan a játékokat sem nekünk gyártják, gondolom az embereket sem nekem csinálták az apjuk és az anyjuk. A gamek mellett is elmegyek ha nem tetszik, az emberek mellett is meg lehet próbálni. Viszont, míg ezeket olvasni kell a hszekbe, addig egy mocskos Ride To Hell Retribution nem települ magától a gépemre. Jobb esetben.

32.
Caleon
#31: Erre gondolok:

https://poormansgeek.files.wordpress.com/2015/04/outcomes.jpg

Ide valahogy eljutsz, és az a döntéseid következménye lesz. Lehet, hogy tévedek, és nincs hatásod rá, hogy melyik-miért hagy el, de mintha nekem lett volna olyan végigjátszásom, ahol másképp alakult egy karakter végső sorsa.

Minden esetre ez érintőleges kérdés, jó játékot! :-)
31.
godach
#30: A második évad nekikezdése előtt, újra végig kell úgyis játszanom, hogy felelevenítsem az emlékeket. Gyökeresen más döntéseket fogok hozni, mert a legalább hat végigjátszás során én ilyet nem tapasztaltam. :)
30.
Caleon
#29: Persze, meghal akinek "meg kell", viszont olyanok is meghalhatnak, akiknek "nem kell". Más kérdés, hogy a második évad hogyan reseteli a felállást, de ha szigorúan az elsőt nézzük, a döntéseiden is múlik majd, hogy a potenciális túlélők közül ki éli valóban túl a kalandot és ki nem.
29.
godach
#28: Figyelj. Én nem mondom, hogy akárkitől jobban ismerem, vagy nem próbálom fölénybe helyezni magam. Egyszerűen csak arról van szó, hogy a végkifejlet nem csak hogy ugyan az, de szinte semmiben sem tér el. Persze, aláírom, hogy morálisan van súlya az egésznek, de gondold végig azt is amit én mondtam. Mert a történet szempontjából, nincs. Ugyan úgy meghal akinek meg kell, csak épp el tudod mondai hogy "te" ölted e meg vagy a játék.
28.
Caleon
#19: Hát nézd... TWD témában annyit, hogy ha hatszor végigjátaszottad (én talán csak négyszer), akkor épp azért tetted, mert az elágazásokon játszódó történéseket is látni akartad.
Imádom az olyan véleményeket, hogy "nincs a döntéseidnek súlya".
Ez kicsit olyan, mintha elmennél moziba. Van több film, választasz közülük. És tudod mit? Bármit választasz, nincs a döntéseidnek súlya, mert végülis minden esetben MOZIBAN VOLTÁL.
Dehogy nincs súlya! Ahogy moziba a film és a közötted kialakuló kölcsönhatásért mész, úgy a játékban hozott morális vagy stratégiai döntéseid is visszahatnak rád. Ha ez nem "súly", akkor a teljes, 35 év, amit játékkal töltöttem, totális tévedés volt.
26.
AfterLife
Van egy félig-meddig témába vágó idézetem, amit a Star Wars 7-es blogom alatti hozzászólásból emeltem ki:

"...mivel bőség zavarában élünk, mindenki verseng a "kegyeinkért"(magyarán el lettünk kényeztetve), ezért bizonyos emberek már úgy gondolják, hogy nekik joguk van követelni és számon kérni! Elvárják, hogy minden az ő igényeik szerint történjen, mikor eddig még soha senki nem tudott olyat alkotni, ami maradéktalanul megfelelt volna. Ha ezeknek valami nem úgy sül el, ahogy azt igényeik szerint elvárják, akkor addig és addig fognak fikázni, amíg nem szégyellik. Soha nem lesznek hajlandóak elfogadni, hogy ilyen lett a film. Szerintük sokkal többet ki lehetett volna hozni belőle, ami nem is vitatható..."

