godach

godach

Én és a GTA 4

Avagy miért nem tetszik és miért tartom pofátlan visszafejlődésnek.

Jó reggelt!

Nemrég végeztem a Yakuza Zero-val, de mivel sosem játszok egy sorozat következő részét azonnal az előző után, gondoltam beiktatok egy Grand Theft Autó IV végigjátszást, ha már akkora rajongója voltam a sorozatnak, hogy a III és Vice City után képes voltam azért PS2 konzolt venni, hogy a Liberty és Vice City Stories sorozatokkal is tudjak játszani. Hozzá kell tennem, hogy a San Andreas életem egyik legjobb játéka amibe single játékként is rengeteget öltem és többször is 100%-ra teljesítettem.

Amikor a GTA IV megjelent, még akkor is aktívan játszottam a San Andreassal. Épp ezért, a sok kihagyott ziccer miatt nagyon nem tetszett. Nem is jutottam túl az első városrészen, bármennyire próbálkoztam. Technikailag persze elismerem a játékot, nagyon tetszik a Driver 3 beütés (aki azzal is játszott, tudja mire gondolok), de GTA részként nekem egy hatalmas visszalépésnek tűnt akkor és most 41 óra és a végigjátszásom vége felé, még mindig tartom magam ehhez az állásponthoz.

A fentebbi két kép, tökéletesen megmutatja mennyire "testre" lehetett szabni a karakterünket a San Andreasban. Az enyém tényleg úgy nézett ki, mint Wesley Snipes karaktere (Penge) míg a haverom aki elhozta a mentését, röhögve néztem hogy tényleg megalkotta Mr.T-t és még jól is állt neki. Persze az arc a változtatások ellenére is maradt, így C.J. karaktere attól még hogy az én világomban Wesley-re hasonlított, teljesen hiteles volt a haver világában Mr.T-ként.

Na ezt a "karaktergenerálást" ugye teljesen el lehet felejteni a GTA4-ben. Se fodrász, se kiegészítők, se semmi. És persze egy játéknak nem erről kell szólnia, de ha már az előző részben sok lehetőségünk van, akkor az ember elvárná hogy a következőben még több legyen, nemhogy negyed annyi sem. Csalódás, csalódás és csalódás.

Itt van például a térkép:

A random hot-dog és hamburger árusokon kívül van nagyjából 10 kajálda, ahol az életed fel tudod tölteni. Egy ilyen, hihetetlen nagy városban és térképen? Nevetséges! Az autófestők száma, a szórakozási lehetőségek száma is mind-mind nevetséges. Egy ekkora városban az SA után, a térképnek úgy kellene kinézni ikonok kapcsán, ahogy egy Assassin's Creed térkép szokott kinézni, hisz valójában egymás hegyén, hátán vannak az üzletek.

A ruházat is nagyon bosszantott. Alig találtam olyan ruhát, ami kifejezetten tetszett volna. Persze tudom, hogy ez nem egy sims és ha egy lineális játékmenettel operáló programról beszélnénk, ahol alapból meghatározzák a kinézetet akkor nem lehetne panaszkodni, de most komolyan. Egy SA-ban azt se tudtam mit vegyek fel és kihasználtam benne ezt a lehetőséget, mert volt. Itt addig jutottam, hogy "ez nem annyira szar, legyen ez".

A küldetések közben eltöltött szabadidő!
Na persze, van itt bowling, darts és lehet táncikálni meg billiárdozni, de egyrészt a megvalósításuk sem százas, másrészt ezt már mind láttuk a San Andreasban, szinte.
Megint csak azt tudom mondani, hogy kompromisszumok nélkül, utcai versenyek, biciklis versenyek és egy csomó minden volt az SA-ba ami nem kötelező elem volt, de szórakoztató és el lehetett ütni vele az időt. Itt már lassan felháborítónak tartom azt a fajta kivitelezést és trehányságot, amit ezekkel a minijátékokkal műveltek. Én pl tök jól szórakoztam a bázisugrással is a San Andreasban, nem beszélve arról hogy a Vice City óta imádom a menedzsment módot a játékban és nagyon tetszett hogy bizonyos ingatlanokhoz, küldetések vagy küldetéssorozatok tartoznak. Igazából, itt nem érzem azt, hogy a sztorin kívül bárkivel vagy bármivel is kellene foglalkoznom.

