Jó reggelt!
Nemrég végeztem a Yakuza Zero-val, de mivel sosem játszok egy sorozat következő részét azonnal az előző után, gondoltam beiktatok egy Grand Theft Autó IV végigjátszást, ha már akkora rajongója voltam a sorozatnak, hogy a III és Vice City után képes voltam azért PS2 konzolt venni, hogy a Liberty és Vice City Stories sorozatokkal is tudjak játszani. Hozzá kell tennem, hogy a San Andreas életem egyik legjobb játéka amibe single játékként is rengeteget öltem és többször is 100%-ra teljesítettem.
Amikor a GTA IV megjelent, még akkor is aktívan játszottam a San Andreassal. Épp ezért, a sok kihagyott ziccer miatt nagyon nem tetszett. Nem is jutottam túl az első városrészen, bármennyire próbálkoztam. Technikailag persze elismerem a játékot, nagyon tetszik a Driver 3 beütés (aki azzal is játszott, tudja mire gondolok), de GTA részként nekem egy hatalmas visszalépésnek tűnt akkor és most 41 óra és a végigjátszásom vége felé, még mindig tartom magam ehhez az állásponthoz.
A fentebbi két kép, tökéletesen megmutatja mennyire "testre" lehetett szabni a karakterünket a San Andreasban. Az enyém tényleg úgy nézett ki, mint Wesley Snipes karaktere (Penge) míg a haverom aki elhozta a mentését, röhögve néztem hogy tényleg megalkotta Mr.T-t és még jól is állt neki. Persze az arc a változtatások ellenére is maradt, így C.J. karaktere attól még hogy az én világomban Wesley-re hasonlított, teljesen hiteles volt a haver világában Mr.T-ként.
Na ezt a "karaktergenerálást" ugye teljesen el lehet felejteni a GTA4-ben. Se fodrász, se kiegészítők, se semmi. És persze egy játéknak nem erről kell szólnia, de ha már az előző részben sok lehetőségünk van, akkor az ember elvárná hogy a következőben még több legyen, nemhogy negyed annyi sem. Csalódás, csalódás és csalódás.
Itt van például a térkép:
A random hot-dog és hamburger árusokon kívül van nagyjából 10 kajálda, ahol az életed fel tudod tölteni. Egy ilyen, hihetetlen nagy városban és térképen? Nevetséges! Az autófestők száma, a szórakozási lehetőségek száma is mind-mind nevetséges. Egy ekkora városban az SA után, a térképnek úgy kellene kinézni ikonok kapcsán, ahogy egy Assassin's Creed térkép szokott kinézni, hisz valójában egymás hegyén, hátán vannak az üzletek.
A ruházat is nagyon bosszantott. Alig találtam olyan ruhát, ami kifejezetten tetszett volna. Persze tudom, hogy ez nem egy sims és ha egy lineális játékmenettel operáló programról beszélnénk, ahol alapból meghatározzák a kinézetet akkor nem lehetne panaszkodni, de most komolyan. Egy SA-ban azt se tudtam mit vegyek fel és kihasználtam benne ezt a lehetőséget, mert volt. Itt addig jutottam, hogy "ez nem annyira szar, legyen ez".
A küldetések közben eltöltött szabadidő!
Na persze, van itt bowling, darts és lehet táncikálni meg billiárdozni, de egyrészt a megvalósításuk sem százas, másrészt ezt már mind láttuk a San Andreasban, szinte.
Megint csak azt tudom mondani, hogy kompromisszumok nélkül, utcai versenyek, biciklis versenyek és egy csomó minden volt az SA-ba ami nem kötelező elem volt, de szórakoztató és el lehetett ütni vele az időt. Itt már lassan felháborítónak tartom azt a fajta kivitelezést és trehányságot, amit ezekkel a minijátékokkal műveltek. Én pl tök jól szórakoztam a bázisugrással is a San Andreasban, nem beszélve arról hogy a Vice City óta imádom a menedzsment módot a játékban és nagyon tetszett hogy bizonyos ingatlanokhoz, küldetések vagy küldetéssorozatok tartoznak. Igazából, itt nem érzem azt, hogy a sztorin kívül bárkivel vagy bármivel is kellene foglalkoznom.
Hol vannak a járműveim?