Szóval a lényeg az, hogy egy fejlesztő - maradjunk a játékoknál -, letesz az asztalra egy olyan szellemi terméket, ami bizonyos embereknek majdhogynem teljesen elnyeri a tetszését, akkor az egyfajta viszonyítási alap lesz náluk, vagyis inkább egy színvonal, amit ha egy fejlesztő csapat nem fog tudni megütni, vagy túlszárnyalni, akkor igénytelennek, illetve hozzá nem értőnek fogják tartani őket. A játékukat pedig átlagosnak, vagy annál is rosszabbnak nevezik majd - embere válogatja, hogy ki milyen szinten közli a nem tetszését. Lásd. Witcher III vs. Fallout 4.

Aztán van az az ember típus, akinek szintén van viszonyítási alapja, de mégse várja el, hogy mindig minden az ő legjobb élményéhez igazodjon, vagy tegyen túl rajta. Ilyen vagyok én is. El tudom fogadni, ha valami, ami érdekel nem lesz teljesen olyan, mint amilyennek elképzeltem. Van, ami történetben például kevésbé remekel, de játékmenetben viszont egyedit nyújt, ahogy ennek fordított változata is létezik. Néha egy sétaszimulátor is képes olyan élményt adni, amit más címekben nem tapasztalhattunk...
25.
barackostej
#21: Más korszakban élünk. Régen nem foglalkoztak azzal, hogy a célkereszt egy nagy piros izé a képernyő közepén, ami kitakarja a fél világot, ma már ez is számít. Régen nem számított, hogy ízléses, intuitív menüt csináljanak, ma már ez is egy szempont.

Nem számított akkoriban az fps, de azért nem sírom vissza azt, amikor 20 fps-sel harcoltunk egy-egy játékban és egy másodperces késéssel reagáltak a karakterek a gombnyomásra. Több régi játék nem is azért volt nehéz, mert bonyolult volt, hanem azért, mert nem tudtál átugrani egy platformot a borzasztó input lag miatt. :D Lehet nem foglalkoztak annyira az fps-számmal, de akkor is ott volt és akadályozott, ha kevés volt.
22.
godach
#12: Igen, ha már így felhoztad, te voltál az. És persze tudom milyen, amikor valakit nem vonz be egy bizonyos produktum. Voltam hasonló helyzetbe a BioShock, Gears Of War, Borderlands és hasonló játékokkal. Amiket végül megszerettem és bevallom amint leülök az utolsó elé is, már nem is zavarnak azok a bizonyos repkedő számok, amik addig kikészítettek. Viszont te is beleestél abba a hibába, hogy már a végén minden ilyen stílussal foglalkozó hír alatt, csak azt lehetett olvasni, neked mennyire nem jön be. Addig míg nem általánosítottál úgy, hogy az kicsit rám nézve is sértő legyen, nem is nagyon érdekelt. Aztán viszont kicsit kezdett bosszantó lenni. Viszont nem szóltam, mert nem én vagyok a világ közepe, és valószínűnek tartom, hogy engem is tolerál ugyan így más ember. Így, arra jutottam, mint amit lentebb már másnak is leírtam. Ha én megengedhetek magamnak valamit, akkor ennyi joga van másnak is ;)

13 barackostej
Igen. Megértetted a mondanivalómat. Én nagy ívben tojok az FPS-ekre de elfogadom, hogy van akinek fontos. Van akit érdekel. Kicsit olyan szemellenzős ez, mint amikor valamiről nem tudsz, az nem is fáj. :)
Míg nem láttam a xXx-ben, hogy csinálták a lavinát, addig akárhányszor megnéztem a filmet, mindig elcsodálkoztam, hogy menekül a hó elől. Aztán, már csak füstöt láttam fehérre átszínezve. Itt is úgy vagyok vele, hogy nincs ellenemre a fejlődés, de vannak olyan hibák amiket észre sem veszek, ha nem hívják fel rá a figyelmem. No meg vannak olyanok is, amiket nem is szeretnék észrevenni ;)