Hol vannak a járműveim?
Persze, szerintem is nevetséges, ha egy komoly maffiózó biciklivel közlekedik, de ez még nem jelenti azt, hogy ne legyen a játékba. És azt sem, hogy nem használná valaki. Ismétlem magam, úgy hogy az előző részben már volt ilyen, de ebbe a dimenzióba meg mintha nem találták volna fel. Az igazat megvallva, nekem ez kb akkora csalódás, mint amikor a Red Factionben szétrobbantottam a pályát és elképzeltem hogy fog ez működni majd 10-20 év múlva, aztán 10-20 év múlva kezembe kapok egy Battlefieldet, ahol ha két centivel arréb megy a rakéta akkor semmi nem történik, míg ha nem, akkor egy jól scriptelt jelenettel, összeomlik az épület.
A San Andreas után az ember azt hinné, hogy a következő részben már görkori, gördeszka is lesz vagy akár elektromos biciki, erre még visszafele fejlődnek.

Minek a pénz?
A Vice City-ben is és a San Andreasban is, ingatlanokba fektethettük a lóvénkat. Versenyeken fogadhattunk, volt hogy jómagam is elvertem lovin minden pénzem, de aztán észhez tértem, elmentem dolgozni és megint volt némi tőkém. Abba már bele se megyek, hogy normálisan taxizni, mentőzni, futárkodni nem lehet ebben a játékban, amivel pénzt kereshetsz, de ha már ott tartasz, hogy elég jól fizető munkákat csinálsz meg, akkor a fegyvertárad feltöltése után, mi a bánatnak a pénz? Mert jelenleg nekem minden max táron van, de a safehouse-okat megkapom ingyen (amiből szintén kényelmetlenül kevés van) mást meg nem tudok venni, még ha akarnék sem. Csalódás, csalódás és csalódás.

Most kicsit ilyen vinnyogó, vergődő hülye-gyereknek tűnhetek, pedig higgyétek el, hogy nem harag vagy hirtelen felindulásból írtam a blogot, hanem konkrétan csalódott vagyok. Számomra ez NEM GTA rész vagy ha GTA-nak akarom venni, akkor csak egy techdemó.
Persze a sérülésmodell nagyon tetszik benne, ahogy a "fizika" és az autók viselkedése is. Szóval, nem tartom egy rossz játéknak, csupán a sorozaton belül egy hatalmas visszalépésnek, hisz a fentebb említett mellékküldetések, járgányok vagy ingatlanok és azok mellékküldetései számomra kitolták a szavatosságot 20-30x annyi időre, mint amennyire egy szimpla végigjátszás képes. Én úgy gondoltam, hogy a következő részbe már földet művelhetünk, drogdílerkedhetünk vagy bármi más extra tevékenységgel pénzt szerezhetünk. Komolyan visszasírom a San Andreast, ahol ugye akár még kamionsofőr is lehettem és nagyon kíváncsi lettem az ötödik részre is. Ha emlékeim nem csalnak, akkor ez a IV sem lett bukás, pedig egy igazi rajongónak én biztos vagyok, hogy keserű lett a szájíze. Mivel az ötöt is nagyon szeretik és népszerű, remélem ott már bőven van "mit csinálni"!

U.I: Ami a legjobban bosszant, hogy én többször száz %-ra toltam ki a III.-at is és kívülről ismerem az utcákat, sikátorokat stb. A negyedikben, ha már Liberty City és alig 20 év telt el, nem értem miért nem találkozok legalább egy ismertebb helyszínnel sem. Mintha egy teljesen más városban játszódna, hisz hiába forgatom a fejem mint a vidra, egyszerűen még csak ismerős helyszínt sem találok, nem hogy konkrét városrészt. Ennyi erővel adhattak volna új nevet az egésznek, mert nem értem értelmét így a dolognak :/