Persze, szerintem is nevetséges, ha egy komoly maffiózó biciklivel közlekedik, de ez még nem jelenti azt, hogy ne legyen a játékba. És azt sem, hogy nem használná valaki. Ismétlem magam, úgy hogy az előző részben már volt ilyen, de ebbe a dimenzióba meg mintha nem találták volna fel. Az igazat megvallva, nekem ez kb akkora csalódás, mint amikor a Red Factionben szétrobbantottam a pályát és elképzeltem hogy fog ez működni majd 10-20 év múlva, aztán 10-20 év múlva kezembe kapok egy Battlefieldet, ahol ha két centivel arréb megy a rakéta akkor semmi nem történik, míg ha nem, akkor egy jól scriptelt jelenettel, összeomlik az épület.
A San Andreas után az ember azt hinné, hogy a következő részben már görkori, gördeszka is lesz vagy akár elektromos biciki, erre még visszafele fejlődnek.
Minek a pénz?
A Vice City-ben is és a San Andreasban is, ingatlanokba fektethettük a lóvénkat. Versenyeken fogadhattunk, volt hogy jómagam is elvertem lovin minden pénzem, de aztán észhez tértem, elmentem dolgozni és megint volt némi tőkém. Abba már bele se megyek, hogy normálisan taxizni, mentőzni, futárkodni nem lehet ebben a játékban, amivel pénzt kereshetsz, de ha már ott tartasz, hogy elég jól fizető munkákat csinálsz meg, akkor a fegyvertárad feltöltése után, mi a bánatnak a pénz? Mert jelenleg nekem minden max táron van, de a safehouse-okat megkapom ingyen (amiből szintén kényelmetlenül kevés van) mást meg nem tudok venni, még ha akarnék sem. Csalódás, csalódás és csalódás.
Most kicsit ilyen vinnyogó, vergődő hülye-gyereknek tűnhetek, pedig higgyétek el, hogy nem harag vagy hirtelen felindulásból írtam a blogot, hanem konkrétan csalódott vagyok. Számomra ez NEM GTA rész vagy ha GTA-nak akarom venni, akkor csak egy techdemó.
Persze a sérülésmodell nagyon tetszik benne, ahogy a "fizika" és az autók viselkedése is. Szóval, nem tartom egy rossz játéknak, csupán a sorozaton belül egy hatalmas visszalépésnek, hisz a fentebb említett mellékküldetések, járgányok vagy ingatlanok és azok mellékküldetései számomra kitolták a szavatosságot 20-30x annyi időre, mint amennyire egy szimpla végigjátszás képes. Én úgy gondoltam, hogy a következő részbe már földet művelhetünk, drogdílerkedhetünk vagy bármi más extra tevékenységgel pénzt szerezhetünk. Komolyan visszasírom a San Andreast, ahol ugye akár még kamionsofőr is lehettem és nagyon kíváncsi lettem az ötödik részre is. Ha emlékeim nem csalnak, akkor ez a IV sem lett bukás, pedig egy igazi rajongónak én biztos vagyok, hogy keserű lett a szájíze. Mivel az ötöt is nagyon szeretik és népszerű, remélem ott már bőven van "mit csinálni"!
U.I: Ami a legjobban bosszant, hogy én többször száz %-ra toltam ki a III.-at is és kívülről ismerem az utcákat, sikátorokat stb. A negyedikben, ha már Liberty City és alig 20 év telt el, nem értem miért nem találkozok legalább egy ismertebb helyszínnel sem. Mintha egy teljesen más városban játszódna, hisz hiába forgatom a fejem mint a vidra, egyszerűen még csak ismerős helyszínt sem találok, nem hogy konkrét városrészt. Ennyi erővel adhattak volna új nevet az egésznek, mert nem értem értelmét így a dolognak :/
A IV. más, de semmiképpen sem visszalépés.
Szóval maradt az első rész, elszórakoztam vele. De azért az nem jött be annyira.
Aztán a VC nálam mindent vitt hangulatban. Később meglett az SA. Annyira már nem jött be, ráadásul bemoddoltam valami autót ami miatt egy küldetést nem tudtam befejezni és nálam ott ért véget a játék. Aztán a 4. résznél felbaszott hogy állandóan telefonálgatnak és annyira a sztorira sem koncentráltam valamiért úgyhogy az is félbemaradt. :D Szóval lenne itt pótolni való.
Viszont a 4. résznél engem nem zavart, hogy egyszerűbb. Sőt, inkább ne lett volna semmi amit ránk erőltetnek. Mint a Mafia-nál legyen a világ nyitott és összetett az immerzió miatt, egyébként lehessen leszarni mindent.
