godach

godach

FlashBack #001

Fighting Force/Core Design

 Sziasztok!
Rövid bemutatókkal, posztsorozatot indítottunk a The Gamers facebook csoportunkban, amit itt is megosztanék veletek. Első "áldozatom", a Figting Force.

 Talán, most sokaktól megkapom a kövezést, de az 1988-ban létrejött, majd 2006-ban megszűnt, angol székhelyű Core Design számomra teljesen ismeretlen volt egészen az 1997-es Fighting Force megjelenésig. Visszatekintve azonban, olyan nagyszerű játékokat köszönhetünk nekik, a Tomb Raider sorozaton kívül, mint az Asterix játékok valamint az Action Fighter ami egészen nagy kedvencem volt a Spy Hunter mellett, amit azt hiszem megint csak nem kell bemutatnom.

A Fighting Force azonban most a témánk, ami több okból is nagy kedvencem lett. A PC-re, PlayStation-re majd Nintendo 64-re megjelent Beat 'em up (mész és ütsz) játék, több téren is hódított akkoriban. Négy karakter közül lehetett választani, és ezeknek mind, más és más mozdulataik voltak. Hawk Manson, Ben "Smasher" Jackson, Mace Daniels és Alana McKendricks közül, mindenki megtalálhatta a neki megfelelő harcmodort. Testalkatuk azonban, nem csak kinézet de a gyorsaságuk és erősségük miatt is változatos volt. Mindezt Coop-ban egyszerre akár ketten is végigtolhattuk.

A játék mint már említettem, beat 'em up stílusban, teljesen 3D-s környezetben zajlott. Akik annak idején, ismerték a Double Dragont, azoknak maga a Kánaán volt ez a játék. A bunyók és kombók mellett, a környezet is rombolható volt, és repertoárunkat ezen felül még különböző közelharci és távolsági fegyverekkel bővíthettük ki, amivel így még változatosabbá tehettük a játékunkat, így a szavatosság kiváló volt.

Sajnos, hatalmas sikereket nem értek el vele és az újságok is csak egy gyenge közepessel jutalmazták a játékot, pedig szerintem igazán hiánycikknek számított ekkoriban ez a stílus, valamint a játszhatóság, szavatosság miatt, én rádobtam volna mindenképp még vagy két pontot.

Hangok terén, a régi játékokhoz megszokottan biztosan lesznek bosszantó effektek, azonban én úgy emlékszem, nem igazán vettek el a játékélményből. A zenék viszont hozzák a kötelezőt, de semmi maradandóra ne számítsatok, nem hiszem hogy akárkinek is heti hallgatást fog nyújtani a soundtrack.

Persze a grafika a mai szemmel már nem fog elkápráztatni senkit, viszont a retro játékok szerelmeseinek, ha kimaradt és szerették anno a Streets Of Rage, Final Fight és Double Dragon sorozatot, mindenképp ajánlanám.

Szerintem 10/7

Játsszatok!

3.
DON GONDOCS
Énsem azt mondtam hogy régen nem voltak fpsek csak mellettük volt bőven bunyós és HNS cím is. Pedig valami felcsillant bennem Remember me látán hogy igen ez lesz a cím ami után megindul valami és azt is elcseszték. De legalább Batman és Pókember játékok számmra új szintre emelték a bunyós stílusú játékokat.
2.
Yanez
#1: FPS akkor is volt dogivel, csak akkor az emberek valahogyan nyitotabbak voltak tobb mufaj fele is. Ma van aki csak fps-ezik, van aki csak fifazik, van aki csak forzazik, stb. Plusz ezek a bunyos cimek, valahogyan el vannak hanyagolva. Pedig ami anno a Double Dragon-al elkezdodott, az valami hihetetlen volt. Azt hittem mara az egyik legnepszerubb mufaj lesz, erre tessek kihaloban van. Neha jon egy TNMT, vagy valami remaster a temaban, es ennyi. Legalabb meg vannak jo hack'n slash-ek!
1.
DON GONDOCS
Ilyenkor érzem hogy néhányan akik ot voltak amikor ezek a játékok fénykorukat élték és szerettük őket, most annyira egyedül vagyunk az emlékeinkkel hisz elhanyatlott ez a műfaj. A ps2 még tele volt jó bunyós és hack n slash játékkal mamár csak az fps.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...