11.
Anti4730
Szamomra magasan a legjobb gta resz a negyedik epizod. En mondjuk az ilyen minijatekoktol kiutseket kapok, ezert ezek hianya, vagy elnagyoltsaga egyaltalan nem zavart. A harcrendszer szerintem nagyon el lett talalva, tiszta gears of war erzesem van mindig amikor lovoldozom a jatekban, valamint tetszik, hogy jol meg kell tunkolni az npc-ket ahhoz hogy meghaljanak. Az otodik reszben szerintem a har visszalepes, tul konnyen kinyirhatok az ellenfelek, cserebe teged is par golyo kifektet. A masik a jatek humora. Hiaba komolyabb hanvgetelu a jatek, sok helyen faszra veszi ka jatekost, rengeteg humor van benne, az atvezetokben is, a radiocsatornak fenomenalisak, es a mellekuldetesek. De igazabol az biztos, hogy aki nem szeret egy jatekban annyira lovoldozni, gyilkolni, amokfutast rendezni, annak a negyedik resz nem biztos hogy telitalat, mert itt aztan ki lehet elni magadat rendoros uldozesekben, vagy csak random varosi gyilkolaszasban:)) Ja es ami az otodik reszben hatalmas visszalepes, az a verekedes. A negyedik reszben kulonfele valogatott mozdulatokkal lehet foldre teriteni random jarokeloket is, a gay tony dlc-ben pedig van ketrecharc is, ami rohadt elvezetes. Osszegezve szerintem magasan a legjobb resz a negyedik, latszik rajta az elkoltott 100 millio dollar.
10.
Heldengeist
Azt hisem, már többször leírtam, a 3D-be váltás utáni egyetlen GTA epizód, amit sosem játszottam végig, a San Andreas volt. Pedig többször nekiültem. A történet és a gettóhangulat semmilyen szinten nem tudott megfogni, a sok melléktevékenység pedig számomra öncélú és érdektelen volt. A GTA IV viszont "a kevesebb néha több" elv szerint sokkal jobban lekötött. Emellett azok a melléktevékenységek, amik benne maradtak, sokkal inkább beleillettek (a történetbe és Nico karakteréhez is). Kétszer pörgettem ki (csak azért nem háromszor, mert a vége felé másodszor is RRoD-s lett az eslő Xboxom és az új S-re, amire lecseréltem, nem vittem át a mentésem).
9.
Nothing
#3: Nagyon jól leírtad, amit én is akartam, szinte mindenben egyetértünk. :)
A IV. más, de semmiképpen sem visszalépés.
8.
Yanez
#6: A GTA online nekem annyira nem adta. Egyébként a GTA V az első a szériában, amit kitoltam. :D
7.
Stranger
Ha ráfüggtem volna az SA-ra biztos hogy így lennék vele. Nekem a GTA-s pályafutás a 2. résznél kezdődött. Teljesen ráfüggtem havernál, nem tudtam elképzelni jobb játékot. Aztán ideadták és akkor még voltak olyan problémák hogy pl. XP-n nem indult el. Pedig azért XP is jó volt kompatibilitásban és akkor net sem volt fixekhez.
Szóval maradt az első rész, elszórakoztam vele. De azért az nem jött be annyira.

Aztán a VC nálam mindent vitt hangulatban. Később meglett az SA. Annyira már nem jött be, ráadásul bemoddoltam valami autót ami miatt egy küldetést nem tudtam befejezni és nálam ott ért véget a játék. Aztán a 4. résznél felbaszott hogy állandóan telefonálgatnak és annyira a sztorira sem koncentráltam valamiért úgyhogy az is félbemaradt. :D Szóval lenne itt pótolni való.
Viszont a 4. résznél engem nem zavart, hogy egyszerűbb. Sőt, inkább ne lett volna semmi amit ránk erőltetnek. Mint a Mafia-nál legyen a világ nyitott és összetett az immerzió miatt, egyébként lehessen leszarni mindent.
6.
godach
#1: Kíváncsivá tettél. A fiam sokat beleölt már a GTA Onlineba és láttam, hogy ott rengeteg lehetőség van, de csak fél szemmel figyelgettem, mert szeretném majd én felfedezni. Kíváncsi vagyok, hogy a single része hogy sikerült.
5.
godach
#2: Na ezt szeretem a szólásszabadságban. Yanez felderített te meg teljesen az ellenkezőjét mondod :D
4.
godach
#3: Ezt a különböző univerzumot nem tudtam, köszi az infót így már kicsit érthetőbb a város kinézete, stb.
A többivel viszont nem értek egyet. Technikailag most is mondom, hogy elfogadom a játékot és el is ismerem, de ha nem nézem azt, hogy mennyire nem foglalkoztak a melléktevékenységekkel, akkor a sztorit kell néznem, ami viszont közel sem jobb mint bármelyik GTA résznek.
Sőt, a San Andreasban még jobban beleillettek, földhöz ragadtabbak ha már innen közelítem meg. Elég csak a raktárból lopást (targoncával rakodni) vagy az esti betöréseket nézni.
A karakterek közül egyedül talán Brucie aki nekem hihető volt. A többi mind pökhendi, tuskó. Még itt a vége felé is, ahol nagyágyúkkal találkozom, azok is úgy viselkednek, mint egy sikátori drogdíler. Értem én, hogy nem a filozófiai esszéjükkel foglalatoskodnak, de az a fajta maffiavezér stílus, ami sármos, komoly és félelmet kelt az emberben, egyikre sem jellemző. (persze tudom, görbe tükör stb, de akkor is).
Részemről ez egy jó játék, de egy nagyon rossz gta rész. :)
3.
barackostej
A végéről indítok: a GTA IV és a GTA V egy univerzum. A GTA3-VC-SA pedig egy másik univerzum, ezert nincsenek közös helyszínek.

