Szevasztok Gamerek!
Meglepetés, meglepetés hátán volt az elmúlt két hét. A PlayStation 3 megérkezésével együtt kicsivel több mint 20 játék érkezett hozzá, így nem gyengén a bőség zavarában szenvedtem. Valahogy úgy, mint a fickó akit beengednek egy nővel teli szobába, akik természetesen mind bombanők, és mindet megfogdossa, megcsókolgatja, de a hatalmas válogatásba egyik sem elégíti ki teljesen. Na valami hasonló játszódott le itt is, bár azért élvezettel töltöttem el, az elmúlt több mint 100 órát a gép előtt.
Először is, az Uncharteddel kezdtem. A széria második darabját, évekkel ezelőtt kijátszottam két munkaidő alatt, így nagyon vártam már, hogy a saját gépemen, a saját időbeosztásom szerint nekiugorhassak az egész trilógiának. Nem mondom, nagyon jó játék volt, ami a grafikát eltekintve, simán megállja a helyét a mai felhozatal között is. Párszor azért észrevettem a hasonlóságokat e közt és a 2013-as Tomb Raider között, de ez legyen a legnagyobb baj.
Bármennyire is jó volt, közel sem ütött akkorát, mint a pár évvel ezelőtti második rész. Hogy ez, az idő előrehaladása és a technika fejlődése, vagy csupán a sorozat első részének „lábadozása” miatt van e, arról majd bővebben akkor nyilvánítok véleményt, ha megérkezik a második rész és azzal, valamint a harmadikkal befejezem a trilógiát.
Hatalmas meglepetés volt azonban, amit már pár hsz-emben is említettem a MotorStorm. Teljesen kimaradt az életemből ez a széria, mivel elég nagy előítéletekkel kezelem azokat a játékokat, amiken egy bukósisak kap helyet és valamilyen sár vagy homok. Ezt kipróbálva viszont, egyszerűen aznap este nem tudtam letenni. Talán, ha a Flatout 2-őt és a Dirtet összekevernénk, akkor kaphatnánk valami hasonlót.
Az irányítás pazar. Tényleg különbözik a járművek osztályának megfelelően. Ötletesnek tartom azt is, hogy míg az egyik a poron, a másik a sárban a harmadik pedig a füvesebb részen fog gyorsabban menni. Mindezt egy pályán tehetjük meg, és higgyetek nekem, hogy ennél összetettebb, szerteágazóbb mégis átláthatóbb pályákat, autós játékban még nem látott senki sem. A nehézség már egy más tészta, mert kényelmetlenül nehéz, de ez annyira nem gond. Nem szabad feladni.
Ott van még aztán a Resistance széria is, amire Solomon havercsávó hívta fel a figyelmem. Megmondom őszintén, WWII-es játékban ilyen hangulatot talán az United Offensive és CoD 3 óta nem éreztem. Ez háború gyerekek. Nem gyengén a vége előtt, idegenek támadtak szerény kis bolygónkra, így félretéve a nézeteltéréseinket embertársainkkal, közös erővel szálunk szembe, az Alienek hadával.
Igazi shooter játék. Nincs AiM csak egy kis nagyítás a célkeresztre, és annyi. Humanoid léttükre, a fegyvereik hasonlóak az emberekéhez, így azokat is fölszedhetjük és apríthatjuk vele az ellent. Anglia számos területét bejárhatjuk, és meg kell említenem még azt is, hogy mindezt nem fogjuk 4-5 óra alatt kivégezni.
Kicsit talán a grafikára lehetne panaszkodni, de azért egy közel tíz éves játéknak még mindig csinosabbnak mondható. Ha a Brothers In Arms-t vagy a Call Of Duty 2-őt összekevernénk a DOOM-al vagy God Of Warral, akkor valami hasonlót kapnánk, mint a Resistance: Fall Of Men.
Sajnos azonban, a kellemetlen meglepetés is meglepetés, így muszáj vagyok megemlíteni a Gran Turismo 5-öt is. A kezdetektől, tehát a Gran Turismo első részétől kezdve játszottam a sorozattal egészen a 4.-ig amivel azonban nem sok időt töltöttem már. Nem volt rossz játék, csak valahogy nem volt hangulatom hozzá.
Épp ezért alig vártam az ötödik részt, ami a géppel együtt meg is érkezett. Kipróbálása után azonban, hatalmas csalódás volt. Xbox Classicon a Forza Motorsport több éves végigjátszása után, X360-on a Forza Motorsport 2 felénél járok most, de belelestem a harmadik és negyedik részébe is. Na pont a rivális is az egyik olyan cím volt, ami miatt akartam még egy PS3-at és ha csak emiatt vettem volna meg a gépet, akkor tuti hogy az első 10 perc után, a falhoz vágom a gépet és a TV-n pedig néptáncbemutatót tartok.
Szigorúan és kegyetlenül, már a Forza 2 is alázza a GT5-öt számomra. Fizikában, kinézetben talán nem, de irányításban teljes mértékben. Nem tudom, mit szívtak a Poliphony srácai, de komolyan mondom, hogy nem is merem megvenni a Gran Turismo 6-ot, hiába a kecsegtető 5 ezer forintos ár és magyar nyelv.