#18 szejko
Mondtam már párszor, de engem az egyik Halálos Iramban filmnél volt az, amikor elhűltem az emberi butaságon. Vannak olyan dolgok, aminél én is azt mondom, hogy "naaa persze", de amikor elkezdi nekem számolgatni, hogy milyen sebességgel, milyen hosszú kifutópálya kell a repcsinek, hogy a jelenet idejéig az valós legyen, akkor majdnem magamhoz nyúlok. Ezért is írtam a blogba, hogy nagyon sok dolognál nem a minőséggel van baj, hanem azzal hogy nem vagyunk képesek elfogadni, hogy a célközönség NEM MI vagyunk.
Egyébként én is megpróbálom szelektálni a hszeket, de amikor egy szar nap után, amikor semmi nem jön össze, végre a gép elé ülök és olyasmit olvasok, hogy "na ilyen nincs a pécéseknek" vagy "jó lesz ez a konzolosoknak" az idegbaj rögtön elővesz ;)
20.
godach
#5: Persze. Igaz a te meglátásod is, de én azt vettem észre, hogy sok ismerősom aki játszik, azok nem is ismerik még a Gamekapcsot sem. Olyan hibák, bosszantó dolgok a játékokkal kapcsolatban, amik az interneten terjengenek, ezeknek az embereknek teljesen elkerüli a figyelmét. Azonban, élvezi a játékot. Sógorom, még csak arra sem méltatja magát, hogy megnézze hol olcsóbb a játék. Ha bemegy a Tesco-ba, és látja hogy kapható az Új AC rész, akkor fogja és kiperkálja érte a 10+ ezer forintot. És élvezi, szereti és játszik vele. Bolond lenne? Nem hiszem. Egyszerűen, nem érdekli, ki mit mond. És ha majd megunja, ha úgy érzi hogy nem kell neki a "rókabőr" akkor nem fogja megvenni, mint ahogyan mások sem. Akkor nem lesz sikeres az AC sem és nem lesz több rész. Addig azonban, azt hiszem ezek a vásárlók vannak előnyben, mint azok, akik csak feljönnek ide megírni hogy mennyire nem érdekli őket az AC. ;)

#6 Stranger
Ne kövezz meg értük, de hirtelen ezek jutottak eszembe. Ezek azok a játékok, amiknek szinte semmi időt nem szenteltem, de van annyi részük, hogy nem tudnám most hirtelen felsorolni. :D

#7 Norbiii
Nekem semmi bajom azzal, ha valaki az FPS számlálót nézi. Ha az teszi boldoggá, akkor hát legyen. Kicsit azonban igazságtalannak érzem azt, amikor jönnek a szöveggel, hogy (egy rám is illő halmazba sorolt réteget) minőségromboló vagyok, mert nekem pl elég az AC-nál két gomb. Én viszont megpróbálom kerülni azt, hogy az ilyen TechDemo királyok miatt cserélhetem a VGA-m, minden évben.
Tehát nekem az a gondom, hogy míg ők feltételeket szabnak, addig nincs semmi felelősségérzetük és azt hiszik nekik nincs kötelességük. Kérni, követelni van joguk, de tenni érte nem.

#11 Yanez
Köszönöm. Igen érdekes téma, amiben az ember véleménye folyamatosan változik. És itt nem a negatív, pozitív dolgokkal van baj, hanem annak a kifejezésével. Egyszer azt mondta Traktoros, hogy mimózalelkű vagyok. Nem vagyok, viszont míg megpróbálom megadni a tiszteletet másnak, addig el is várom ugyan ezt. És igen, nem mindegy hogy valaki úgy nem ért velem egyet, mint ahogyan néha te is szoktál és körülírod hogy hülye vagyok, vagy hozzám-vágja valaki ;)
19.
godach
#1: Ööö nem is tudom, hogy fogalmazzam meg, de akkor téged jól becsaptak. Ami nem baj, hisz egy játék akkor jó, ha el tudja hitetni veled, hogy része vagy. Viszont azt is hidd el nekem, hogy van tapasztalatom benne. Nem mondom, hogy Én vagyok a TWD istencsászára, és nem is tudom így hirtelen, hogy fogalmazzam meg, hogy ne tűnjek okoskodó seggfejnek, de egy hónap alatt az első évadot kb hatszor játszottam ki. És a harmadik végigjátszásnál már feltűnt, hogy bár tökéletesen álcázzák, nem sok beleszólásod van. Persze, elhiszem hogy rengeteg munka lenne egy teljesen szerteágazó történetet véghezvinni, de lényeges különbség nem nagyon van.
SPOILER/
Ott van az eleje a rendőr. Mindegy mit beszélsz vele. Mindegy mit teszel, Hershel fia meghal (amit lényegében megértek, hisz a sorozatban ugye Carol lányával, Ő is kisétál a pajtából), de a gyógyszertárban is mindegy, mit teszel a rádióval. Ha magasról tojsz rá, akkor az sem lényeg, mint ahogyan mindegy hogy az ott megtalált csokit kinek adod oda. Mindegy, hogy szortírozod szét a kaját a következő rész elején, hisz max egy mondat erejéig fog számítani. Na meg persze a saját lelkiismerete az embernek, de ez nem változtat a tényen, hogy a TWD egy csőjáték, és lényegében csak morálisan van beleszólásod a játékba, történet szempontjából azonban nem sok minden. Félre ne érts, egy nagyon jó játéknak tartom, nem hiába zsebelt be annyi díjat, de igen megtévesztő. SPOILER/

