Úgy tűnik a SKYRIM az UnReal-os srácok képzeletében is nyomott hagyott, legalabbis számomra ezek a hegyek teljesen a SYRIM világát idézik, persze csak velem lehet a baj igazából, az is tuti. :D :D
Real-time tech demo
Az új Unreal grafikai motor, azaz a Unreal engine 4
Ki itt belépsz, ...
Eszméletlen szépnek ígérkezik szerintem, persze a fanyalgók táborából egyből megjegyezték a videóhoz hogy hát milyenek a textúrák, nem is olyan szépek... Nos, a textúrák NEM az engine közvetlen részei, azokat külön művészek készítik el, pontosan olyan részletességgel, amennyire elvárják tőlük, meg amennyire időből és a pénzből telik erre a munkára.
...Éjszakai bogárinváziót kapsz.
Jó példa erre a SKYRIM (Már megint a SKYRIM.^^ Hiába, a tavalyi év legjobbja:), mert ott sem túlzottan szépek a hivatalos textúrák a játékhoz. Még a már mostanra ingyenesen elérhetővé vált hivatalos nagyfelbontású textúrák is elbújhatnak a modderek nagyfelbontású textúráitól. Hiszen egy modder megteheti hogy a szabadidejéből annyit áldozzon monjuk pl. egyetlen páncél textúra kidolgozására, amennyit csak szeretne, nincsenek időkorláthoz kötve, mint a játékok hivatalos készítői, grafikusai, művészei, akik nem csak egyetlen egy tartalommal töltik meg a játék világát, hanem egyszerre több feladatnak is eleget kell tenniük határidőkhöz szabva.
Milyenek is a SKYRIM-es modderek jobb ruha/páncél textúrái? Pl. ilyenek:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/5696
http://skyrim.nexusmods.com/mods/5600
http://skyrim.nexusmods.com/mods/5600
...Na, ennyit a SKYRIM-es kitérőről, remélem ez a néhány kép meggyőzött minden kételkedőt, hogy majd akár az Unreal engine 4-hez is készíthetnek még ennél is jobb textúrákat! :)
Most pedig jöjjön végre a videó is róla:
Unreal Engine 4 Elemental Tech Demo...Ami érdekes még, hogy volt egy nem is annyira az ősidőkben bemutatott Unreal Engine 3: Official Samaritan Tech Demo is, amit azóta sem használt ki teljesen igazán egy ezidáig bemutatott játék sem, de mindegy jöjjön az UnReal4, hajrá! :D
Vagy volt pl. Unreal 3-as szép vidi a környezet bemutatásáról is, amihez hasonlót sajnos nem sok játékban láttam eddig, ill. Skyrim már-már hajaz rá, pl. a megfelelő ENB mod segítségével, de modok nélkül nem igazán:
...Akit még jobban érdekelne az Unreal 4, itt egy beszédesebb vidi is, persze angol nyelven:
Üdvözlégy... Avagy elmondhatod az Üdvözlégyet utoljára...
------------------------------------------------------------------
További részletek, a videók összegyűjtve egy helyen a saját kis oldalkámon, a teljes bejegyzésemben olvashatóak/láthatóak. Kérlek látogass el hozzá a további tartalmakért!^ :)
LINK:
http://pcrpgkozosseg.web4.hu/cikk/e3-2012-electronic-entertainment-expo-javanak-osszefoglaloja
http://www.kephost.com/images4/2012/6/11/8v5qo2mev843oq9bg28y.jpg
Látom van itt egy pár moddolt nightingale armor promo, én épp azt hordom csak ezzel a moddal:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/5860 (meg leszedtem a köpenyt)
Ott is bizony nem mindenhol jönek át jól a grafikai effektek, pl. az emberi fejeken, testen. Szerintem viszont már az ENB modok is eggyre jobban finomhangolódnak és ez a viaszbábú effekt kezd már eltünedezni (Bár van akinek éppen az tetszik, de ha a realisztikusabb látványra törekszik valaki, akkor tényleg nem szabadna használni, alkalmazni, v. csak nagyon visszafogottan azt az effektet).
Engine szempontjából másodlagos ez is, nem a közvetlen része, ezek csak már a különféle grafikai filterek, szűrők finomhangolásán múlik majd. Hamarosan szerintem majd megoldják majd azt is tökéletesen, ill. annyira, hogy már látszólag, teljesen OK lesz. :)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.