Három óra játék után nem nagyon szeretek véleményt nyilvánítani, de meg kell említenem, az eddig WiiU exkluzívként éldegélő, mára azonban multiplatform címmé vált ZOMBI című játékot is. (Egy okkal kevesebb, hogy minél előbb beszerezzen az ember egy WiiU-t.
Röviden, a játék jó. A hangulat valami iszonyatos, és nagyon tetszik az ötlet, hogy egy külső szemlélő a kamerákon át, folyamatosan jelen van és segít nekünk, hisz a pályán kívül ő az egyetlen állandó dolog akivel „találkozunk” a játék során. A főszereplő ugyanis meghallhat. És már kapjuk is az irányítást egy másik karakter felett.
Kicsit morbid és sajnálatra méltó aztán a több órás karakterünk átváltozott maradványait hentelni. Az első emberem a három órából közel két és fél óráig megvolt, így kicsit rossz volt a következővel látni, hulla fehéren azt aki előtte még egy keycard után koslatott, most pedig a mi húsunk után akar.
Ha valaki grafikabuzi, akkor ne is próbálkozzon vele, mert bár én nem szoktam azt mondani valamire, hogy csúnya, ez a játék nem szép. Örültem annak is, hogy a lootolást sem és az upgradelést sem vitték túlzásba. Lőfegyvereket is hordozhatunk magunkkal a limites táskánkba, viszont a muníciót nem osztja könnyen a játék.
Bevallom, volt pár parás jelenete a játéknak, így ez elé is szívesen ülök le. Persze, szebbet, jobbat már láthattunk párszor, mégis ez jól lopkodta össze a stílus darabjait és kellemesen vegyíti.
Na de most viszont rohanok, mert Nottinghambe szükség van a katonai tapasztalataimra az idegenek ellen, így már ugrok is neki játszani.
Ezt ajánlom nektek is.
Játsszatok!
De a MotorStorm az valami állat lett, tehát aPacific és Apocalypse-t mindenképp pótolni akarom.
Az meg hogy a DC-t ők csinálták, az meg zene füleimnek. GT6-al meg lehet csak teszek akkor majd egy próbát.
MotorStormos fiúk követték el a DriveClubot is, ezt csak kedvcsinálásul mondom a majdani PS4-hez. :-)
Uncharted 2 a széria legjobb darabja és egyben talán kategóriájának valaha készült legjobb játéka is szerintem.
Red Dead Redemptiont ki ne hagyd, ha eddig elmaradt volna!
https://www.facebook.com/bertalanfly.ludwing/videos/vb.100001664086271/895479020517559/?type=2&theater
A TR-t meg oda vissza játszd ki megéri :)
Annyit viszont meg kell hagyni, hogy nagyon tartalmas DLC lett, szal akinek az ilyesmi tetszik nyugodtan belevághat
Az első nagyot ütött, főleg a Ryder White DLC-vel. Azt nem szabad kihagyni.
Aztán sokáig várólistán volt a Riptide és elkövettem egy hibát.
Majdnem végigjátszottam a Dying Light-ot, mire belekezdtem.
A DL után, a Riptide olyan szinten analfabéta és kőkorszaki, hogy alig vártam, hogy vége legyen...
Addig fejlődj nyugodtan. Bár én egyedül nem bírtam vele sokáig, rohadt nehéz a zombikat kinyírni. 1-2 megy de minden nem bírtam így többnyire csak rohangáltam fel alá ami nem az én stílusom. De ha ketten visszük talán már körbetudunk nézni is :D
Resistance 3, Ac3 Yakuza3, nekem is vásárlólistás, a cod3hoz nincs trophy azt majd boxon pótolom, Diablo megvolt xen végigtolva (coopban) egyszer jó volt, de inkább csalódás. A Gow3hoz gratula nagyon jó játék, A BF 3 nemtudom hogy jó döntés volt, bár csak jót hallotam róla, a 4 amit vettem bontatlan, a kampány egy bughalmaz (eltűnik a mentés, lefagy) a multi meg, egyén függő, taktikus az biztos.
VIRTUA TENNIS 3
Resistance 3
Call of Duty 3
Battlefield 3
God of War 3
Yakuza 3
Diablo III: Ultimate Evil Edition
PlayStation Plus (90 nap)
Volt egy pár akciós?
Én tuti elsők között lennék, hogyha felfedeznék egy élettel teli bolygót és még meghívást is kapnánk teszem azt. Mennék bakker, mert hajt a kalandvágy tudod :D
Don-én is úgy vagyok, hogy játszok bármivel, a szórakoztatás a lényeg és tényleg sok játékból sajnos csak az a késztetés hiányzik, hogy még egy pályát.
BG Hardline-hoz meg gratula, Dungeon siege-t meg ha megveszed majd egy véleményt róla mert engem is érdekelt még régebben :D
Szerintem az élet nagyon rövid ahhoz, hogy lekorlátozzam a látóterem.