#2 Seggeszkexkluzív
Ezzel sincs semmi baj. Nem tetszhet mindenkinek minden. De legalább próbálod indokolni és nem az van mint nagyon sok esetben, hogy ez egy fos, aki játssza az gyerek, idióta vagy félkegyelmű.

#3 drat576
Én is tökéletesen megértelek téged. Nagyon sok ismerősöm ment már el innen, az elmúlt 2,5 év alatt, akik megunták a megmondóembereket. Azonban szerintem az sem megoldás. Én is kaptam elég sok esélyt, voltam troll, bunkó és egyéb is. Viszont azért amikor felálltam a gép elől, nálam nem ért véget a határ a virtuális és valós élet között. Elgondolkodtam és mérlegeltem bizonyos "tetteket". Volt amit megbántam, de mindig tanultam valamit. És úgy érzem, ha én kaptam több esélyt is, akkor ezt más is megérdemli. Persze nem azt mondom, van hogy valaki annyira felbosszant, hogy már csak a neve miatt is rálesek egy cikkre, ami egyébként nem is érdekelne, de kíváncsi vagyok mit ugatott be megint. De hát én is csak ember vagyok. Ettől függetlenül azért megpróbálok nem haragot tartani, és úgy viszonyulni máshoz, ahogy szeretném, hogy hozzám viszonyuljanak.
A bibliában van egy ilyen bekezdés, és nagy igazság van benne.
Mindenkivel úgy viselkedj, ahogy szeretnéd, hogy veled viselkedjenek. Nem vagyok hithű vallásos, és csak kíváncsiságból olvastam el, de ebben nagy valóságalap van ;)
17.
Norbiii
#15: És ilyet nem is írtam ugyebár, ha így jött le bocsesz!

"Kinek mi tetszik, kinek mi jön be, kinek mi mennyire fontos, ahány ember annyi szokás és ízlés! :"

Ezt általánosságban értettem.
15.
Yanez
#14: A technika fejlõdésének fontossága, ill annak szerepe, nem ízlés kérdése.
14.
Norbiii
#13: Így van! Én sem azt írtam, hogy egyáltalán nem számít a technika, és a számok....:) Kinek mi tetszik, kinek mi jön be, kinek mi mennyire fontos, ahány ember annyi szokás és ízlés! :)
13.
barackostej
#7: Godach pont erről ír a blogjában, hogy mindenkit más érdekel és igenis vannak olyanok, akik a játékok technikai hátterét (is) szeretnék megismerni. Pl én. :)
Elolvasom az erről szóló cikkeket és megnézem a témához kapcsolódó videókat, mert engem érdekel, hogy hány FPS-sel fut az adott platformon egy-egy játék, vagy hogy milyen élsimítást használ.
Azokkal van gond, akik ezeken a nyers adatokon megsértődnek (vagy épp megörülnek nekik) és konzol vs. pc és konzol vs. konzol vitákat szítanak. Nem a témával van gond, hanem a hozzáállással.
12.
Chrysh
Nem tudom, hogy az "egy jó cimborád, aki nem egy troll, csak van ellenvéleménye" alatt rám gondoltál-e a Firewatchnál, vagy a Layers of Fearnél, de ha mégis, akkor örülök, hogy így látod a helyzetet, hisz én tényleg csak egy ellenvéleményt akartam megfogalmazni (jó eleinte durván, ezért meg is követem magamat). Az viszont annál viccesebb volt, amikor egy nem egyező véleményre fel jött a "Mennyééé CoD-ozni" szöveg :D