A GTA IV nekem az egyik kedvenc játékom, de szerintem a beszámolód alapján picit rosszul helyezted kontextusba. A római négyes nem véletlenül került a címbe: tiszta lappal indítottak a fejelsztők X360-PS3 generációban. Egy sokkal komolyabb és valósághűbb GTA-játékot próbáltak összehozni. Sajnos ez elég éles váltás volt és sok rajongó gyomrát megfeküdte.

Ha úgy állunk hozzá, hogy ez a San Andreas folytatása, akkor tényleg elvérzik sok mindenben, de a fejlesztőknek nem is ez volt a célja, Inkább egy új, sokkal felnőttesebb irányt szerettek volna kijelölni a sorozat számára. Ebbe pedig nem illettek az eltúlzott karakterek, az idióta, vicceskedő mellékküldetések, vagy éppen a főhős teljes tesreszabása.

Helyette van egy valósáhhű helyszín, komoly történettel és össztett karakterekkel. Sajnos a küldetések nem éppen változatosak pont a földhözragadt megközelítésnek hála, de azért ezen sokat faragtak a The Ballad of Gay Tony DLC-ben.

Ahogy mondtam, a fejlesztők nem folytatást szerettek volna csinálni, hanem újragondolni az egész sorozatot, ezért kár a San Andreas-szal versenyeztetni. Emlékszem az előzetes interjúkban is hangoztatták, hogy valami olyasmit képzeljünk el, mint anno a GTA2 és GTA3 esetében. Ugyanaz a sorozat és hasonló ötletek, de teljesen más megközelítés.

Persze ettől még lehetsz csalódott, és tényleg kevesebb ha "kilóra" mérjük a minijátékokat és a lehetőségeket, de próbáld más oldalról megközelíteni. :)
2.
manderel
Oh, a kedvenc részem volt, Nico Bellic karaktere, a nem játékos karakterek, a járműfizika, és a mellékküldetések miatt. Az V is jó volt ugyan, de már közel sem fogott meg ennyire, be sem fejeztem, de lehet hogy fog kapni még egy esélyt.
1.
Yanez
Nekem is pont ezek a melléktevékenységek sokasága hiányzott a 4-ik felvonásból. Érdekes, de a SA-ban ezekkel jobban elvoltam, mint a sztori részével. Bár az is igaz, hogy ennek azért volt két komolyabb oka. Az egyik az újdonság varázsa a videójátékok világában, előtte ugyanis hasonló megvalósítás nemigen volt. A második a hiányos angoltudásom, ergo a negyedét sem értettem a történetnek, de amúgyis utálom az ilyen bandák közötti viszályra felhúzott sztorikat.

A 4-ben viszont már sok mindent értettem és csak ennek köszönhetően vittem majdnem végig, meg annak, hogy az első játékom volt az újonnan vásárolt PS3-ra és a SA után grafikailag egy óriási előrelépés volt, vizuális orgazmus. Arról nem is beszélve, hogy NY görbetükre volt a város, így sok ismerős helyszínen fordulhattam meg. Összességében viszont nagyon monoton volt a játékmenet, ami egy GTA-nál a legrosszabb pont.

Az V-ik rész már nagy előrelépés ehhez képest. S bár a melléktevékenységekben nem nőtt fel a SA-hoz, minden másban a legjobb GTA! Ilyen gyönyörű még soha nem volt egy GTA (hagyjuk most a pc-s modokat). A 3 karakter telitalálat, pedig nagyon tartottam tőle! Leginkább az tetszik bennük, hogy 3 teljesen különböző személyiség, így mindegyik érdekes a maga módján. Értem ezalatt mindegyik életének alakulását, ahogyan haladunk a sztorival. Itt pedig végre ezek a sztori küldetések is baromira élvezetesek! Apropó sztori! Nekem nagyon tetszett, mind a fő, mind a karakterek életét követőek. Viccesek, őrültek és drámaiak. S ez nem csak annak volt köszönhető, hogy végre értettem is. :D

A GTA6 nem tudom milyen lesz, de lehetőségek szintjén egy nagy előrelépést várok az összes GTA-val szemben! A grafikai megvalósítás pedig magától értetődően forradalmi kell legyen.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...