A többivel viszont nem értek egyet. Technikailag most is mondom, hogy elfogadom a játékot és el is ismerem, de ha nem nézem azt, hogy mennyire nem foglalkoztak a melléktevékenységekkel, akkor a sztorit kell néznem, ami viszont közel sem jobb mint bármelyik GTA résznek.
Sőt, a San Andreasban még jobban beleillettek, földhöz ragadtabbak ha már innen közelítem meg. Elég csak a raktárból lopást (targoncával rakodni) vagy az esti betöréseket nézni.
A karakterek közül egyedül talán Brucie aki nekem hihető volt. A többi mind pökhendi, tuskó. Még itt a vége felé is, ahol nagyágyúkkal találkozom, azok is úgy viselkednek, mint egy sikátori drogdíler. Értem én, hogy nem a filozófiai esszéjükkel foglalatoskodnak, de az a fajta maffiavezér stílus, ami sármos, komoly és félelmet kelt az emberben, egyikre sem jellemző. (persze tudom, görbe tükör stb, de akkor is).
Részemről ez egy jó játék, de egy nagyon rossz gta rész. :)
A GTA IV nekem az egyik kedvenc játékom, de szerintem a beszámolód alapján picit rosszul helyezted kontextusba. A római négyes nem véletlenül került a címbe: tiszta lappal indítottak a fejelsztők X360-PS3 generációban. Egy sokkal komolyabb és valósághűbb GTA-játékot próbáltak összehozni. Sajnos ez elég éles váltás volt és sok rajongó gyomrát megfeküdte.
Ha úgy állunk hozzá, hogy ez a San Andreas folytatása, akkor tényleg elvérzik sok mindenben, de a fejlesztőknek nem is ez volt a célja, Inkább egy új, sokkal felnőttesebb irányt szerettek volna kijelölni a sorozat számára. Ebbe pedig nem illettek az eltúlzott karakterek, az idióta, vicceskedő mellékküldetések, vagy éppen a főhős teljes tesreszabása.
Helyette van egy valósáhhű helyszín, komoly történettel és össztett karakterekkel. Sajnos a küldetések nem éppen változatosak pont a földhözragadt megközelítésnek hála, de azért ezen sokat faragtak a The Ballad of Gay Tony DLC-ben.
Ahogy mondtam, a fejlesztők nem folytatást szerettek volna csinálni, hanem újragondolni az egész sorozatot, ezért kár a San Andreas-szal versenyeztetni. Emlékszem az előzetes interjúkban is hangoztatták, hogy valami olyasmit képzeljünk el, mint anno a GTA2 és GTA3 esetében. Ugyanaz a sorozat és hasonló ötletek, de teljesen más megközelítés.
Persze ettől még lehetsz csalódott, és tényleg kevesebb ha "kilóra" mérjük a minijátékokat és a lehetőségeket, de próbáld más oldalról megközelíteni. :)
A 4-ben viszont már sok mindent értettem és csak ennek köszönhetően vittem majdnem végig, meg annak, hogy az első játékom volt az újonnan vásárolt PS3-ra és a SA után grafikailag egy óriási előrelépés volt, vizuális orgazmus. Arról nem is beszélve, hogy NY görbetükre volt a város, így sok ismerős helyszínen fordulhattam meg. Összességében viszont nagyon monoton volt a játékmenet, ami egy GTA-nál a legrosszabb pont.
Az V-ik rész már nagy előrelépés ehhez képest. S bár a melléktevékenységekben nem nőtt fel a SA-hoz, minden másban a legjobb GTA! Ilyen gyönyörű még soha nem volt egy GTA (hagyjuk most a pc-s modokat). A 3 karakter telitalálat, pedig nagyon tartottam tőle! Leginkább az tetszik bennük, hogy 3 teljesen különböző személyiség, így mindegyik érdekes a maga módján. Értem ezalatt mindegyik életének alakulását, ahogyan haladunk a sztorival. Itt pedig végre ezek a sztori küldetések is baromira élvezetesek! Apropó sztori! Nekem nagyon tetszett, mind a fő, mind a karakterek életét követőek. Viccesek, őrültek és drámaiak. S ez nem csak annak volt köszönhető, hogy végre értettem is. :D
A GTA6 nem tudom milyen lesz, de lehetőségek szintjén egy nagy előrelépést várok az összes GTA-val szemben! A grafikai megvalósítás pedig magától értetődően forradalmi kell legyen.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.