Engem a játékmenet mozgat meg egy játéknál annak ellenére is, hogyha a sztori egy huszadrangú vacak, vagy ha egy látványvilág nem olyan látványos mint amilyennek mondták, mert szerintem a játék a létező játékmenetétől válik játékká.

Érik a beszámoló egy nagyobb adag kalandjátékról és sétaszimulátorról (ha lesz susszanásnyi időm a zh-k közepette), és meglehet, hogy kismillió oka lesz annak, hogy miért fogom gyűlölni a műfajt, de én ezt a véleményt képes vagyok magamévá tenni és tudomásul venni, hogy mások más állásponton vannak. Az viszont egy másik kérdéskör, hogy a velem nem megegyező emberek ezt miért érzik fizikai fájdalomnak...
11.
Yanez
Nagyon egyetértünk, de még úgy is fogalmaztad meg a dolgokat, ahogyan magam is tenném, he errôl a témáról kéne írnom! :) Tán még annyit raknék hozzá, hogy engem az is megmosolyogtat, amikor valaki azt írja, hogy XY cég régebben másféle játékokat csinált, de most még több pénz kell nekik, ezért csinálják ezt. Arra nem is gondol az illetô, hogy az adott cég egyszerûen azért csinálja inkább azt amit csinál, mert arra van nagyobb ígény. Csupán több játékosnak akar a kedvében járni.

Továbbá az itteni kommentelôk nagyobb részével is egyetértek! Ja és ami nem maradhat el: jó blog, érdekes téma, gratu! :)
10.
mestermagyar
#9: Najó ezt konkrétan játékok alapján meghatározni kicsit flameboyos volt xd.
9.
mestermagyar
#8: És szerintem egyáltalán nem halad ilyen irányba a gamervilág. Még a steam baráti közösségemen sem látom ezt. Sőt, senki nem tol grafibuzik által belengett játékokat. (Igen, kicsit durva megfogalmazás de így lehet legjobban kifejezni) Én pont hogy kifele haladtam belőle, és szerintem sokszor másoknál is ez a helyzet. A factorio volt egy ideig a legeladottabb játék, egy 2d-s management játék steamen.
8.
mestermagyar
#7: Nem látom így. Szerintem az a gond hogy nem abban a közösségben vagyunk. A nintendo, az early accessek világa, a steam hatalmas hányada, a minecraft elképzelhetetlen méretű közössége, igen, még a mobil gamerek is, meg a kevésbé gamerek nagyrésze mind olyan akit én úgy ismerek hogy le sem szarja a grafikát.

Most nézd meg a híreket. MINDEN van csak azok nonekzisztensek amik ezt az igazából hatalmas tömböt teszik ki. Mehet itt a napi xbone, ps4 grafikai hír, quantum break grafó, crysis menőzés. Kérlekszépen az a baj hogy a gamekapocs ilyen közösség :P.
7.
Norbiii
#3: Totál egyetértek veled! Egy nagy +1!


Bloghoz: Próbálnak minél szélesebb réteget kiszolgálni, nem minden esetben, de sokszor olyan játékokat kapunk, olyan játékokat készítenek a fejlesztők, amire igény van, ez persze megvalósulhat jól és rosszabbul is!
Jól írtad, itt az élvezet a lényeg,élvezzük a játékot, hogy egy jót szórakozzunk és kikapcsolódjunk, de sajnos manapság, mintha a videojáték kezdené elveszíteni a valós értékét és fogalmát, van egy játékos réteg, akik szinte csak a számokban méricskélnek, általában mindig kevés nekik az adott hardver, a különböző számokon, meg technikai adatokon vitatkoznak, ahelyett, hogy magával a játékkal annak történetével, tartalmával,szereplőivel stb...foglalkoznának! A videojáték lényege a szórakozás, hogy kikapcsolódjunk egy kicsit, és ha tetszik az adott játék, akkor élvezzük azt, de nem, itt technikai adatokról, az állandó fps-ről, felbontásról megy a vita állandóan, amik biztosan fontosak, de ez már eléggé túlzás!
6.
Stranger
OFF
Heroes, Warhammer játékok azért nem jönnek olyan folyamatosan.
5.
Heldengeist
Tényleg bosszantó, amikor valaki azt hiszi, az ő igényei körül forog a játékipar, pedig csak az én ízlésem abszolút, így definíció szerint mindenki más téved.