Másnak sem ajánlom, csak nem a tanácsom fogadja meg, hanem egyszerűen lekezel egy "próféta" jelzővel és kész.
A ZombiU viszont kellemes meglepetés volt. Nem tudtam elképzelni hogy egy küldetés és felszerelés központú játékban hogy illik bele a karakter végleges elbukása halál esetén. De így ad egy motivációt a játéknak hogy télleg legyél körültekintő, próbáld elkerülni a zombikat vagy csak egyesével leölni, mert ha elfogy az élet buktad a cuccaidat vagyis felveheted majd a másik karakterrel ha eljutsz odáig és megölöd az előző karaktered. Kevés fantáziát láttam ebben a koncepcióban, de télleg működik és nem válik frusztrálóvá. Az ajánlom kategóriába sorolnám.
Mikor megláttam azt a drill-es figurát elsőre nem akartam elhinni, hogy ebben bármi extra lenne azon kívül, hogy esetleg valami gyerekes szarság. De az már régen volt és már csak arra emlékszem, hogy mennyire megszerettem :)
Borderlands szintúgy. Szokásos hétvégi éjszakába nyúló gaming-et csináltunk (én meg 2 haverom csináltuk mindig, unokaöcséim esetleg) és mint új címet hozta egyik haverom én meg rögtön szitkozódni kezdtem mi ez a nyamvadék.
Valahogy az egész gagyinak, gyerekesnek tűnt. Aztán hetekkel később adtam neki esélyt és teljesen magáévá tett. A 2. pedig életem egyik nagy kedvence lett, még ps-en is pörgettem kicsit.
Szóval én azt mondom a hiba inkább az emberben van belül. Tiniként mindig kerestem valamit amire azt mondtam, hogy "ez az enyém és ez a jó, ami meg nem jön be az szar."
Aztán felnőttem és egyre kevésbé van bennem ez. Egy nap reményem szerint újra gyerekké válhatok. Az utolsó cucc ami ellen harcoltam a Minecraft volt, de már azt is bánom mert hülyeség volt :D
Annak is ott a rajongótábora azt szevasz, elvből lehúzni cuccokat érdemtelen. Az ítélkezés nem vezet sehova, csökönyös barom fejjel nem fogok egy falat sem ledönteni. Aztán ahogy erre rájössz és elengeded a magad önző ragaszkodását az elévülő, jövőtlen dolgokhoz, ráébredsz arra is, hogy falak valójában nincsenek. Az emberi kicsinyesség által kivetített illúzió csupán az egész, évezredek óta fogságban tartja az emberi fajt az, hogy rengeteg ember képtelen legyőzni a démoni oldalát. Kicsinyesség pedig lehet bármi, rasszizmus vagy akár egy videó játék elleni harc. Persze kinél mi a helyzet, nálam szerencsére a legdurvább harc kimerült az iskola ellen, meg a egy-egy játék, film ellen.
Sajnos sokaknál egészen más a helyzet, elkeserítik és megfertőzik egymás lelkét a múlandóság tárgyi eszméivel, olyan dolgoknak tanúsítanak elvakult figyelmet melyeknek se múltja se jövője. Képtelenek tükörbe nézni, hogy kijavítsák magukat, képtelenek kitörni a Mátrix-ból bármennyire akarsz segíteni rajtuk.
Az állatok nem ismerik a határokat, se a természet elemei. Az ember olyan mint egy óriási nagy hiba egy tökéletes gépezetben.
Szóval én azt mondom arra kell törekednünk, hogy rendbe tegyük a készülékeinket elvégre az élet sokkal többet ér a halálnál :)
Szerintem iszonyat game.
PSP-s verzióval nem volt dolgom, de utána nézek majd.
Koszi, nem kell átkuldeni. Ez a collection tartalmazza mindhárom részt, a gyujteményemben nagyon jol mutatna :)
Ott van pl a Gears Of War sorozat is. Mondhatni rühelltem. De valami kegyetlen. Nem volt olyan hír, ami alatt ne jelentem volna meg, úgy hogy pocskondiázzam :P
Mindezt azért, mert próbáltam a megjelenés után pár nappal. Nem jött be. Aztán szinte minden évben, hisz nem értettem mégis mi a frászt szeretnek benne. Mindig 1-2 act volt az idő, aztán az 1-2 óra alatt csak kinyomtam. De csak bosszantott, hogy nagy számok törvénye alapján és azok akik ajánlották, olyan játékokat szeretnek mint én, akkor nekem hogy nem jön be? Aztán idén letorrenteztem PC-re végig is vittem. Valamiért megfogott. Sőt, imádtam. Meg is vettem mind a négy részét x360-ra. De mondhatnám ugyan így a Bioshock szériát is, vagy a Borderlandsot is, mert hasonló volt a helyzet.
És hogy mi változott? Szerintem én, vagy a kedvem, vagy nem tudom. A játék az biztosan nem, tehát a hiba az én készülékembe van.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.