Egyébként egyes játéksorozatok vagy kiadók piaci modelljei joggal utálhatók, mert hatással van a teljes piacra. Az évenként érkező minimális fejlődést felmutató folytatások megbízható profitot termelnek és a sorozat rajongói is megkapják a szükséges dózist, viszont a sikerük megront más fejlesztőket vagy kiadókat is. Az EA a Medal of Honorral például a CoD ellen kelt versenyre, és bár a 4. részig szerettem a CoD-ot - azután olyan rókabőr, hogy érdemtelen a figyelmemre -, a MoH számomra egy magasabb minőségi színvonalat képviselt, aztán a CoD-dal való versenyben kivéreztették. Ahogy gyakorlatilag a teljes AAA világháborús FPS zsánert a sírba tette, hogy a CoD modern korba lépett. Az ilyen fajta siker kiöli a kiadókból a kezdeményezőkészséget és kevésbé enged teret a kreativitásnak. Ha pedig valami sikeres lesz, akkor jó eséllyel addig fejik, amíg lábra bír állni.

A Ubi pedig, bár próbálkozik új IP-kkel, a régiek szintén teljesen egy kaptafára készülnek. Sterillé és lélektelenné váltak. A Far Cry 3 egy FPS nézetű Assassin's Creed lett, és persze, jó játék, bent tudott tartani arra a szűk 50 órára, mégis végig egy megmagyarázhatatlan hiányérzetem volt.

És hogy mi lesz sikeres, arról a játékosok döntenek. Ha 5 millió megy el a 32. CoD-ból vagy AC-ből az első héten, annak ellenére is, hogy minden újítása beleférne egy nem is példátlanul nagy patch-be, annak üzenete van.
3.
drat576
Tökéletesen megfogalmaztad azt ami az én fejemben is van. Teljesen egyetértek. Egy ideje már annyira megundorodtam a flame-től vagy csak attól hogy mások flame-elnek teljesen jelentéktelen dolgokon, hogy nagy ívben teszek rá. Sajnos én is nagyon elhidegültem a játékos társadalomtól, mert olyan lett mintha megfertőzte volna valami. Persze egyetértés sosem volt, nem is kell. De a hülyeség, a másik felé megnyilvánuló tisztesség és tisztelet teljes elhagyása és az hogy már nem is kezeljük emberként a másikat egyszerűen hányingerkeltő, és odáig vezetett, hogy próbálok a legkevesebbet foglalkozni mások véleményével. Egyfolytában megy mindenkinek a saját önigazolása, mert a hazai keresetek miatt meg kell válogatni hogy mit veszünk. Sokaknak nem telik mindenre. Dönteni kell platformok és játék közt. És miután ez megtörtént habzó szájjal próbálják fenntartani azt a látszatot hogy egyedül az ő "döntésük" volt helyénvaló. Na egy szó mint száz, szívesen olvastam a blogod és lehet h amennyivel én továbbgondoltam ezt most már nem is teljesen egyezik a te felfogásoddal, de én is csak ember vagyok. Jó lenne ha ezt mások is észre vennék, persze nem csak velem szemben :)
2.
Seggeszkexkluzív
Én szeretem a történet központú játékokat. Mégsem jött be a Beyond se Heavy rain. Persze ennek is megvan a célközönsége és nagyon jó hogy készítenek ilyen játékokat is. Valaki szeretne csak simán kikapcsolódni és megismerni egy érdekes történetet azoknak ez tökéletes választás.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...